Je ne parviens pas à comprendre comment modifier mon code afin que le bouton Terminé de la barre de navigation soit activé lorsque mes trois champs de texte sont remplis.
J'ai actuellement trois UITextFields et un UIButtonItem. HabitNameField et goalField sont des champs de texte manuels, et frequencyField est une vue Sélecteur.
@IBOutlet weak var habitNameField: UITextField!
@IBOutlet weak var goalField: UITextField!
@IBOutlet weak var frequencyField: UITextField!
@IBOutlet weak var doneBarButton: UIBarButtonItem!
J'ai aussi la fonction suivante qui fonctionne quand il y a quelque chose tapé dans le premier champ.
func textField(habitNameField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
let oldHabitNameText: NSString = habitNameField.text!
let newHabitNameText: NSString = oldHabitNameText.stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
doneBarButton.enabled = (newHabitNameText.length != 0)
return true
}
J'ai essayé de changer le code pour qu'il prenne en paramètre les deux autres champs et n'active le doneBarButton que si les trois champs sont remplis.
func textField(habitNameField: UITextField, goalField: UITextField, frequencyField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
let habitNameText: NSString = (habitNameField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
let goalText: NSString = (goalField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
let frequencyText: NSString = (frequencyField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
doneBarButton.enabled = (habitNameText.length != 0) && (goalText.length != 0) && (frequencyText.length != 0)
return true
}
Cependant, cela ne fonctionne pas, même lorsque je remplis les trois champs de texte.
J'apprécierais vraiment toute aide, et merci à tous ceux qui contribuent à l'avance!
Tous les codes ici:
class HabitDetailViewController: UITableViewController, UITextFieldDelegate, UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate {
@IBOutlet weak var habitNameField: UITextField!
@IBOutlet weak var goalField: UITextField!
@IBOutlet weak var doneBarButton: UIBarButtonItem!
@IBOutlet weak var frequencyField: UITextField!
var frequencies = ["Day", "Week", "Month", "Year"]
var frequencyPicker = UIPickerView()
var habitToEdit: HabitItem?
weak var delegate: HabitDetailViewControllerDelegate?
@IBAction func cancel() {
delegate?.habitDetailViewControllerDidCancel(self)
}
@IBAction func done() {
print("You plan to do \(habitNameField.text!) \(goalField.text!) times a \(frequencyField.text!.lowercaseString).")
if let habit = habitToEdit {
habit.name = habitNameField.text!
habit.numberLeft = Int(goalField.text!)!
habit.frequency = frequencyField.text!
delegate?.habitDetailViewController(self, didFinishEditingHabit: habit)
} else {
let habit = HabitItem()
habit.name = habitNameField.text!
habit.numberLeft = Int(goalField.text!)!
habit.frequency = frequencyField.text!
habit.completed = false
delegate?.habitDetailViewController(self, didFinishAddingHabit: habit)
}
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
habitNameField.becomeFirstResponder()
frequencyPicker.hidden = false
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
frequencyPicker.dataSource = self
frequencyPicker.delegate = self
doneBarButton.enabled = false
habitNameField.addTarget(self, action: "checkFields:", forControlEvents: .EditingChanged)
goalField.addTarget(self, action: "checkFields:", forControlEvents: .EditingChanged)
frequencyField.addTarget(self, action: "checkFields:", forControlEvents: .EditingChanged)
frequencyField.inputView = frequencyPicker
if let habit = habitToEdit {
title = "Edit Item"
habitNameField.text = habit.name
goalField.text = String(habit.numberLeft)
doneBarButton.enabled = true
}
}
override func tableView(tableView: UITableView, willSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> NSIndexPath? {
return nil
}
func textField(habitNameField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
let oldHabitNameText: NSString = habitNameField.text!
