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Comment obtenir un effet de papier déchiré avec des dents de scie aléatoires?

J'essaie de créer un effet de papier déchiré comme l'image ci-dessous:

enter image description here

avec l'effet déchiré sur la face inférieure. je l'ai v et a pu faire un effet de papier déchiré comme indiqué ci-dessous

.box {
  width: 300px;
  height: 150px;
  background: darkred;
  position: relative;
  display: inline-block;
}
.box:after {
  position: absolute;
  content: "";
  width: 15px;
  height: 15px;
  transform: rotate(45deg);
  transform-Origin: 0% 100%;
  background: darkred;
  left: 0;
  bottom: 0;
  box-shadow: 15px -15px 0 0 darkred, 30px -30px 0 0 darkred, 45px -45px 0 0 darkred, 60px -60px 0 0 darkred, 75px -75px 0 0 darkred, 90px -90px 0 0 darkred, 105px -105px 0 0 darkred, 120px -120px 0 0 darkred, 135px -135px 0 0 darkred, 150px -150px 0 0 darkred, 165px -165px 0 0 darkred, 180px -180px 0 0 darkred, 195px -195px 0 0 darkred;
}
<div class="box"></div>

Mais le problème est que les bords déchirés se ressemblent. Je veux qu'ils soient de différentes tailles avec différentes formes.

44
Akshay

Cela peut être fait en utilisant svg. J'utilise Snap et jquery pour le rendre car cela rend tout beaucoup plus facile.

Les extraits suivants créent des effets de papier déchiré aléatoires.

Remarque: Prise en charge de snap - IE9 et versions ultérieures, Safari, Chrome, Firefox et Opera voir les spécifications

Prise en charge de svg caniuse

$(document).ready(function() {
  var s = Snap('svg');
  var width = $('.content').outerWidth();
  $('.effect').width(width);
  var lastX = 0;
  var pointsArray = [0, 0];
  while (lastX <= width) {
    var randX = Math.floor(Math.random() * 25);
    var randY = Math.floor(Math.random() * 30);
    pointsArray.Push(randX + lastX + ' ' + randY);
    lastX = lastX + randX;
  }
  var torn = s.polygon(pointsArray + " " + width + " 0").attr({
    fill: 'orange'
  })
})
.content {
  width: 400px;
  height: 400px;
  background: orange;
  padding: 20px;
}
.effect {
  height: 50px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/snap.svg/0.3.0/snap.svg-min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.0/jquery.min.js"></script>
<div class="torn">
  <div class="content">Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
    in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.</div>
  <div class="effect">
    <svg width="100%" height="100%"></svg>
  </div>
</div>

Comment ça marche?

Tout d'abord, un tableau est créé pour contenir les coordonnées créées aléatoirement par jquery. Les coordonnées x et y sont créées à l'aide de Math.random() et sont ajoutées au tableau. Avant d'ajouter au tableau, la coordonnée x actuelle est ajoutée à la dernière coordonnée x reçue. C'est pour le rendre continu.

Changer le 10 Dans la variable randX nous permet d'augmenter ou de diminuer la longueur d'une ligne et changer le 30 Dans la variable randY permet de changer le hauteur d'une ligne.

Voici un extrait qui utilise une faible randX

$(document).ready(function() {
  var s = Snap('svg');
  var width = $('.content').outerWidth();
  $('.effect').width(width);
  var lastX = 0;
  var lastY = 0;
  var pointsArray = [0, 0];
  while (lastX <= width) {
    var randX = Math.floor(Math.random() * 2);
    var randY = Math.floor(Math.random() * 30);
    pointsArray.Push(randX + lastX + ' ' + randY);
    lastX = lastX + randX;
  }
  var torn = s.polygon(pointsArray + " " + width + " 0").attr({
    fill: 'orange'
  })
})
.content {
  width: 400px;
  height: 400px;
  background: orange;
  padding: 20px;
}
.effect {
  height: 50px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/snap.svg/0.3.0/snap.svg-min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.0/jquery.min.js"></script>
<div class="torn">
  <div class="content">Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
    in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.</div>
  <div class="effect">
    <svg width="100%" height="100%"></svg>
  </div>
</div>

Aimeriez-vous en avoir un avec bordure?

