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Une application mobile peut-elle être réalisée en utilisant un design totalement plat?

Dans une tentative actuelle de concevoir une application mobile en utilisant un design "plat" à la Windows Modern UI, j'ai remarqué que certains aspects de l'application semblaient étranges pour l'utilisateur moyen.

Les principaux aspects ici sont les boutons qui n'offrent pas les commentaires auxquels les utilisateurs sont habitués sur une plate-forme autre que Windows Phone.

Je connais cette question sur les boutons plats mais je recherche une expérience plus mobile.

Est-il possible d'utiliser un design totalement plat où il ne semble pas natif? Quelqu'un at-il une telle expérience?

Modifier:

Merci pour les commentaires! Pour clarifier cette question, ce que j'essaie de comprendre, c'est si la conception plate (ou plus précisément les différents types d'accessibilité qui l'accompagnent, par rapport au skeuomorphisme auquel les utilisateurs sont habitués) est un problème pour la plupart des utilisateurs mobiles.

Ma petite expérience de test sur ce sujet me dit que WP ne seront pas dérangés autant que les utilisateurs d'iPhone. Ma question était plus générale mais réduisons-la aux boutons car c'est la plus représentative Cas.

Pour résumer mes questions:

  • Quelqu'un a-t-il une certaine expérience (ou peut-être des pointeurs vers des études sur) l'utilisation d'accessoires inhabituels fournis avec des boutons plats?
  • Quels pièges accompagnent généralement ces boutons?
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Yannick Blondeau

Jakob Nielsen a récemment critiqué l'utilisabilité de Windows 8 , parmi les problèmes qu'il a trouvés, il y avait le fait que les boutons et les onglets n'apparaissaient pas cliquables car ils étaient plats. C'est un argument fort pour ne pas utiliser ce style plat sur autre chose que Windows 8/Windows Phone, où il s'agit du style natif, et dont les utilisateurs pourraient avoir s'y habituer.

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obelia

La réponse à votre question est: oui, vous pouvez utiliser un design totalement plat dans une application mobile.

L'interface utilisateur plate est une solution parfaite pour les écrans rétine et les tailles d'applications accrues. Les effets peuvent être créés dans du code, en réduisant la taille des applications, ainsi qu'en facilitant la mise à l'échelle de l'application pour ces écrans de résolution supérieure. C'est aussi moins iPhone-y, ce qui fera le saut vers une Android ou Windows Phone une refonte moins douloureuse.

Les applications avec un design plat sont de plus en plus courantes et le style skeuomorphique commencera à paraître daté dans le temps. Regardez l'utilisation de gestes et d'animation plutôt que de penser qu'une conception skeuomorphique est requise.

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JustinRob