J'ai cherché partout et je n'ai pas trouvé comment dessiner une grille/tableau sur un canevas HTML5. Je suis nouveau sur HTML5 et canvas.
Je sais dessiner des formes mais cette grille de dessin prend une éternité à comprendre.
Quelqu'un peut-il m'aider à ce sujet? Votre temps est grandement apprécié.
La réponse est tirée d'ici Grille dessinée en utilisant un élément <canvas> qui semble étiré
Je l'ai juste un peu édité, j'espère que ça aide
<html>
<head>
<script type="text/javascript" language="javascript">
// Box width
var bw = 400;
// Box height
var bh = 400;
// Padding
var p = 10;
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
function drawBoard(){
for (var x = 0; x <= bw; x += 40) {
context.moveTo(0.5 + x + p, p);
context.lineTo(0.5 + x + p, bh + p);
}
for (var x = 0; x <= bh; x += 40) {
context.moveTo(p, 0.5 + x + p);
context.lineTo(bw + p, 0.5 + x + p);
}
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
}
drawBoard();
</script>
</head>
<body style=" background: lightblue;">
<canvas id="canvas" width="420px" height="420px" style="background: #fff; margin:20px"></canvas>
</body>
</html>
Cela peut aussi s'écrire:
<html>
<head>
</head>
<body style=" background: lightblue;">
<canvas id="canvas" width="420px" height="420px" style="background: #fff; magrin:20px;"></canvas>
<script type="text/javascript" language="javascript">
var bw = 400;
var bh = 400;
var p = 10;
var cw = bw + (p*2) + 1;
var ch = bh + (p*2) + 1;
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
function drawBoard(){
for (var x = 0; x <= bw; x += 40) {
context.moveTo(0.5 + x + p, p);
context.lineTo(0.5 + x + p, bh + p);
}
for (var x = 0; x <= bh; x += 40) {
context.moveTo(p, 0.5 + x + p);
context.lineTo(bw + p, 0.5 + x + p);
}
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
}
drawBoard();
</script>
</body>
</html>