web-dev-qa-db-fra.com

Décision de l'interface utilisateur de l'application alimentaire - propre / réaliste vs amusant / semblable à un jeu

Je suis à un stade précoce de la conception d'une application mobile liée à l'alimentation avec une composante sociale. J'ai deux options principales:

  1. Approche propre et simpliste en se concentrant sur les images des aliments comme attraction principale. (les utilisateurs auront leurs images à partir des réseaux sociaux existants)
  2. Design amusant et coloré avec peut-être une mascotte et des icônes de style Nintendo. (les utilisateurs auront leurs images comme l'une des icônes de caractères prédéfinis)

Quels sont les avantages/inconvénients de chaque approche? Et existe-t-il des études montrant si les utilisateurs se penchent davantage vers l'un ou l'autre?

Description de l'application: L'application permet aux gens de partager des photos de leurs repas, un utilisateur peut suivre un autre utilisateur et voir la liste des repas partagés et les commander pour lui-même.

pdate Je décris ici l'interface utilisateur et non l'expérience utilisateur générale. Par exemple, foursquare a l'une des meilleures expériences de gamification, mais il a un design épuré et simpliste.

2
mjalajel

La fonction principale de votre application sera le partage d'images de nourriture avec des amis.

Donc, l'essentiel sont les images. La fonction principale est simple.
Parce que votre application n'aura "que" (pas négatif!) Quelques fonctions, donc la partie la plus importante sera la simplicité.
En revanche, les applications colorées sont à la mode ( se référer à l'article # 2 ).

D'abord le PRO/CON.

Approche propre et simpliste, se concentrer sur les images
+ La fonction principale de votre application concerne les images. Utilisez donc les images comme partie principale de l'application
+ Pour profiter des quelques fonctions dont vous disposez, tenez l'application aussi simple que possible. Pas beaucoup d'options, juste les plus importantes (comme instagram)

coloré, amusant, concentrez-vous sur les avatars
+ coloré et amusant. Cela devrait être exactement votre application. Le coloré est une nouvelle tendance pour des applications aussi amusantes que la vôtre

  • Je ne me concentrerais pas sur les avatars. Concentrez-vous sur vos images!

J'utiliserais donc un mélange des deux. Utilisez des images propres et grandes, mais une interface utilisateur colorée.

2
Michael Schmidt

Les deux peuvent fonctionner, si vous utilisez propre/réaliste, les choses peuvent être plus faciles à établir une relation avec l'utilisateur final, amusant/semblable à un jeu, c'est comme le nom dit "amusant" et peut-être plus engageant, mais dans les deux cas, vous devez définir votre public peut-être que quelqu'un n'aime pas trop coloré ou trop propre, demandez aux gens ce qu'ils aiment.

0
Ulises Rojas

Si le problème concernait la conception d'une application de restaurant normale, j'opterais pour l'approche propre, simpliste et plus élégante.

Mais si vous parlez d'une plate-forme mobile avec une approche sociale, vous devriez certainement opter pour le style coloré/ludique, principalement parce qu'il est prouvé que la "gamification" fonctionne vraiment pour les applications mobiles et apporte de nombreux avantages comme l'implication et la dépendance.

Vous devriez probablement aller encore plus loin en ajoutant des éléments et des réalisations de jeux sociaux. Même les personnes les plus exquises et les plus sérieuses aiment que leurs applications soient amusantes et engageantes (bien sûr, jusqu'à un certain niveau).

0
Ciprian Pălici