Comment créer une UIColor
à partir d'un format hexadécimal string, tel que #00FF00
?
J'ai trouvé le moyen le plus simple de le faire est avec une macro. Il suffit de l'inclure dans votre en-tête et il est disponible tout au long de votre projet.
#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]
Macro uicolor avec des valeurs hexadécimales
Aussi la version formatée de ce code:
#define UIColorFromRGB(rgbValue) \
[UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 \
green:((float)((rgbValue & 0x00FF00) >> 8))/255.0 \
blue:((float)((rgbValue & 0x0000FF) >> 0))/255.0 \
alpha:1.0]
Usage:
label.textColor = UIColorFromRGB(0xBC1128);
Une solution concise:
// Assumes input like "#00FF00" (#RRGGBB).
+ (UIColor *)colorFromHexString:(NSString *)hexString {
unsigned rgbValue = 0;
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexString];
[scanner setScanLocation:1]; // bypass '#' character
[scanner scanHexInt:&rgbValue];
return [UIColor colorWithRed:((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0 green:((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0 blue:(rgbValue & 0xFF)/255.0 alpha:1.0];
}
J'ai une solution 100% compatible avec les chaînes de format hexadécimal utilisées par Android, que j'ai trouvé très utile pour le développement mobile multiplateforme. Cela me permet d'utiliser une palette de couleurs pour les deux plateformes. N'hésitez pas à les réutiliser sans attribution, ou sous licence Apache si vous préférez.
#import "UIColor+HexString.h"
@interface UIColor(HexString)
+ (UIColor *) colorWithHexString: (NSString *) hexString;
+ (CGFloat) colorComponentFrom: (NSString *) string start: (NSUInteger) start length: (NSUInteger) length;
@end
@implementation UIColor(HexString)
+ (UIColor *) colorWithHexString: (NSString *) hexString {
NSString *colorString = [[hexString stringByReplacingOccurrencesOfString: @"#" withString: @""] uppercaseString];
CGFloat alpha, red, blue, green;
switch ([colorString length]) {
case 3: // #RGB
alpha = 1.0f;
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 1];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 1 length: 1];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 1];
break;
case 4: // #ARGB
alpha = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 1];
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 1 length: 1];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 1];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 3 length: 1];
break;
case 6: // #RRGGBB
alpha = 1.0f;
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 2];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 2];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 4 length: 2];
break;
case 8: // #AARRGGBB
alpha = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 2];
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 2];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 4 length: 2];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 6 length: 2];
break;
default:
[NSException raise:@"Invalid color value" format: @"Color value %@ is invalid. It should be a hex value of the form #RBG, #ARGB, #RRGGBB, or #AARRGGBB", hexString];
break;
}
return [UIColor colorWithRed: red green: green blue: blue alpha: alpha];
}
+ (CGFloat) colorComponentFrom: (NSString *) string start: (NSUInteger) start length: (NSUInteger) length {
NSString *substring = [string substringWithRange: NSMakeRange(start, length)];
NSString *fullHex = length == 2 ? substring : [NSString stringWithFormat: @"%@%@", substring, substring];
unsigned hexComponent;
[[NSScanner scannerWithString: fullHex] scanHexInt: &hexComponent];
return hexComponent / 255.0;
}
@end
Il y a un article de Nice sur la manière de traiter la question de l'extraction d'une UIColor
d'une chaîne hexadécimale par le PO. La solution présentée ci-dessous est différente des autres car elle prend en charge les valeurs de chaîne pouvant inclure «0x» ou «#» précédé de la représentation hexadécimale ...
Voici le morceau principal ...
- (UIColor *)getUIColorObjectFromHexString:(NSString *)hexStr alpha:(CGFloat)alpha
{
// Convert hex string to an integer
unsigned int hexint = [self intFromHexString:hexStr];
// Create a color object, specifying alpha as well
UIColor *color =
[UIColor colorWithRed:((CGFloat) ((hexint & 0xFF0000) >> 16))/255
green:((CGFloat) ((hexint & 0xFF00) >> 8))/255
blue:((CGFloat) (hexint & 0xFF))/255
alpha:alpha];
return color;
}
Méthode d'assistance ...
