Je dois montrer une série de commandes pour une barre de chronologie dans une application à écran tactile. L'utilisateur sélectionnera des délais particuliers sur une chronologie en déplaçant les commandes au début et à la fin du délai.
Il existe 2 façons d'utiliser ces contrôles:
Actuellement, nous avons des flèches pointant vers la droite pour indiquer une heure fixe, et des flèches pointant vers le bas pour indiquer "maintenant" ou une heure relative à "maintenant"
Est-ce facile à comprendre? Ou existe-t-il une meilleure façon?
Prenons un inventaire de quelles informations l'utilisateur a besoin et ce que nous voulons qu'il contrôle .
Ce qu'ils doivent savoir:
Ce qu'ils peuvent contrôler:
Vous n'avez vraiment besoin que d'un seul contrôle avec une seule option. Vous regardez un entrée mutli-range avec l'option d'aligner une sélection sur "maintenant". À moins qu'il n'y ait une raison de ne pas le faire, vous pouvez toujours afficher les trois mêmes informations sur leur sélection (début, fin et durée).
C'est trop simplifié. Vous incluriez probablement que 16 h 45 est "maintenant" et incluez des graduations sur l'entrée de plage avec les heures.
C'est ma solution qui a été acceptée par le client
Nous avons également utilisé la même conception pour l'écran suivant qui montre des vues discrètes.
Il ressemble à ceci et inclut le joueur qui ne fait pas partie de cette question.