Remplacez polygon par polyline et ajoutez stroke

$(document).ready(function() {
  var s = Snap('svg');
  var width = $('.content').outerWidth();
  $('.effect').width(width);
  var lastX = 0;
  var lastY = 0;
  var pointsArray = [0, 0];
  while (lastX <= width) {
    var randX = Math.floor(Math.random() * 20);
    var randY = Math.floor(Math.random() * 30);
    pointsArray.Push(randX + lastX + ' ' + randY);
    lastX = lastX + randX;
  }
  var torn = s.polyline(pointsArray + " " + (width - 3) + " 0").attr({
    fill: 'orange',
    'stroke': 'black',
    'stroke-width': 3
  })
})
.torn {
  margin: 50px;
}
.content {
  width: 400px;
  height: 400px;
  background: orange;
  padding: 20px;
  border: 3px solid #000;
  border-bottom: 0;
}
.effect {
  height: 50px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/snap.svg/0.3.0/snap.svg-min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.0/jquery.min.js"></script>
<div class="torn">
  <div class="content">Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
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  <div class="effect">
    <svg width="100%" height="100%"></svg>
  </div>
</div>

Vous n'aimez pas les effets déchirés aléatoires?

je suggérerais de choisir un effet déchiré agréable parmi les aléatoires et de copier son html comme je l'ai fait ici

.torn {
  margin: 50px;
}
.content {
  width: 400px;
  height: 400px;
  background: orange;
  padding: 20px;
}
.effect {
  height: 50px;
}
<div class="torn">
  <div class="content">Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
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  <div class="effect" style="width: 440px;">
    <svg width="100%" height="100%">
      <desc>Created with Snap</desc>
      <defs></defs>
      <polygon points="0,0,10 25,20 15,27 21,43 24,51 14,70 9,84 25,88 18,96 11,100 20,113 6,117 5,123 1,136 25,151 29,157 4,166 29,181 2,197 28,212 8,226 8,232 12,240 8,254 16,270 5,279 26,291 5,304 0,307 5,325 26,329 18,347 3,360 5,372 26,382 9,393 21,406 27,411 8,415 4,429 8,441 19 437 0"
      fill="#ffa500"></polygon>
    </svg>
  </div>
</div>

Besoin d'images d'arrière-plan?

Ajoutez une image à l'aide de l'accrochage, définissez ses coordonnées y à -440 (c'est-à-dire la hauteur du contenu 400 si le remplissage est évité) et coupez-la à l'aide du polygone

$(document).ready(function() {
  var s = Snap('svg');
  var width = $('.content').outerWidth();
  $('.effect').width(width);
  var lastX = 0;
  var lastY = 0;
  var pointsArray = [0, 0];
  while (lastX <= width) {
    var randX = Math.floor(Math.random() * 20);
    var randY = Math.floor(Math.random() * 30);
    pointsArray.Push(randX + lastX + ' ' + randY);
    lastX = lastX + randX;
  }
  var img = s.image('https://placeimg.com/440/500/any', 0, -440, 440, 500)
  var torn = s.polygon(pointsArray + " " + (width - 3) + " 0").attr({

  })
  img.attr({
    'clip-path': torn
  })
})
.torn {
  margin: 50px;
}
.content {
  width: 400px;
  height: 400px;
  background: orange;
  padding: 20px;
  background: url('https://placeimg.com/440/500/any');
}
.effect {
  height: 50px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/snap.svg/0.3.0/snap.svg-min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.0/jquery.min.js"></script>
<div class="torn">
  <div class="content">Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
    in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.</div>
  <div class="effect">
    <svg width="100%" height="100%"></svg>
  </div>
</div>
48
Akshay

Utilisation des chemins de clip:

L'effet de papier déchiré peut également être produit à l'aide de clip-path Cela peut être fait uniquement avec HTML et CSS, mais la version CSS pure ne produirait pas un effet de clip aléatoire comme nous pouvons le faire en utilisant SNAP = ou d'autres bibliothèques SVG mais cela produit un effet de papier déchiré.

L'inconvénient de l'utilisation de CSS clip-path Est qu'il est actuellement pris en charge uniquement dans les navigateurs Webkit . Firefox ne supporte que la syntaxe url() et a donc besoin de SVG en ligne alors qu'il n'a absolument aucun support dans IE. [ Puis-je utiliser ]

.torn-paper{
  height: 300px;
  width: 400px;
  background: tomato;
  -webkit-clip-path: polygon(0% 0%, 0% 97%, 2% 95%, 6% 99%, 12% 88%, 18% 92%, 27% 90%, 31% 97%, 39% 91%, 47% 95%, 60% 83%, 62% 81%, 69% 93%, 72% 96%, 79% 87%, 100% 99%, 100% 0%);
  clip-path: polygon(0% 0%, 0% 97%, 2% 95%, 6% 99%, 12% 88%, 18% 92%, 27% 90%, 31% 97%, 39% 91%, 47% 95%, 60% 83%, 62% 81%, 69% 93%, 72% 96%, 79% 87%, 100% 99%, 100% 0%);  
}
<div class='torn-paper'>Lorem ipsum dolor sit amet</div>

Comme le clip-path Est basé sur un pourcentage, il est par défaut réactif et il peut fonctionner lorsque le conteneur div a également une image d'arrière-plan.