- (unsigned int)intFromHexString:(NSString *)hexStr
{
unsigned int hexInt = 0;
// Create scanner
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexStr];
// Tell scanner to skip the # character
[scanner setCharactersToBeSkipped:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"#"]];
// Scan hex value
[scanner scanHexInt:&hexInt];
return hexInt;
}
Usage:
NSString *hexStr1 = @"123ABC";
NSString *hexStr2 = @"#123ABC";
NSString *hexStr3 = @"0x123ABC";
UIColor *color1 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr1 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color1);
UIColor *color2 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr2 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color2);
UIColor *color3 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr3 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color3);
J'ai porté cette solution sur Swift 2.2. Notez que j'ai modifié le paramètre alpha
pour utiliser une valeur par défaut définie sur 1.0. J'ai également mis à jour le type int à UInt32
comme requis par la classe NSScanner
dans Swift 2.2.
func colorWithHexString(hexString: String, alpha:CGFloat = 1.0) -> UIColor {
// Convert hex string to an integer
let hexint = Int(self.intFromHexString(hexString))
let red = CGFloat((hexint & 0xff0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((hexint & 0xff00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat((hexint & 0xff) >> 0) / 255.0
let alpha = alpha!
// Create color object, specifying alpha as well
let color = UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
return color
}
func intFromHexString(hexStr: String) -> UInt32 {
var hexInt: UInt32 = 0
// Create scanner
let scanner: NSScanner = NSScanner(string: hexStr)
// Tell scanner to skip the # character
scanner.charactersToBeSkipped = NSCharacterSet(charactersInString: "#")
// Scan hex value
scanner.scanHexInt(&hexInt)
return hexInt
}
En utilisant la même logique avec les modifications appliquées à Swift 4,
func colorWithHexString(hexString: String, alpha:CGFloat = 1.0) -> UIColor {
// Convert hex string to an integer
let hexint = Int(self.intFromHexString(hexStr: hexString))
let red = CGFloat((hexint & 0xff0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((hexint & 0xff00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat((hexint & 0xff) >> 0) / 255.0
let alpha = alpha!
// Create color object, specifying alpha as well
let color = UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
return color
}
func intFromHexString(hexStr: String) -> UInt32 {
var hexInt: UInt32 = 0
// Create scanner
let scanner: Scanner = Scanner(string: hexStr)
// Tell scanner to skip the # character
scanner.charactersToBeSkipped = CharacterSet(charactersIn: "#")
// Scan hex value
scanner.scanHexInt32(&hexInt)
return hexInt
}
Couleur Hex Références
Ceci est une fonction qui prend une chaîne hexadécimale et retourne une UIColor.
(vous pouvez entrer des chaînes hexadécimales avec le format suivant: #ffffff
ou ffffff
)
Utilisation:
var color1 = hexStringToUIColor("#d3d3d3")
Swift 4:
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
Swift 3:
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
Swift 2:
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet() as NSCharacterSet).uppercaseString
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = cString.substringFromIndex(cString.startIndex.advancedBy(1))
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.grayColor()
}
var rgbValue:UInt32 = 0
NSScanner(string: cString).scanHexInt(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
Utilisez cette catégorie:
dans le fichier UIColor + Hexadecimal.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIColor(Hexadecimal)
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString;
@end
dans le fichier UIColor + Hexadecimal.m
#import "UIColor+Hexadecimal.h"
@implementation UIColor(Hexadecimal)
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString {
unsigned rgbValue = 0;
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexString];
[scanner setScanLocation:1]; // bypass '#' character
[scanner scanHexInt:&rgbValue];
return [UIColor colorWithRed:((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0 green:((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0 blue:(rgbValue & 0xFF)/255.0 alpha:1.0];
}
@end
En classe, vous voulez l'utiliser:
#import "UIColor+Hexadecimal.h"
et:
[UIColor colorWithHexString:@"#6e4b4b"];
Une excellente implémentation de Swift (mise à jour pour Xcode 7) utilisant des extensions, tirées de diverses réponses et de différents lieux. Vous aurez également besoin des extensions de chaîne à la fin.
