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capture d'écran du simulateur iOS "Taille incorrecte" pour iTunes Connect

Je prends des captures d'écran de mon simulateur iOS et j'essaie de les insérer dans iTunes Connect, mais cela continue de m'indiquer que ma taille est incorrecte. Ils ont la même taille que les images déjà présentes dans iTunes Connect. Qu'est-ce qui vient juste de se passer?

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Amit Nivedan Kalra

On dirait que le simulateur iOS a commencé à redimensionner les captures d'écran. Il suffit de vérifier sa taille réelle si vous utilisez un simulateur iOS à l’échelle non 100%.

34
Dmitry Davidov

Pour les personnes qui doivent redimensionner la taille de la fenêtre du simulateur, désactivez l'option "Optimiser le rendu pour l'échelle de la fenêtre". C'est dans le menu "Debug".

Cela vous donnerait les captures d'écran de la dimension de l'appareil. 

159
Semloh

iPhone 6.5 display Spécifications de capture d'écran répertorie les iPhone Xs Max et iPhone Xr qui sont trompeurs. Vous devez prendre des captures d'écran à l'aide du simulateur iPhone Xs Max, qui génère une image 1242x2688. Les captures d'écran de l'iPhone Xr sont 828x1792 et seront rejetées.

"Debug> Optimiser le rendu pour l'échelle de la fenêtre" n'existe pas dans XCode 10.2

28
Jon

Si vous utilisez XCode 9. Fenêtre> Zoom et prenez une capture d'écran.

7
myatmins

Lorsque vous utilisez le simulateur 8Plus, tous les problèmes peuvent être résolus. Essaie.

4
jfk

J'ai résolu le problème en modifiant l'échelle du simulateur: Fenêtre -> Échelle -> 100% Si vous choisissez une autre échelle, les captures d'écran seront également mises à l'échelle.

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Adrien Brecheteau

Travailler pour XCode 9:

  • Décochez la case Optimize Rendering for Window Size dans le menu Debug.
  • Décochez l'option Show Device Bezels dans le menu Window
  • Décochez l'option Physical Device dans le menu Window. (CMD + 1)
  • Cliquez à nouveau sur Zoomoption dans le menu Window. Le simulateur prendra une hauteur égale à la hauteur de l'écran de Mac. 

Dans mon cas, la résolution d'une capture d'écran est de 1242 × 2208 pour un écran 5.5 "et de 2048 × 2732 pour un écran 12,9" (iPad). 

Testé sur iPhone 7 Plus, 8 Plus et iPad Pro (12.9 "). 

2
Yogesh Agrawal

Aucune de ce qui précède n'a fonctionné pour moi sur XCode 10.2.1. La solution consistait à définir Haute qualité sous Debug -> Remplacement de la qualité graphique

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Alex Ryltsov

Il semble y avoir un problème avec certaines versions du simulateur. Régler simplement "Optimiser le rendu pour l’échelle de la fenêtre", comme @Semloh l’a suggéré, ne me suffisait pas et mes captures d’écran seraient trop petites, comme je le faisais sur un Macbook Air.

J'ai pu surmonter ce problème en éteignant les cadres, en faisant glisser la fenêtre vers le bas de l'écran, puis en le redimensionnant en faisant glisser le coin supérieur gauche vers le haut de l'écran.

Je l'ai fait une fois/deux pour obtenir des captures d'écran de l'iPhone et 2/3 fois pour obtenir des captures d'écran de l'iPad - la fenêtre prendrait toute la hauteur de la fenêtre d'affichage, mais chaque capture d'écran serait successivement plus grande.

La taille de la capture d'écran sera la même que celle de l'appareil.

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Sam L

Le mien ne fonctionnait pas du tout sur l'App Store Connect. J'ai donc actualisé la page de téléchargement et cela fonctionne maintenant ... essayez-le

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André Lúcio