Sur les appareils à écran tactile, il semble avoir évolué un ensemble standard de gestes, par exemple.
Nous développons (nous aimerions penser) une interface utilisateur de style rapport minoritaire à l'aide de kinect.
Quels gestes d'interface utilisateur pourraient éventuellement être utilisés pour un appareil de type kinect?
Par exemple, pour effectuer un clic, nous avons considéré les éléments suivants:
Des suggestions entièrement neuves/hors des sentiers battus/innovantes sont les bienvenues !!
Alertbox de Jakob Nielsen avait un article sur premières impressions de l'interface utilisateur gestuelle Kinect . On pouvait y observer quelques implémentations et idéologies différentes pour les gestes, variant selon l'application. L'article concerne les interfaces utilisateur du jeu, il peut donc ne pas convenir en tant que tel à votre cas, mais donne quand même de bons conseils.
Quelques réflexions sur les interfaces utilisateur gestuelles:
Depuis la première enquête, Microsoft a publié son SDK officiel (maintenant jusqu'à la version 1.6): http://www.Microsoft.com/en-us/kinectforwindows/
Le SDK comprend un package Developer Toolkit, qui comprend deux éléments qui pourraient intéresser cette question:
La boîte à outils peut être téléchargée ici: http://www.Microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx