J'aimerais pouvoir faire des versions et des builds pour mon jeu.
Je sais que GitHub a des versions, mais j'utilise BitBucket à la place.
Est-ce que quelqu'un sait comment faire des versions avec BitBucket comme un point de contrôle afin que je puisse simplement documenter les fichiers pour chaque mise à jour?
Comme je mentionné précédemment , BitBucket ne prend pas en charge la fonctionnalité de libération de type GitHub. Sa FAQ mentionne toujours:
Pour le stockage binaire ou exécutable, nous vous recommandons de rechercher des services d'hébergement de fichiers tels que DropBox, rsync, rsnapshot, rdiff-backup, etc. Vous ne savez toujours pas quoi faire? Review ce post sur stackoverflow pour plus d'idées .
Pour un dépôt BitBucket, vous avez toujours un limite souple à 1 Go et limite dure à 2 Go .
BitBucket Pipelines permet des builds automatiques et la sortie peut être envoyée aux téléchargements BitBucket.
BitBucket Pipelines to BitBucket Downloads
J'espère que cela t'aides.