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Balayer pour supprimer la ligne TableView

J'ai mon tableau:

self.colorNames = [[NSArray alloc] 
initWithObjects:@"Red", @"Green",
@"Blue", @"Indigo", @"Violet", nil];

J'ai tout essayé, mais il y a toujours des erreurs. Je souhaite pouvoir effectuer un balayage pour que le bouton Supprimer apparaisse, puis appuyer sur le bouton Supprimer pour que cette ligne soit supprimée.

Code complet (tout ce qui concerne la table):

// HEADER FILE
@interface ViewController : UIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> {

  IBOutlet UITableView *tableView;
    NSMutableArray *colorNames;

}
@property (strong, nonatomic) NSArray *colorNames;


@end

// IMPLEMENTATION

#import "ViewController.h"

@implementation ViewController

@synthesize colorNames; 

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    self.colorNames = [[NSMutableArray alloc] 
    initWithObjects:@"Red", @"Green",
    @"Blue", @"Indigo", @"Violet", nil];

    [super viewDidLoad];
    //[tableView setEditing:YES animated:NO];
}


- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
    return 1;
 }

// Customize the number of rows in the table view.
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView  numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    int count = [colorNames count];
    return count;
}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

}  

 // Customize the appearance of table view cells.
 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView 
 cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

 static NSString *CellIdentifier = @"Cell";

 UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];

 if (cell == nil) {
     cell = [[UITableViewCell alloc]
             initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault
             reuseIdentifier:CellIdentifier];

 }
     // Configure the cell.
     cell.textLabel.text = [self.colorNames objectAtIndex: [indexPath row]];

 return cell;

 }
27
JTApps

Vous devez implémenter les méthodes UITableViewDelegate et UITableViewDataSource nécessaires.

Tout d'abord, ajoutez ceci:

- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    return YES;
}

Ensuite:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
        //remove the deleted object from your data source.
        //If your data source is an NSMutableArray, do this
        [self.dataArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
        [tableView reloadData]; // tell table to refresh now
    }
}
124
edc1591

Pour commencer, votre colorNames devrait être un NSMutableArray plutôt qu'un NSArray. Vous ne pouvez pas ajouter ou supprimer des objets d’un tableau standard (non mutable); vous devez le recréer chaque fois que vous apportez un changement. Changer cela facilitera les choses. Pour votre implémentation de -tableView:commitEditingStyle:forRowAtIndexPath:, vous pourrez alors faire quelque chose comme ceci:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if(editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete)
    {
        [colorNames removeObjectAtIndex:indexPath.row];
        [tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
    }
}
21
Noah Witherspoon

Implémentez la méthode suivante:

- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return UITableViewCellEditingStyleDelete;
}
5
Ash Furrow

Swift 3 et Swift 4 répondent sans utiliser reloadData

Je préfère utiliser deleteRows plutôt que reloadData.

func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
    // Enables editing only for the selected table view, if you have multiple table views
    return tableView == yourTableView
}

func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
    if editingStyle == .delete {
        // Deleting new item in the table
        yourTableView.beginUpdates()
        yourDataArray.remove(at: indexPath.row)
        yourTableView.deleteRows(at: [indexPath], with: .automatic)
        yourTableView.endUpdates()
    }
}
3
Anand

Version Swift:

func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
     if editingStyle == UITableViewCellEditingStyle.Delete {
         dataArray?.removeAtIndex(indexPath.row)
         tableview.reloadData()
     }
}
0
Irfan

C'est ce qui a fonctionné pour moi 

-(void)tableView:(UITableView*)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete){
        Comment *comment = [self.commentArray objectAtIndex:indexPath.row];
        dispatch_async(kBgQueue, ^{
            if([self.thePost deleteCommentForCommentId:comment.commentId]){
                if (indexPath.row < self.commentArray.count) {
                    [self.commentArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
                }
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                    [self.tvComments reloadData];
                });
            }
        });
    }
     [self.tvComments reloadData];
}
0
NSGodMode

Swift 4 Version:

func tableView(_ tableView: UITableView, editActionsForRowAt indexPath: IndexPath) -> [UITableViewRowAction]? {
    let delete = UITableViewRowAction(style: .destructive, title: "delete") { (action, indexPath) in
        // delete item at indexPath

    }
    return [delete]
}
0
Pratik Lad