J'essaie de connecter le HDMI d'un autre appareil à mon ordinateur, mais bien sûr, les cartes graphiques ne prennent pas en charge l'entrée HDMI. La connexion HDMI à HDMI est donc hors de question.
Étant donné que les adaptateurs USB-C à HDMI sont vendus, est-il possible d’utiliser USB C sur mon ordinateur en tant que port HDMI? (USB-C étant capable de transférer des données dans les deux sens), et si oui, comment puis-je le faire?
Par exemple, connectons un port HDMI de la console de jeu à mon ordinateur (une Xbox ou une PS, par exemple) et visualisez-le à l’écran.
Pour résumer, à partir du périphérique d'origine, il y aurait HDMI, et l'entrée qui entre dans mon périphérique est USB-C
Ou une autre alternative qui fonctionnerait pour moi est s’il est possible de refléter l’écran en connectant un port USB C à un port USB C.
J'essaie de connecter le HDMI d'un autre appareil à mon ordinateur, mais bien sûr, les cartes graphiques ne prennent pas en charge l'entrée HDMI. La connexion HDMI à HDMI est donc hors de question.
Correct. Vous avez besoin soit:
Étant donné que les adaptateurs USB-C à HDMI sont vendus, est-il possible d’utiliser USB C sur mon ordinateur en tant que port HDMI? (USB-C étant capable de transférer des données dans les deux sens), et si oui, comment puis-je le faire?
Non. Premièrement, ces adaptateurs sont une sortie HDMI . Ils travaillent dans le mauvais sens.
Deuxièmement, USB-C ne contient pas de vidéo. USB-C est la forme physique ou un connecteur généralement utilisé pour deux choses:
Notez que les signaux Thunderbolt peuvent être multiplexés avec des données vidéo displayport. Il existe des exemples dans lesquels un port TB (avec facteur de forme USB-C) est utilisé pour connecter un moniteur. Cependant, il vaut mieux envisager un graphique avec un connecteur alternatif.
Notez également que la plupart des connecteurs TB3 (tous actuels?) Utilisent un jeu de puces Intel qui peut faire à la fois TB et/ou USB sur le même connecteur. en mode USB, cela n’a rien de spécial avec les graphiques.
Par exemple, connectons un port HDMI de la console de jeu à mon ordinateur (une Xbox ou une PS, par exemple) et visualisez-le à l'écran. Pour résumer, à partir du périphérique d'origine, il y aurait HDMI, et l'entrée qui entre dans mon périphérique est USB-C
Pour ce cas spécifique, vous avez besoin d'un numériseur d'image avec entrée HDMI et d'un connecteur USB-C pour communiquer avec l'ordinateur. Et j'écris intentionnellement "communiquer" plutôt que "vidéo Steam dans un format standard".
Ou une autre alternative qui fonctionnerait pour moi est s'il est possible de refléter l'écran en connectant un USB C à un USB C ensemble.
Cela ne ferait rien. Et à moins que USB change la configuration maître-esclave, elle ne peut même pas fonctionner.
Pour que je comprenne bien votre question basée sur OP et les commentaires, vous souhaitez que l’écran de votre ordinateur portable serve d’écran pour une source vidéo externe et que les connecteurs vidéo de votre ordinateur portable ne puissent pas entrer.
Si ce n'est pas le cas, veuillez clarifier votre question en la modifiant.
Si la source graphique externe est un autre ordinateur portable, certains programmes autorisent cette fonction: Puis-je utiliser mon ordinateur portable comme second moniteur?
Si la source externe est autre chose, la réponse est " no ".
Les ports sur l'ordinateur portable ne sont qu'une partie de l'équation. L’autre partie est qu’il n’ya pas de connexion directe entre les ports de votre ordinateur portable et l’écran de celui-ci. Par conséquent, tout signal entrant par l’UN des ports doit subir un traitement quelconque pour pouvoir être affiché sur l’ordinateur portable. écran. Il existe des logiciels et du matériel qui peuvent le faire (capture vidéo), mais il est peu probable que cela réponde à vos besoins.
En ce qui concerne plus particulièrement Remote Desktop, il s'agit généralement de protocoles et de systèmes très optimisés qui effectuent généralement au moins une partie du traitement de la sortie graphique sur l'ordinateur client, permettant ainsi un affichage en temps quasi réel du contenu de l'écran distant.
Je vous recommande de vous pencher sur la capture vidéo, et plus particulièrement la capture vidéo pour un affichage ou une lecture immédiate. Celles-ci ne seront toujours pas en temps réel, mais elles pourront être suffisamment proches pour certaines utilisations.
Lorsque je regarde le multiplexage des signaux TBT3 sur le nouveau MacBook Pro, je trouve quelque chose de curieux. Les puces de contrôle pour TBT3/USB3.1 ont une sortie/source DisplayPort native, mais vous trouverez également 2 ensembles de lignes de données pour une entrée/un DisplayPort.?. Je pense que la capture HDMI/DP est une fonction native de Thunderbolt 3. Je ne sais tout simplement pas si quelqu'un a fabriqué l'adaptateur approprié ou si une carte mère utilisant ces chipsets TBT3 a ces voies de données DP Sink connectées, mais c'est pensé et là.