Cette question me dérange depuis que j'ai commencé à apprendre la convivialité.
Je parle des deux boutons pour la chasse d'eau: plein et demi-récipient.
D'une part, la forme du bouton doit représenter sa fonction. Ainsi, un bouton plus gros doit signifier le conteneur plein.
D'autre part, les déclencheurs de processus dangereux/lourds doivent être protégés contre le déclenchement par erreur et généralement plus difficiles à déclencher (si vous appuyez dessus, vous le pensez). De ce point de vue, le bouton du conteneur plein doit être plus petit et plus éloigné de l'utilisateur et le demi-conteneur doit être grand et facile à atteindre/à appuyer.
N'oubliez pas non plus que je viens d'un pays où l'eau est rare. Les gens sont donc éduqués et encouragés dès leur plus jeune âge à conserver. Mais c'est aussi une tendance à la hausse dans le monde entier maintenant ...
En observant ces interfaces partout dans le monde, je n'ai vu aucune cohérence en la matière. Les boutons vont vraiment dans les deux sens. Parfois, le conteneur plein est le grand et parfois c'est le petit. Il est incohérent même à l'intérieur du pays. J'ai également vu toutes sortes de designs non conventionnels. Mais encore une fois, rien de clair et intuitif à partir du moment où vous le voyez ...
Que pensez-vous à ce sujet? Avez-vous déjà vu un bon design clair, vraiment intuitif? Connaissez-vous des normes à ce sujet?
REMARQUE: veuillez ne pas suggérer de texte comme solution. Les icônes peuvent être intéressantes. Mais je n'ai jamais vu d'icône claire pour cela.
Parce que les litres sont une unité utilisée partout dans le monde, une solution de texte non dépendante de la langue consiste à étiqueter la quantité d'eau utilisée. En règle générale, le symbole "L" est reconnu comme litres dans presque tous les scénarios.
Voici un exemple:
De plus, les deux étiquettes pourraient être utilisées comme capteurs "vague à chasse", si elles étaient suffisamment espacées, empêchant la propagation des germes dans les toilettes publiques.
L'étiquetage de la quantité d'eau utilisée bien en vue offre l'avantage d'éduquer les utilisateurs sur la conservation de l'eau. Quiconque utilise fréquemment des toilettes avec ces boutons pourrait réagir rapidement à la quantité d'eau utilisée par les toilettes.
Je pense que les icônes sont le meilleur moyen possible de transmettre les informations sur les différentes quantités de rinçage. Je vois trop d'incertitude en ne comptant que sur les tailles relatives des boutons et la facilité d'utilisation.
Il peut s'agir d'un simple pictogramme montrant le réservoir dans la taille relative de l'eau ce qui sera rincé en appuyant sur ce bouton.
(source: sswm.info )
Ou toute autre icône qui convertit la taille relative (comme une gouttelette et 2 gouttelettes) selon les besoins de style/design de la marque qui les produit.
OK, qu'en est-il?
Devrait être compréhensible par tout le monde, quelle que soit la culture.
J'ai vu des boutons flush avec:
.
..
Je pense qu'il est assez évident que .
est la chasse d'eau la plus courte et ..
est la couleur la plus longue.
De toute évidence, le texte, "court" et "complet" sont explicites, mais du point de vue de la fabrication, cela devient un problème de logistique et ces termes peuvent ne pas bien se traduire dans d'autres langues.
Exemple d'image:
Comme levier
Avec un levier, vous pouvez également contrôler le débit d'eau en appuyant légèrement.
Je pense qu'un seul levier était courant en Allemagne il y a quelques décennies. Ensuite, il y a eu un court battage médiatique il y a 15 ans, car ils économisent de l'eau. Mais maintenant, ils ont complètement disparu.
Sous forme de bouton.
Le bouton suivant arrête normalement le rinçage lorsqu'il est enfoncé en haut. Cela ne devrait pas être un problème de l'empêcher de le libérer.
Une recherche d'images Google pour boutons de chasse d'ea fait apparaître une variété surprenante de modèles. Je ne savais pas qu'il y en avait tellement!
Je pense que les petits et grands boutons représentant respectivement les petites et les grandes couleurs sont les meilleurs. Ensuite, associez-le à la séparation des boutons afin que le gros ne soit pas facilement enfoncé lorsque vous essayez d'appuyer uniquement sur le petit.
par exemple.
Et puis si des icônes ont été imprimées au-dessus de celles-ci aussi, par exemple grosses/petites gouttelettes qui peuvent alors aider à mieux distinguer ce qu'elles sont.
