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Activer un bouton dans Swift uniquement si tous les champs de texte ont été remplis

Je ne parviens pas à comprendre comment modifier mon code afin que le bouton Terminé de la barre de navigation soit activé lorsque mes trois champs de texte sont remplis.

J'ai actuellement trois UITextFields et un UIButtonItem. HabitNameField et goalField sont des champs de texte manuels, et frequencyField est une vue Sélecteur.

@IBOutlet weak var habitNameField: UITextField!
@IBOutlet weak var goalField: UITextField!
@IBOutlet weak var frequencyField: UITextField!

@IBOutlet weak var doneBarButton: UIBarButtonItem!

J'ai aussi la fonction suivante qui fonctionne quand il y a quelque chose tapé dans le premier champ.

func textField(habitNameField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
    let oldHabitNameText: NSString = habitNameField.text!
    let newHabitNameText: NSString = oldHabitNameText.stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
    doneBarButton.enabled = (newHabitNameText.length != 0)
    return true
}

J'ai essayé de changer le code pour qu'il prenne en paramètre les deux autres champs et n'active le doneBarButton que si les trois champs sont remplis. 

func textField(habitNameField: UITextField, goalField: UITextField, frequencyField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
    let habitNameText: NSString = (habitNameField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
    let goalText: NSString = (goalField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
    let frequencyText: NSString = (frequencyField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)

    doneBarButton.enabled = (habitNameText.length != 0) && (goalText.length != 0) && (frequencyText.length != 0)
    return true
}

Cependant, cela ne fonctionne pas, même lorsque je remplis les trois champs de texte.

J'apprécierais vraiment toute aide, et merci à tous ceux qui contribuent à l'avance!

Tous les codes ici:

class HabitDetailViewController: UITableViewController, UITextFieldDelegate, UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate {
@IBOutlet weak var habitNameField: UITextField!
@IBOutlet weak var goalField: UITextField!
@IBOutlet weak var doneBarButton: UIBarButtonItem!
@IBOutlet weak var frequencyField: UITextField!

var frequencies = ["Day", "Week", "Month", "Year"]
var frequencyPicker = UIPickerView()

var habitToEdit: HabitItem?
weak var delegate: HabitDetailViewControllerDelegate?

@IBAction func cancel() {
    delegate?.habitDetailViewControllerDidCancel(self)
}

@IBAction func done() {
    print("You plan to do \(habitNameField.text!) \(goalField.text!) times a \(frequencyField.text!.lowercaseString).")
    if let habit = habitToEdit {
        habit.name = habitNameField.text!
        habit.numberLeft = Int(goalField.text!)!
        habit.frequency = frequencyField.text!
        delegate?.habitDetailViewController(self, didFinishEditingHabit: habit)
    } else {
        let habit = HabitItem()
        habit.name = habitNameField.text!
        habit.numberLeft = Int(goalField.text!)!
        habit.frequency = frequencyField.text!
        habit.completed = false
        delegate?.habitDetailViewController(self, didFinishAddingHabit: habit)
    }
}

override func viewWillAppear(animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    habitNameField.becomeFirstResponder()
    frequencyPicker.hidden = false
}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    frequencyPicker.dataSource = self
    frequencyPicker.delegate = self
    doneBarButton.enabled = false
    habitNameField.addTarget(self, action: "checkFields:", forControlEvents: .EditingChanged)
    goalField.addTarget(self, action: "checkFields:", forControlEvents: .EditingChanged)
    frequencyField.addTarget(self, action: "checkFields:", forControlEvents: .EditingChanged)
    frequencyField.inputView = frequencyPicker
    if let habit = habitToEdit {
        title = "Edit Item"
        habitNameField.text = habit.name
        goalField.text = String(habit.numberLeft)
        doneBarButton.enabled = true
    }
}

override func tableView(tableView: UITableView, willSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> NSIndexPath? {
    return nil
}

func textField(habitNameField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
    let oldHabitNameText: NSString = habitNameField.text!
    let newHabitNameText: NSString = oldHabitNameText.stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
    doneBarButton.enabled = (newHabitNameText.length != 0)
    return true
}

func checkFields(sender: UITextField) {
    sender.text = sender.text?.stringByTrimmingCharactersInSet(.whitespaceCharacterSet())
    guard
        let habit = habitNameField.text where !habit.isEmpty,
        let goal = goalField.text where !goal.isEmpty,
        let frequency = frequencyField.text where !frequency.isEmpty
        else { return }
    // enable your button if all conditions are met
    doneBarButton.enabled = true
}
12
Derek Mei

Xcode 9 • Swift 4

Vous pouvez addTarget dans vos champs de texte pour surveiller l'événement de contrôle .editingChanged et utiliser une seule méthode de sélecteur pour chacun d'entre eux: 

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    doneBarButton.isEnabled = false
    [habitNameField, goalField, frequencyField].forEach({ $0.addTarget(self, action: #selector(editingChanged), for: .editingChanged) })
}

Créez la méthode de sélecteur et utilisez guard combiné avec la clause where (Swift 3/4 utilise une virgule) pour vous assurer que tous les champs de texte ne sont pas vides, sinon, il suffit de retourner. Swift 3 ne nécessite pas @objc, mais Swift 4 nécessite:

