Je dis souvent aux gens que la conception dite `` plate '' conduit à une pire expérience utilisateur car elle conduit à un manque de clarté concernant les objets exploitables, mais réduit également la capacité de l'utilisateur à distinguer les composants de l'interface utilisateur et divers autres éléments de page, par exemple.
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Toutes mes excuses pour cet exemple un peu grossier, mais le fait est qu'il est beaucoup plus difficile pour les gens de tracer rapidement les différents éléments d'une page s'il n'y a pas de profondeur et le 'mais vous pouvez changer le L'argument color ' ouvre simplement une autre boîte de vers autour de l'accessibilité pour les utilisateurs daltoniens (dont beaucoup ont des problèmes pour naviguer dans des designs plus plats). Il existe une multitude de articles en ligne sur les conceptions plates problématiques, donc je n'entrerai pas dans les détails.
Pourrions-nous ou devrions-nous essayer de nous éloigner du design "plat"?
Y a-t-il des recherches ou des preuves pour montrer un swing loin de "plat"? Y a-t-il des exemples de la façon dont vous pouvez perfectionner le design "plat" et cocher les cases UX?
Edit: La réponse a été acceptée mais je voudrais clarifier et improviser quelques choses ici. Premièrement, en ce qui concerne les styles visuels, il vaut mieux l'appeler réalisme par opposition à skeuomorphique. Le réalisme serait un pur style visuel. Deuxièmement, les styles plats peuvent être mal utilisés entraînant une mauvaise UX, ce qui ne signifie pas que toutes les conceptions plates = une mauvaise UX.
Je suis d'accord que le design plat peut être mal utilisé, ce qui pourrait entraîner une mauvaise UX. Citation de NN/g
Il a des problèmes de lisibilité, et ils rompent avec la convention établie de ce que devrait être un bouton cliquable.
Venant à vos questions:
Y a-t-il des recherches ou des preuves pour montrer une oscillation loin de "plat"?
Au contraire, dans une enquête récente menée par NN/g, 96% des interfaces minimalistes échantillonnées avaient des motifs et des textures plats. Comme indiqué dans le article , la tendance minimaliste de conception d'interface utilisateur a conduit à une popularité accrue des conceptions plates. Il semble donc que la tendance ne disparaisse pas de sitôt.
Y a-t-il des exemples de la façon dont vous pouvez perfectionner la conception `` plate '' et cocher les cases UX?
Google a tenté d'y parvenir avec Material Design. Bien que ce ne soit pas parfait, c'est toujours un pas dans la bonne direction - un compromis entre plat et réalisme. La conception des matériaux peut être esthétiquement plate, en particulier les couleurs, mais elle est multidimensionnelle: elle prend en compte l'axe Z.
Espérons que la tendance change bientôt et que nous obtenons un meilleur équilibre entre plat et réalisme.
Quel pendule?
Nous ne pouvons pas dire qu'il s'agit d'un pendule entre le design plat et skeuomorphique. Je préfère utiliser une autre métaphore: Evolution. Dans Evolution, il est difficile de voir que les choses reculent en général, mais il y a aussi des cas rares. Personnellement, je ne pense pas que le skeuomorphisme reviendra comme il est.
Le design plat est né de l'idée de minimalisme qui a changé le produit et le design industriel des années 80 à 2000. De nombreux produits sont simplifiés et ont des formes et des courbes de base plutôt que des équations sophistiquées. Le minimalisme a une philosophie en arrière-plan et je pense que la même approche façonnera certaines définitions de l'expérience utilisateur et du monde numérique.
Les algorithmes intelligents et l'intelligence rendront les choses plus faciles et les utilisateurs seront confrontés à moins de boutons ou d'assistants ou de tout ce qu'ils termineront. L'intelligence tentera même de façonner vos décisions et les concepteurs d'expérience utilisateur trouveront un autre emploi pour utiliser les stratégies dans d'autres domaines que l'interface graphique.
La standardisation des éléments réutilisables, les cadres, l'efficacité de la collecte des données vont également l'accélérer.
Bref, vous aurez moins de boutons à l'avenir, ce qui nécessite plus d'intelligence en back-office.
J'aime imaginer (espoir/rêve) qu'il est pendulaire, comme ceci:
Naturellement, comme pour tout swing, il reviendra probablement vers le Skeuomorphisme pendant un certain temps - presque en réaction aux problèmes que l'esthétique complètement plate a créés. Au fil du temps, j'aime à penser qu'il se posera autour de ce milieu parfait où les utilisateurs sont pris en charge tout au long, mais l'esthétique peut rester simple et propre.