Une alternative possible pourrait être un curseur:
Push RIGHT small BIG FLUSH
--------------------------------------
| |===\ o O O |
| |====> o o O O O |
| |===/ O O |
--------------------------------------
Vous le poussez à mi-chemin vers la droite pour une petite chasse d'eau et à fond pour une grosse chasse d'eau. Un gros rinçage serait plus de travail, car vous devez pousser le curseur complètement à droite. Si le curseur a une forme de flèche et qu'il y a une petite goutte à mi-chemin et une grosse goutte à droite, ce serait facile à comprendre.
Étant donné que certaines personnes ont dit que beaucoup de gens vont simplement pousser avec une violence aléatoire contre le curseur et aller jusqu'au bout, car l'arrêt à mi-chemin est lourd et nécessite de la concentration, voici une aide mécanique: la construction pourrait comporter un amortisseur/résistance mécanique, donc votre premier Push s'arrêterait à la petite chasse d'eau et vous devez augmenter davantage le Push pour arriver à droite ...
Les toilettes que j'utilise au collège ont un design assez intuitif.
(Concentrez-vous sur l'étiquette des gouttelettes d'eau sur la poignée elle-même.)
Autrement dit, tirez dans le sens d'une goutte d'eau pour rincer avec moins d'eau et poussez dans le sens de 3 gouttelettes pour rincer avec plus d'eau.
C'est moi qui spécule, mais je peux aussi voir comment tirer/monter pourrait se rapporter à quelque chose d'être 'plus léger' et donc signifier moins d'ea, et vice versa.
J'imagine qu'un jeu d'icônes similaire pourrait être utilisé sur les boutons.
Mes deux centimes. Des pensées?
J'ai commencé avec des icônes seulement et j'ai fait un test avec mon oncle qui a 80 ans. Il semblait un peu confus, mais a finalement compris.
L'ajout de texte facilite les icônes mais peut ne pas aider dans les pays non anglophones.
Parmi celles que j'ai vues, je préfère celle des "petites gouttelettes" <-> "des grosses gouttelettes". Si je veux beaucoup d'eau, j'appuie sur la grosse gouttelette. Si je veux moins d'eau, j'appuie sur la petite gouttelette. (Les deux boutons sont de taille égale.)
Avez-vous déjà remarqué à quel point les questions sur les toilettes arrivent toujours à la liste des questions brûlantes? :)
Quoi qu'il en soit, la meilleure option que je vois serait d'avoir deux boutons comme celui-ci:
Tout d'abord, les boutons sont de taille égale, ce qui n'est pas déroutant. De plus, il y a des gouttelettes d'eau dessus afin que quelqu'un puisse voir le bouton droit donnera plus d'eau. Si vous le faites assez grand, les "vagues" d'eau bleue donneront à l'utilisateur une indication rapide sans beaucoup d'activité mentale.
Vous voulez savoir à quoi sert le petit "onglet"? (C'est le petit gribouillis rouge sur le bouton de gauche) Je pense que cela pourrait être une bonne idée pour un utilisateur. S'ils poussent le bouton droit, cela poussera techniquement les deux boutons vers le bas. S'ils poussent le bouton gauche vers le bas, cela ne ferait qu'un seul bouton. Je ne sais pas si les utilisateurs apprécieraient cela, mais il pourrait être logique que s'ils poussent la moitié des boutons, ils obtiennent la moitié de l'eau. Je dirais de faire un peu plus de recherche (en particulier avec les jeunes enfants) pour voir s'ils obtiennent ceci ou non avant de le mettre en œuvre.
Bien sûr, un capteur de poids résoudrait tout cela D:
Prenez la décision des utilisateurs. Avoir un bouton mais rendre les toilettes intelligentes en fonction du niveau de déplacement, il n'aurait pas besoin d'un capteur électronique, juste une ampoule mieux conçue dans le réservoir, non? Ou peut-être un tube de pression supplémentaire similaire à celui d'un baromètre? Comme les toilettes sont remplies plus haut et avec un matériau plus dense, la pression physique de cette masse devrait dicter la quantité d'eau utilisée. Pour des cas particuliers, il peut être nécessaire de rincer deux fois.
Les boutons ne sont pas une bonne interface utilisateur lorsque l'opérateur est susceptible d'avoir des mains souillées lors de leur utilisation. Les toilettes à chasse automatique existent depuis de nombreuses années maintenant, et la technologie est à la fois bon marché et mature. Le seul obstacle à l'adoption est les brevets et l'exigence courante selon laquelle les salles de bains ont un câblage électrique minimal.
Je pense que la réponse de Falco est un bon début, mais l'idée générale pourrait également fonctionner avec la conception de levier existante: Poussez le levier à mi-chemin pour un rinçage "léger", ou à fond pour le rinçage complet. Le levier doit prendre bit plus de force pour terminer le rinçage complet afin que les gens ne le poussent pas toujours sans le savoir aussi loin que possible.
