J'ai une carte mère Asus Z87 Deluxe, qui intègre un processeur graphique Intel HD 4600; J'ai également une carte graphique nVidia GeForce GTX 560 TI; actuellement, mon moniteur est connecté à la carte graphique et le processeur graphique intégré est inutilisé.
Si je connecte le moniteur à l’un des ports vidéo de la carte mère (qu’il soit doté de HDMI ou de DisplayPort), la sortie vidéo sera gérée par le GPU intégré; Dans ce cas, puis-je quand même utiliser la carte nVidia pour restituer des graphiques, par ex. dans les jeux? Ou peut-il être utilisé uniquement lorsqu'il est connecté physiquement à un moniteur?
Le système d'exploitation est Windows 7 x64.
Un programme peut accéder au processeur graphique dédié, qu'un écran soit connecté ou non, mais un logiciel supplémentaire est nécessaire pour transmettre la sortie au GPU intégré pour l'affichage.
Comme la carte vidéo dédiée est toujours accessible aux applications, le GPU peut être utilisé pour restituer des graphiques et effectuer des calculs (comme le transcodage vidéo et PhysX) comme d'habitude, mais il ne pourra pas afficher la sortie sur l'écran à moins d'utiliser un programme tiers pour envoyer la sortie au GPU intégré. Virtu MVP (actuellement abandonné) est un exemple de ce type de programme. Il l'a fait en analysant de manière intelligente les GPU intégrés et dédiés, de sorte que les applications les considèrent comme un seul appareil, tout en tirant pleinement parti des caractéristiques uniques de chacun.
Dans le scénario que vous décrivez, les graphiques intégrés sont utilisés par défaut. Le jeu ne pouvait pas basculer le téléchargement du rendu de ses graphiques vers la carte NVidia. Cependant, si le logiciel/jeu avait un paramètre spécifique pour une telle chose, cela pourrait être possible.
Par exemple, lorsque je fais du traçage de rayons avec Adobe After Effects, mes cartes principales sont des Radeon ATI. Cependant, j'ai aussi une carte non utilisée NVidia qui gère le lancer de rayons. Les applications d’édition graphique et vidéo disposent parfois de certains paramètres vous permettant de décharger vos besoins de calcul sur une carte graphique qui n’est pas utilisée par vos moniteurs.
Un autre exemple consisterait à utiliser la carte NVidia en tant que carte Physx dédiée. Bien que cela puisse augmenter certaines performances, il serait spécifique à l'application si cela pouvait être exploité (généralement plus dans les jeux).
Un autre exemple serait le rendu H264 avec exportation NVENC où vous pouvez transmettre un travail à la carte NVidia pour gérer les calculs de transcodage.
Oui - en utilisant quelque chose comme lucide logix virtu/mvp en mode igpu. Je crois me souvenir qu’il est livré avec de nombreuses cartes mères Intel, mais elles semblent vendre un logiciel séparé (bien 3) avec des fonctionnalités supplémentaires.
Il vous permet d'utiliser votre iGPU comme sortie principale, de rendre et de transmettre des éléments tels que des jeux de votre dGPU à votre iGPU et de le mettre hors tension s'il n'est pas utilisé.
Cela fonctionnera sans qu'un moniteur physique soit branché sur votre gpu discret.
Sauf si vous utilisez des logiciels tiers, les graphiques rendus par votre GTX 560 Ti doivent être sortis par ses ports, mais votre GTX 560 Ti peut toujours travailler et vaut quelque chose de précieux sans avoir à brancher un moniteur, mais pas en sortie en direct. vos jeux vidéo.
Votre processeur graphique intégré fait généralement partie de votre processeur. Il s'agira probablement d'un processeur intel HD 4000 ou de ce type, qui se trouve techniquement à l'intérieur de votre puce de processeur. L’utilisation de votre "processeur graphique intégré" consiste à utiliser un processeur graphique intégré dans votre puce CPU. De nos jours, le matériel embarqué est le matériel nécessaire pour connecter cette partie GFX de votre processeur aux ports et fonctionnalités offerts par votre carte mère en fonction de la configuration choisie. architecture.
À propos de votre "Gpu à bord"
À propos de la carte d'extension (GTX 560 TI)
Faites-moi savoir si vous voulez plus d'informations sur ces différences.