.torn-paper{
  height: 300px;
  width: 400px;
  background: url(http://lorempixel.com/400/300);
  -webkit-clip-path: polygon(0% 0%, 0% 97%, 2% 95%, 6% 99%, 12% 88%, 18% 92%, 27% 90%, 31% 97%, 39% 91%, 47% 95%, 60% 83%, 62% 81%, 69% 93%, 72% 96%, 79% 87%, 100% 99%, 100% 0%);
  clip-path: polygon(0% 0%, 0% 97%, 2% 95%, 6% 99%, 12% 88%, 18% 92%, 27% 90%, 31% 97%, 39% 91%, 47% 95%, 60% 83%, 62% 81%, 69% 93%, 72% 96%, 79% 87%, 100% 99%, 100% 0%);  
}
<div class='torn-paper'>Lorem ipsum dolor sit amet</div>

Si nous voulons vraiment un effet de papier déchiré aléatoire, nous pouvons définir les coordonnées du chemin de clip polygon à l'aide de JS, puis l'ajouter en tant que style en ligne comme dans l'extrait ci-dessous. L'extrait utilise une logique similaire à celle de votre réponse pour remplir le tableau.

var el = document.getElementsByClassName('torn-paper')[0];

var lastX = 0,
  randX, randY, polygonPoints = ["0% 0%"];

randY = Math.floor(Math.random() * 20) + 80;

polygonPoints.Push(lastX + '% ' + randY + '%');

while (lastX <= 100) {
  randX = Math.floor(Math.random() * 5);
  randY = Math.floor(Math.random() * 10) + 85;
  polygonPoints.Push(randX + lastX + '% ' + randY + '%');
  lastX = lastX + randX;
}
polygonPoints.Push("100% 0%");

el.style['-webkit-clip-path'] = 'polygon(' + polygonPoints.join() + ')';
el.style['clip-path'] = 'polygon(' + polygonPoints.join() + ')';
.torn-paper {
  height: 300px;
  width: 400px;
  background: tomato;
}
0
<div class='torn-paper'>Lorem ipsum dolor sit amet</div>

Je n'avais pas fait ce qui suit comme réponse principale parce que les SVG étaient déjà couverts d'une manière différente dans la réponse d'Akshay, mais l'utilisation de SVG en ligne pour le clip-path fonctionnerait également dans Firefox . IE ne le supportera toujours pas.

var el = document.getElementsByClassName('torn-paper')[0];
var path = document.getElementById('clipper-path');

var lastX = 0,
  randX, randY, polygonPoints = ["0 0"];

randY = (Math.floor(Math.random() * 20) + 80) / 100;

polygonPoints.Push(lastX + ' ' + randY + '');

while (lastX <= 1) {
  randX = Math.floor(Math.random() * 5) / 100;
  randY = (Math.floor(Math.random() * 10) + 85) / 100;
  polygonPoints.Push(randX + lastX + ' ' + randY + '');
  lastX = lastX + randX;
}
polygonPoints.Push("1 0");

path.setAttribute('d', 'M' + polygonPoints.join() + 'z');
.torn-paper {
  height: 300px;
  width: 400px;
  background: tomato;
  -webkit-clip-path: url(#clipper);
  clip-path: url(#clipper);
}
<svg width="0" height="0">
  <defs>
    <clipPath id="clipper" clipPathUnits="objectBoundingBox">
      <path d='M0 0, 1 0, 1 1, 0 1z' id='clipper-path' />
    </clipPath>
  </defs>
</svg>
<div class="torn-paper">Lorem ipsum dolor sit amet</div>

Utilisation de Canvas:

Je sais que vous n'avez pas tagué Canvas, mais si vous cherchez du support dans IE également alors l'utilisation de Canvas serait également une bonne option. Canvas a un très bon support de navigateur (comme SVG). Je l'inclus ici juste comme une autre option qui pourrait être utilisée.

L'approche est à peu près la même que celle expliquée précédemment, car ici aussi, nous créons un chemin, puis découpons le canevas en fonction du chemin.

