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Quel est le moment approprié pour utiliser l'icône "i" dans une application?

Je discute actuellement si:

  1. L'icône "i" ne doit être utilisée que lorsque la page cible\vue n'affiche que des informations supplémentaires. (texte d'aide, crédits, à propos, conditions générales, etc.)
  2. L'icône "i" peut également être utilisée lors de l'activation de la navigation vers des paramètres mineurs ou des fonctionnalités supplémentaires. (petite quantité de paramètres, renouvellement d'abonnement, etc.)

Dans l'application iPhone sur laquelle je travaille, le bouton "i" passe actuellement à une vue modale avec deux onglets, "aide" et "crédits". J'en inclurai un troisième afin de renouveler votre abonnement à l'application. Je pense que l'icône "i" n'est peut-être plus la plus appropriée. Qu'en pensez-vous? Existe-t-il une meilleure pratique?

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Mike A

Pour le premier cas, les "informations", c'est parfait et je le recommande.

IMO, l'icône "i" ne devrait pas être utilisée pour votre deuxième cas, c'est censé avoir une icône différente! (comme quelque chose qui représente des "paramètres" ou dans votre exemple, "renouveler/abonnements").

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jackJoe

Selon les directives de l'interface humaine iOS, le comportement prévu du bouton info est: "Basculer vers l'arrière de la vue pour afficher les options de configuration ou plus d'informations." Un affichage des options de configuration au dos d'une vue est censé être le bon endroit pour "les options que les gens ne changeront probablement pas fréquemment". C'est votre option 2.

Les personnes qui ne sont pas habituées à ces particularités de l'iphone seront cependant confuses, car en dehors des boutons d'informations de l'iphone sont normalement utilisés uniquement pour afficher des informations (telles que les informations de version, les crédits et autres), et non pour les paramètres. Et c'est votre option 1.

La meilleure chose que vous puissiez probablement faire pour vraiment découvrir ce qui fonctionne pour vos utilisateurs et votre application est de simuler les deux alternatives et de tester les réactions de vos utilisateurs.

2
Marielle