Comment utiliser CGPointMake
dans Swift
? Y a-t-il un équivalent pour cela? Je reçois une erreur:
Utilisation de l'identifiant non résolu 'CGPointMake'
En gros, j'essaie d'attribuer une position à un nœud Sprite Kit et je ne peux pas comprendre comment le faire dans Swift.
class PlayerSpaceship: Spaceship {
func launchMissile() {
var missile = Missile.playerMissile()
// This line gives above mentioned error.
missile.position = CGPointMake(0.0, 0.0)
}
}
Utilisez CGPoint(x: Float, y: Float)
Vous l'appelez un peu différemment, sans la marque.
CGPoint(x: 10, y: 20)
Xcode 6.3.1 montre 4 initialiseurs Swift différents pour CGPoint. Elles sont:
CGPoint()
CGPoint(x: CGFloat, y: CGFloat)
CGPoint(x: Double, y: Double)
CGPoint(x: Int, y: Int)
Dans le code, cela devrait ressembler à ceci (Xcode 6.1):
let point: CGPoint = CGPoint(x:10,y:10)
Ou aussi, vous pouvez utiliser CGFloat type pour CGPoint
CGPoint(x: CGFloat, y: CGFloat)