@objc func editingChanged(_ textField: UITextField) {
    if textField.text?.characters.count == 1 {
        if textField.text?.characters.first == " " {
            textField.text = ""
            return
        }
    }
    guard
        let habit = habitNameField.text, !habit.isEmpty,
        let goal = goalField.text, !goal.isEmpty,
        let frequency = frequencyField.text, !frequency.isEmpty
    else {
        doneBarButton.isEnabled = false
        return
    }
    doneBarButton.isEnabled = true
}

échantillon

33
Leo Dabus

Swift 3/Xcode 8.2

 enter image description here

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    setupAddTargetIsNotEmptyTextFields()        
}

func setupAddTargetIsNotEmptyTextFields() {
    okButton.isHidden = true //hidden okButton
    nameUserTextField.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty), 
                                for: .editingChanged)
    emailUserTextField.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty), 
                                for: .editingChanged)
    passwordUserTextField.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty), 
                                for: .editingChanged)
    confimPasswordUserTextField.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty), 
                                for: .editingChanged)        
   }

puis créez la méthode selector et utilisez guard:

@objc func textFieldsIsNotEmpty(sender: UITextField) {

    sender.text = sender.text?.trimmingCharacters(in: .whitespaces)

    guard
      let name = nameUserTextField.text, !name.isEmpty,
      let email = emailUserTextField.text, !email.isEmpty,
      let password = passwordUserTextField.text, !password.isEmpty,
      let confirmPassword = confimPasswordUserTextField.text,
          password == confirmPassword          
      else
    {
      self.okButton.isHidden = true
      return
    }
    // enable okButton if all conditions are met
    okButton.isHidden = false
   }

P.S. Dans Swift 3 "where" == >>> ","

7
A.Kant

Le meilleur moyen serait d'ajouter un observateur dans la méthode ViewDidLoad. Il suffit ensuite de vérifier dans la méthode textField Delegate si tous les TextField sont remplis ou non. Une fois que sa méthode d’appel oberserver est remplie, vous devez activer le bouton.

Remarque:

  • Vous pouvez utiliser l'observateur pour activer ou désactiver le bouton

J'espère que cela vous aidera.

3
Mayur

pourquoi ne pas déplacer la fonctionnalité de vérification vers une fonction séparée

func setDoneButtonStatus()
{
    let habitNameText: NSString = (habitNameField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
    let goalText: NSString = (goalField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
    let frequencyText: NSString = (frequencyField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)

    doneBarButton.enabled = (habitNameText.length != 0) && (goalText.length != 0) && (frequencyText.length != 0)
}

et ensuite utiliser

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool
{
    textField.resignFirstResponder()
    setDoneButtonStatus()
}
1
Russell

Je suis allé de l'avant et j'ai résumé cela un peu dans une classe d'assistance que l'on peut utiliser pour leur projet Swift.

import Foundation
import UIKit

class ButtonValidationHelper {

  var textFields: [UITextField]!
  var buttons: [UIButton]!

  init(textFields: [UITextField], buttons: [UIButton]) {

    self.textFields = textFields
    self.buttons = buttons

    attachTargetsToTextFields()
    disableButtons()
    checkForEmptyFields()
  }

  //Attach editing changed listeners to all textfields passed in
  private func attachTargetsToTextFields() {
    for textfield in textFields{
        textfield.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty), for: .editingChanged)
    }
  }

  @objc private func textFieldsIsNotEmpty(sender: UITextField) {
    sender.text = sender.text?.trimmingCharacters(in: .whitespaces)
    checkForEmptyFields()
  }


  //Returns true if the field is empty, false if it not
  private func checkForEmptyFields() {

    for textField in textFields{
        guard let textFieldVar = textField.text, !textFieldVar.isEmpty else {
            disableButtons()
            return
        }
    }
    enableButtons()
  }

  private func enableButtons() {
    for button in buttons{
        button.isEnabled = true
    }
  }

  private func disableButtons() {
    for button in buttons{
        button.isEnabled = false
    }
  }

}

Et ensuite, dans votre View Controller, il vous suffit simplement d’initier l’assistant avec 

buttonHelper = ButtonValidationHelper(textFields: [textfield1, textfield2, textfield3, textfield4], buttons: [button])

Assurez-vous de garder une référence forte en haut pour éviter le désallocation

var buttonHelper: ButtonValidationHelper!
1
Stus

Cela fonctionne pour moi: j'espère que ça aide 

  func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
        if txtField1.hasText() && textField2.hasText() && textField3.hasText(){
            doneBarButton.enabled = true
        }
    }
1
Alakh
func textField(textField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
    if (textField == self.textField1) { /* do Something */ }
    else if (textField == self.textField2) { /* do Something */ }
    else if (textField == self.textField3) { /* do Something */ }

    // regardless of what you do before, doneBarButton is enabled when all are not empty
    doneBarButton.enabled = (textField1.length != 0) && (textField2.length != 0) && (textField3.length != 0)
    return true

}

1
Ramy Kfoury

Vous pouvez créer un tableau de champs de texte [UITextField] ou une collection de points de vente. Appelons le tableau textFields ou quelque chose comme ça.

doneBarButton.isEnabled = !textFields.flatMap { $0.text?.isEmpty }.contains(true)

Et appelez le code ci-dessus dans une méthode qui surveille les modifications de texte du champ de texte.

0
xcocoader