Ceci est une capture d'écran de l'exemple de code Apple. Comme vous pouvez le constater, ils utilisent le format de fichier .scn pour les objets graphiques. Ils déclarent explicitement dans la vidéo wwdc2015 que cela a été fait par un artiste. Jusqu'à présent, je ne travaillais qu'avec .dae et j'étais jusqu'à récemment convaincu que c'était le seul format pris en charge. Ma question est la suivante: comment exporter des objets stockés dans un fichier .dae vers un fichier .scn?
EDIT: c’est ce que j’obtiens si je vais dans Editeur-> Convertir au format de fichier de scène SceneKit (.scn)
ouvrez votre fichier DAE dans l'éditeur de scène SceneKit, puis allez dans le menu Editeur et cliquez sur "Convertir au format de fichier scn".
Votre artiste ne pourra pas exporter un fichier scn à partir de son outil préféré. Vous devrez utiliser Xcode pour convertir un DAE en SCN.