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Guake terminal a de la place en haut

Lors du démarrage du terminal Guake dans 13.04, il reste un espace de 1 à 2 cm en haut. c’est-à-dire que la bordure supérieure du terminal guake est à 1 ou 2 cm sous le bord supérieur de l’écran.

Comment puis-je résoudre ce problème car cela fonctionnait parfaitement dans 12.10.

Selon la réponse choisie, il est maintenant placé en haut, mais est-ce que quelqu'un a des idées sur les deux lignes mineures sur les côtés? (:) Cela me gêne beaucoup)

11
charlie

Vous pouvez résoudre le problème en faisant monter la gravité. Non sérieusement ;)

Vous devez apporter une simple modification au fichier /usr/share/guake/guake.glade. Ouvrez ce fichier avec votre éditeur de texte préféré et cherchez la ligne qui dit

<property name="gravity">static</property>

Changer cette ligne, de sorte qu'il dit

<property name="gravity">north</property>

Enregistrez le fichier, redémarrez Guake et l’espace vide devrait disparaître.

17
Henning Kockerbeck

guake glade provoque le terminal retourne à la barre de menu, je l'ai fait avec nano/usr/bin/guake

trouvez ceci et ajoutez window_rect.y = 25 avant de revenir

def get_final_window_rect(self):
        """Gets the final size of the main window of guake. The height
        is the window_height property, width is window_width and the
        horizontal alignment is given by window_alignment.
        """
        screen = self.window.get_screen()
        height = self.client.get_int(KEY('/general/window_height'))
        width = 100
        halignment = self.client.get_int(KEY('/general/window_halignment'))

        # get the rectangle just from the first/default monitor in the
        # future we might create a field to select which monitor you
        # wanna use
        window_rect = screen.get_monitor_geometry(0)
        total_width = window_rect.width
        window_rect.height = window_rect.height * height / 100
        window_rect.width = window_rect.width * width / 100

        if width < total_width:
            if halignment == ALIGN_CENTER:
                window_rect.x = (total_width - window_rect.width) / 2
            Elif halignment == ALIGN_LEFT:
                window_rect.x = 0
            Elif halignment == ALIGN_RIGHT:
                window_rect.x = total_width - window_rect.width
        window_rect.y = 25 # <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< here
        return window_rect
1
mert