Nous construisons un système multi-sièges ou multi-utilisateurs. Le budget pour l'ensemble du système est d'environ 2 000 $. La tour devrait être d'environ 800 $. Chaque utilisateur n'utilisera probablement l'ordinateur que pour la navigation sur le Web (en minimisant le flash). Toutefois, il ne peut y avoir quasiment aucun décalage. Le système doit prendre en charge au moins huit, de préférence 12, en fonction du budget restant (160 USD par utilisateur). L’ordinateur de la tour centrale lui-même sera assemblé manuellement.
Quel matériel devrait être utilisé? Jusqu'ici, le plan est le suivant:
Sont ces bons choix? Est-ce que d'autres matériels seraient mieux?
En outre, chaque utilisateur nécessite une carte vidéo. Serait-il possible de partager une carte vidéo multi-moniteur à deux sorties entre deux utilisateurs?
Je pense que 2000 USD pour 12 utilisateurs sont peut-être un peu bon marché, mais OTOH, les systèmes multisites que je connais le mieux, prend en charge les jeux CompPS et OpenGL FPS ... sur un système de 14 utilisateurs. ;)
Pourtant, 12 moniteurs + 12 claviers + 12 souris coûteraient 1500 € ici et probablement près de 1500 $ aux États-Unis? Mais 1000 €/$ pour 8 "sièges" plus 1000 €/$ pour la machine elle-même pourrait être faisable.
Pour avoir plusieurs utilisateurs sur une seule carte graphique, vous devrez probablement exécuter des serveurs X imbriqués tels que xephyr (ou XGL si vous souhaitez une prise en charge 3D, mais malheureusement, cette fonctionnalité n'est plus officiellement prise en charge et ne fonctionne qu'avec les adaptateurs nvidia).
Vous pouvez également utiliser des cartes graphiques USB.
Comme le dit Stefano: l’utilisation de deux systèmes à 4 ou 6 places peut être utile, car vous pouvez utiliser l’un comme système de secours pour l’autre et vice versa.
La mémoire est importante, mais vous n'avez pas besoin du minimum pour un système à utilisateur unique × nombre de sièges. Huit personnes utilisant Xorg ou OOo auront l'application Xorg ou OOo en mémoire une seule fois, seules les parties spécifiques à l'utilisateur (par exemple, les documents) étant différentes. Cela dépend également du type d’application à utiliser.
BTW: Je ne suis pas sûr si vous vendez cela à quelqu'un, mais vous devriez également souligner les avantages financiers à long terme. Une entreprise locale ici en Belgique qui vend pas mal de multiseat et sponsorise notre LoCoTeam a une fois calculé les avantages d’une classe de quatre multiseat à 6 places avec Ubuntu par rapport à une classe d’ordinateurs de bureau Windows: 800 €/an économisé sur la facture d’électricité + le coût de la licence logicielle a permis d’économiser la première année à plus de 2700 €, ainsi que près de 800 € d’économie de licence au cours des années suivantes. Et cela n'incluait même pas les économies réalisées sur la facture de matériel ...
Proc est overkill = P, en supposant que l'utilisation principale est la navigation/office, les deux seront lourds sur disque io/mémoire vs CPU (au moins pour moi, mon navigateur dépasse régulièrement 1G meme heh)
Peut-être utiliser 2 boîtes moins chères (chaque 300 $) et une option est displaylink adaptateurs vidéo, ils pourraient être moins chers que des cartes graphiques individuelles
Un système prenant en charge jusqu'à 4 utilisateurs, vous pourriez probablement ajouter d'autres adaptateurs USB vga, mais ce serait pousser
300 $ de bureau (au prix de newegg):
1 core de moins par utilisateur que votre scénario 8core, mais doublez la quantité de disque et la moitié de la charge par machine. Le coût le plus important semble toujours être kbd/moniteur/souris pour chaque utilisateur, ce qui ne vaut vraiment pas la peine d'essayer de rendre le bureau/serveur central moins cher.
De plus, avec deux systèmes redondants, les sauvegardes, etc. sont un peu plus faciles. Dans le pire des cas, si une boîte meurt à la moitié de la classe/salle est sans ordinateur.
Heh j'ai fait quelque chose de similaire il y a quelques années, mais j'utilisais LTSP et un serveur démarrant plusieurs clients (testés sur 20) comme réseau, la charge sur le serveur est très faible (les applications sont exécutées localement, le disque est monté sur le serveur), mais tout le monde a les mêmes applications et dir home distant. Le graphisme était bien au niveau local, mais l'accès aux périphériques usb, par exemple. Le GPS, etc. s'est avéré difficile.