Étant donné que la rétroaction se produit en temps réel, l'utilisateur saura instantanément si le rinçage était, ahem, insuffisant. Et dans ce cas, une réponse naturelle est de pousser à nouveau le levier, mais plus fort.
Si vous voulez que les gens sachent exactement ce qui se passe, vous pouvez afficher sur le mur un diagramme montrant le levier enfoncé à mi-chemin avec une goutte d'eau à côté, et complètement déprimé avec trois gouttes d'eau à côté.
Aux États-Unis, il y a une tendance à se débarrasser complètement des poignées et des boutons. Les capteurs déterminent le moment où la personne a bougé et le rinçage automatique. Les éviers distribuent de l'eau pendant que les mains sont sous le robinet et les sécheuses s'allument automatiquement.
La seule chose qui reste dans une salle de bain à toucher physiquement est la porte de sortie. C'est pourquoi, en fin de compte, je préfère les serviettes en papier à distribution unique aux séchoirs à air. Il me semble que la meilleure chose pour les humains est d'avoir le moins de contacts possible dans cette pièce.
Je ne pense tout simplement pas qu'il existe un bon cas d'utilisation de l'eau qui obligerait l'utilisateur à choisir parmi 2 réglages de rinçage différents. En tant que designer, choisissez le plus petit. Si cela ne suffit pas, un deuxième rinçage devrait prendre soin de tout ce qui reste. Si ce n'est pas le cas, vous devrez probablement regarder la conception de vos toilettes de toute façon.
De plus, j'ai vu plusieurs endroits avec des urinoirs qui ne nécessitent pas de rinçage. Je n'ai pas pris la peine de voir comment cela fonctionne ou si c'est meilleur/pire pour l'environnement, mais cela représente certainement une autre approche.
Capteur acoustique dans le coude en U qui détecte la densité du dépôt que vous avez fait en utilisant des impulsions sonores. Placez un seul bouton pour déclencher un rinçage. L'ordinateur de bord peut alors détecter un # 1 ou # 2 et vider en conséquence. L'ordinateur charge ensuite la batterie à l'aide d'une roue hydraulique.
SANS DÉFAUT. Qu'est ce qui pourrait aller mal?
Je ne vois pas vraiment pourquoi il faut avoir un choix de boutons:
Un bouton doit être installé, ce qui est l'option d'économie d'eau, puis si l'utilisateur constate que cela est insuffisant, un deuxième rinçage (dans un certain délai) devrait alors produire un rinçage plus important.
MISE À JOUR
En gardant à l'esprit les commentaires ci-dessous, je modifierais ma suggestion en un seul bouton qui peut être pressé selon les besoins: appuyez brièvement (petite distance vers le bas) pour une petite quantité d'eau, appuyez plus longtemps (plus loin) pour une plus grande quantité d'eau. Donc, un bouton avec une action en deux étapes.
Je trouve que les boutons de toilettes sont un gros défaut de conception, car après près de deux décennies d'utilisation des toilettes, je dois découvrir la vérité à partir d'une question dans User Experience.
J'ai toujours essayé de savoir pourquoi il y a deux boutons et ce que signifie la taille. Je pensais qu'un bouton vide tout le réservoir et que l'autre bouton rince l'eau tant que j'appuie dessus, car parfois j'ai juste besoin d'un peu de rinçage. Peu importe, après l'avoir essayé, j'ai réalisé que je me trompais.
Les icônes le rendent totalement compréhensible, j'ai donc mélangé quelques réponses ici pour créer la solution qui, selon moi, est la meilleure.
Après avoir lu les commentaires, j'ai trouvé un design repensé:
Je ne me souviens pas où maintenant ni trouver une image, mais j'ai vu dans le passé les boutons étant à peu près de même taille mais le demi-chasse symbolisé par un demi-cercle et le plein chasse un cercle complet.
Pour moi, cela rend le sens clair sans donner les implications données par des boutons de tailles différentes.
Les concepts de couleur et de texte ... inestimables! Je pense que les visuels qui montrent beaucoup d'informations concernant le niveau d'eau et la forme des toilettes sont trop. C'est certainement un endroit dont vous avez besoin pour avoir un langage de conception simple et élégant.
Le bouton que je vois le plus souvent s'apparente à un symbole Yin-yang. L'un légèrement plus petit que l'autre.
Traverser la quantité d'eau utilisée est évidemment l'attribut principal ici et cela peut être fait de manière simple. Voici ma suggestion pour une solution élégante, la même méthodologie est utilisée sur beaucoup de choses. (par exemple, flux d'air sur un sèche-cheveux)