let newHabitNameText: NSString = oldHabitNameText.stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
doneBarButton.enabled = (newHabitNameText.length != 0)
return true
}
func checkFields(sender: UITextField) {
sender.text = sender.text?.stringByTrimmingCharactersInSet(.whitespaceCharacterSet())
guard
let habit = habitNameField.text where !habit.isEmpty,
let goal = goalField.text where !goal.isEmpty,
let frequency = frequencyField.text where !frequency.isEmpty
else { return }
// enable your button if all conditions are met
doneBarButton.enabled = true
}
Xcode 9 • Swift 4
Vous pouvez addTarget
dans vos champs de texte pour surveiller l'événement de contrôle .editingChanged
et utiliser une seule méthode de sélecteur pour chacun d'entre eux:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
doneBarButton.isEnabled = false
[habitNameField, goalField, frequencyField].forEach({ $0.addTarget(self, action: #selector(editingChanged), for: .editingChanged) })
}
Créez la méthode de sélecteur et utilisez guard
combiné avec la clause where
(Swift 3/4 utilise une virgule) pour vous assurer que tous les champs de texte ne sont pas vides, sinon, il suffit de retourner. Swift 3 ne nécessite pas @objc, mais Swift 4 nécessite:
@objc func editingChanged(_ textField: UITextField) {
if textField.text?.characters.count == 1 {
if textField.text?.characters.first == " " {
textField.text = ""
return
}
}
guard
let habit = habitNameField.text, !habit.isEmpty,
let goal = goalField.text, !goal.isEmpty,
let frequency = frequencyField.text, !frequency.isEmpty
else {
doneBarButton.isEnabled = false
return
}
doneBarButton.isEnabled = true
}
Swift 3/Xcode 8.2
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setupAddTargetIsNotEmptyTextFields()
}
func setupAddTargetIsNotEmptyTextFields() {
okButton.isHidden = true //hidden okButton
nameUserTextField.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty),
for: .editingChanged)
emailUserTextField.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty),
for: .editingChanged)
passwordUserTextField.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty),
for: .editingChanged)
confimPasswordUserTextField.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty),
for: .editingChanged)
}
puis créez la méthode selector et utilisez guard:
@objc func textFieldsIsNotEmpty(sender: UITextField) {
sender.text = sender.text?.trimmingCharacters(in: .whitespaces)
guard
let name = nameUserTextField.text, !name.isEmpty,
let email = emailUserTextField.text, !email.isEmpty,
let password = passwordUserTextField.text, !password.isEmpty,
let confirmPassword = confimPasswordUserTextField.text,
password == confirmPassword
else
{
self.okButton.isHidden = true
return
}
// enable okButton if all conditions are met
okButton.isHidden = false
}
P.S. Dans Swift 3 "where" == >>> ","
Le meilleur moyen serait d'ajouter un observateur dans la méthode ViewDidLoad. Il suffit ensuite de vérifier dans la méthode textField Delegate si tous les TextField sont remplis ou non. Une fois que sa méthode d’appel oberserver est remplie, vous devez activer le bouton.
Remarque:
J'espère que cela vous aidera.
pourquoi ne pas déplacer la fonctionnalité de vérification vers une fonction séparée
func setDoneButtonStatus()
{
let habitNameText: NSString = (habitNameField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
let goalText: NSString = (goalField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
let frequencyText: NSString = (frequencyField.text!).stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
doneBarButton.enabled = (habitNameText.length != 0) && (goalText.length != 0) && (frequencyText.length != 0)
}
et ensuite utiliser
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool
{
textField.resignFirstResponder()
setDoneButtonStatus()
}
Je suis allé de l'avant et j'ai résumé cela un peu dans une classe d'assistance que l'on peut utiliser pour leur projet Swift.
import Foundation
import UIKit
class ButtonValidationHelper {
var textFields: [UITextField]!
var buttons: [UIButton]!
init(textFields: [UITextField], buttons: [UIButton]) {
self.textFields = textFields
self.buttons = buttons
attachTargetsToTextFields()
disableButtons()
checkForEmptyFields()
}
//Attach editing changed listeners to all textfields passed in
private func attachTargetsToTextFields() {
for textfield in textFields{
textfield.addTarget(self, action: #selector(textFieldsIsNotEmpty), for: .editingChanged)
}
}
@objc private func textFieldsIsNotEmpty(sender: UITextField) {
sender.text = sender.text?.trimmingCharacters(in: .whitespaces)
checkForEmptyFields()
}
//Returns true if the field is empty, false if it not
private func checkForEmptyFields() {
for textField in textFields{
guard let textFieldVar = textField.text, !textFieldVar.isEmpty else {
disableButtons()
return
}
}
enableButtons()
}
private func enableButtons() {
for button in buttons{
button.isEnabled = true
}
}
private func disableButtons() {
for button in buttons{
button.isEnabled = false
}
}
}
Et ensuite, dans votre View Controller, il vous suffit simplement d’initier l’assistant avec
buttonHelper = ButtonValidationHelper(textFields: [textfield1, textfield2, textfield3, textfield4], buttons: [button])
Assurez-vous de garder une référence forte en haut pour éviter le désallocation
var buttonHelper: ButtonValidationHelper!
Cela fonctionne pour moi: j'espère que ça aide
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
if txtField1.hasText() && textField2.hasText() && textField3.hasText(){
doneBarButton.enabled = true
}
}
func textField(textField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
if (textField == self.textField1) { /* do Something */ }
else if (textField == self.textField2) { /* do Something */ }
else if (textField == self.textField3) { /* do Something */ }
// regardless of what you do before, doneBarButton is enabled when all are not empty
doneBarButton.enabled = (textField1.length != 0) && (textField2.length != 0) && (textField3.length != 0)
return true
}
Vous pouvez créer un tableau de champs de texte [UITextField]
ou une collection de points de vente. Appelons le tableau textFields
ou quelque chose comme ça.
doneBarButton.isEnabled = !textFields.flatMap { $0.text?.isEmpty }.contains(true)
Et appelez le code ci-dessus dans une méthode qui surveille les modifications de texte du champ de texte.