Je veux ajouter une méthode de commodité util sur gorilla/mux
Types de route et de routeur:
package util
import(
"net/http"
"github.com/0xor1/gorillaseed/src/server/lib/mux"
)
func (r *mux.Route) Subroute(tpl string, h http.Handler) *mux.Route{
return r.PathPrefix("/" + tpl).Subrouter().PathPrefix("/").Handler(h)
}
func (r *mux.Router) Subroute(tpl string, h http.Handler) *mux.Route{
return r.PathPrefix("/" + tpl).Subrouter().PathPrefix("/").Handler(h)
}
mais le compilateur me dit
Impossible de définir de nouvelles méthodes sur le type non local mux.Router
Alors, comment pourrais-je y parvenir? Est-ce que je crée un nouveau type de structure avec des champs anonymes mux.Route et mux.Router? Ou autre chose?
Comme le compilateur le mentionne, vous ne pouvez pas étendre les types existants dans un autre package. Vous pouvez définir votre propre alias ou sous-package comme suit:
type MyRouter mux.Router
func (m *MyRouter) F() { ... }
ou en intégrant le routeur d'origine:
type MyRouter struct {
*mux.Router
}
func (m *MyRouter) F() { ... }
...
r := &MyRouter{router}
r.F()
Je voulais développer la réponse donnée par @jimt ici . Cette réponse est correcte et m'a considérablement aidé à résoudre ce problème. Cependant, il y a quelques réserves aux deux méthodes (alias, embed) avec lesquelles j'ai eu du mal.
note : J'utilise les termes parent et enfant, bien que je ne sois pas sûr que ce soit le meilleur pour la composition. Fondamentalement, parent est le type que vous souhaitez modifier localement. Enfant est le nouveau type qui tente d'implémenter cette modification.
type child parent
// or
type MyThing imported.Thing
type child struct {
parent
}
// or with import and pointer
type MyThing struct {
*imported.Thing
}
Vous pouvez le voir dans le code suivant.
exemple de travail sur le terrain de je
package main
import (
"fmt"
)
type parent struct {
attr string
}
type childAlias parent
type childObjParent struct {
parent
}
type childPointerParent struct {
*parent
}
func (p *parent) parentDo(s string) { fmt.Println(s) }
func (c *childAlias) childAliasDo(s string) { fmt.Println(s) }
func (c *childObjParent) childObjParentDo(s string) { fmt.Println(s) }
func (c *childPointerParent) childPointerParentDo(s string) { fmt.Println(s) }
func main() {
p := &parent{"pAttr"}
c1 := &childAlias{"cAliasAttr"}
c2 := &childObjParent{}
// When the parent is a pointer it must be initialized.
// Otherwise, we get a nil pointer error when trying to set the attr.
c3 := &childPointerParent{}
c4 := &childPointerParent{&parent{}}
c2.attr = "cObjParentAttr"
// c3.attr = "cPointerParentAttr" // NOGO nil pointer dereference
c4.attr = "cPointerParentAttr"
// CAN do because we inherit parent's fields
fmt.Println(p.attr)
fmt.Println(c1.attr)
fmt.Println(c2.attr)
fmt.Println(c4.attr)
p.parentDo("called parentDo on parent")
c1.childAliasDo("called childAliasDo on ChildAlias")
c2.childObjParentDo("called childObjParentDo on ChildObjParent")
c3.childPointerParentDo("called childPointerParentDo on ChildPointerParent")
c4.childPointerParentDo("called childPointerParentDo on ChildPointerParent")
// CANNOT do because we don't inherit parent's methods
// c1.parentDo("called parentDo on childAlias") // NOGO c1.parentDo undefined
// CAN do because we inherit the parent's methods
c2.parentDo("called parentDo on childObjParent")
c3.parentDo("called parentDo on childPointerParent")
c4.parentDo("called parentDo on childPointerParent")
}