Les extraits ci-dessous sont testés dans IE9 +, Edge, Firefox, Chrome, Safari et Opera .

var canvas = document.getElementById('torn-canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var lastX = 0,
  randX, randY;

ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);

randY = (Math.floor(Math.random() * 10) + 85) / 100 * canvas.height;
ctx.lineTo(0, randY);

while (lastX <= canvas.width) {
  randX = (Math.floor(Math.random() * 7.5)) / 100 * canvas.width;
  randY = (Math.floor(Math.random() * 10) + 85) / 100 * canvas.height;
  lastX = lastX + randX;
  ctx.lineTo(lastX, randY);
}
ctx.lineTo(canvas.width, 0);
ctx.closePath();
ctx.clip();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'tomato';
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fill();
ctx.restore();
.container {
  position: relative;
  height: 300px;
  width: 400px;
}
#torn-canvas {
  position: absolute;
  z-index: -1;
}
<div class='container'>
  <canvas id='torn-canvas' height='300px' width='300px'></canvas>Lorem ipsum dolor sit amet...</div>

Nous pouvons même ajouter une image comme arrière-plan en dessinant d'abord l'image sur le canevas, puis en la découpant en forme.

var canvas = document.getElementById('torn-canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var lastX = 0,
  randX, randY, img = new Image();

ctx.save();
img.src = 'http://lorempixel.com/400/300/nature/4';
img.onload = function() {
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
}
ctx.restore();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);

randY = (Math.floor(Math.random() * 10) + 85) / 100 * canvas.height;
ctx.lineTo(0, randY);

while (lastX <= canvas.width) {
  randX = (Math.floor(Math.random() * 5)) / 100 * canvas.width;
  randY = (Math.floor(Math.random() * 10) + 85) / 100 * canvas.height;
  lastX = lastX + randX;
  ctx.lineTo(lastX, randY);
}
ctx.lineTo(canvas.width, 0);
ctx.closePath();
ctx.clip();
ctx.beginPath();
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.restore();
.container {
  position: relative;
  height: 300px;
  width: 400px;
  color: white;
}
#torn-canvas {
  position: absolute;
  z-index: -1;
}
<div class='container'>
  <canvas id='torn-canvas' height='300px' width='300px'></canvas>Lorem ipsum dolor sit amet...</div>
40
Harry

Je suis sûr que ce message est probablement mort, mais je laisse ce commentaire ici au cas où quelqu'un le trouverait utile. J'ai créé un effet irrégulier avec le CSS suivant:

clip-path: polygon(3% 0, 7% 1%, 11% 0%, 16% 2%, 20% 0, 23% 2%, 28% 2%, 32% 1%, 35% 1%, 39% 3%, 41% 1%, 45% 0%, 47% 2%, 50% 2%, 53% 0, 58% 2%, 60% 2%, 63% 1%, 65% 0%, 67% 2%, 69% 2%, 73% 1%, 76% 1%, 79% 0, 82% 1%, 85% 0, 87% 1%, 89% 0, 92% 1%, 96% 0, 98% 3%, 99% 3%, 99% 6%, 100% 11%, 98% 15%, 100% 21%, 99% 28%, 100% 32%, 99% 35%, 99% 40%, 100% 43%, 99% 48%, 100% 53%, 100% 57%, 99% 60%, 100% 64%, 100% 68%, 99% 72%, 100% 75%, 100% 79%, 99% 83%, 100% 86%, 100% 90%, 99% 94%, 99% 98%, 95% 99%, 92% 99%, 89% 100%, 86% 99%, 83% 100%, 77% 99%, 72% 100%, 66% 98%, 62% 100%, 59% 99%, 54% 99%, 49% 100%, 46% 98%, 43% 100%, 40% 98%, 38% 100%, 35% 99%, 31% 100%, 28% 99%, 25% 99%, 22% 100%, 19% 99%, 16% 100%, 13% 99%, 10% 99%, 7% 100%, 4% 99%, 2% 97%, 1% 97%, 0% 94%, 1% 89%, 0% 84%, 1% 81%, 0 76%, 0 71%, 1% 66%, 0% 64%, 0% 61%, 0% 59%, 1% 54%, 0% 49%, 1% 45%, 0% 40%, 1% 37%, 0% 34%, 1% 29%, 0% 23%, 2% 20%, 1% 17%, 1% 13%, 0 10%, 1% 6%, 1% 3%);

Maintenant, je suis sûr que cela peut être affiné davantage pour donner un aspect plus convaincant, mais je pense que c'est un excellent moyen de donner une forme approximative à une zone d'image.

2
Tymn Urban