Utilisation:
let hexColor = UIColor(hex: "#00FF00")
REMARQUE: J'ai ajouté une option pour 2 chiffres supplémentaires à la fin de la valeur hexadécimale standard à 6 chiffres pour un canal alpha (valeur passée de 00
-99
). Si cela vous offense, supprimez-le. Vous pouvez l'implémenter pour passer un paramètre alpha facultatif.
Extension:
extension UIColor {
convenience init(var hex: String) {
var alpha: Float = 100
let hexLength = hex.characters.count
if !(hexLength == 7 || hexLength == 9) {
// A hex must be either 7 or 9 characters (#RRGGBBAA)
print("improper call to 'colorFromHex', hex length must be 7 or 9 chars (#GGRRBBAA)")
self.init(white: 0, alpha: 1)
return
}
if hexLength == 9 {
// Note: this uses String subscripts as given below
alpha = hex[7...8].floatValue
hex = hex[0...6]
}
// Establishing the rgb color
var rgb: UInt32 = 0
let s: NSScanner = NSScanner(string: hex)
// Setting the scan location to ignore the leading `#`
s.scanLocation = 1
// Scanning the int into the rgb colors
s.scanHexInt(&rgb)
// Creating the UIColor from hex int
self.init(
red: CGFloat((rgb & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgb & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgb & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(alpha / 100)
)
}
}
Extensions de cordes:
Source flottante
Source de l'indice
extension String {
/**
Returns the float value of a string
*/
var floatValue: Float {
return (self as NSString).floatValue
}
/**
Subscript to allow for quick String substrings ["Hello"][0...1] = "He"
*/
subscript (r: Range<Int>) -> String {
get {
let start = self.startIndex.advancedBy(r.startIndex)
let end = self.startIndex.advancedBy(r.endIndex - 1)
return self.substringWithRange(start..<end)
}
}
}
À ma connaissance, il n'y a pas de conversion intégrée d'une chaîne hexadécimale en UIColor
(ou CGColor
). Cependant, vous pouvez facilement écrire quelques fonctions à cet effet - par exemple, voir développement iphone Accéder aux composants uicolor
Vous pouvez faire une extension comme ça
extension UIColor{
convenience init(rgb: UInt, alphaVal: CGFloat) {
self.init(
red: CGFloat((rgb & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgb & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgb & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: alphaVal
)
}
}
Et utilisez-le n'importe où comme ça
UIColor(rgb: 0xffffff, alphaVal: 0.2)
J'ai trouvé une bonne catégorie UIColor
pour cela, UIColor + PXExtensions .
Utilisation: UIColor *mycolor = [UIColor pxColorWithHexValue:@"#BADA55"];
Et, juste au cas où le lien vers mon Gist échouerait, voici le code de mise en œuvre actuel:
//
// UIColor+PXExtensions.m
//
#import "UIColor+UIColor_PXExtensions.h"
@implementation UIColor (UIColor_PXExtensions)
+ (UIColor*)pxColorWithHexValue:(NSString*)hexValue
{
//Default
UIColor *defaultResult = [UIColor blackColor];
//Strip prefixed # hash
if ([hexValue hasPrefix:@"#"] && [hexValue length] > 1) {
hexValue = [hexValue substringFromIndex:1];
}
//Determine if 3 or 6 digits
NSUInteger componentLength = 0;
if ([hexValue length] == 3)
{
componentLength = 1;
}
else if ([hexValue length] == 6)
{
componentLength = 2;
}
else
{
return defaultResult;
}
BOOL isValid = YES;
CGFloat components[3];
//Seperate the R,G,B values
for (NSUInteger i = 0; i < 3; i++) {
NSString *component = [hexValue substringWithRange:NSMakeRange(componentLength * i, componentLength)];
if (componentLength == 1) {
component = [component stringByAppendingString:component];
}
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:component];
unsigned int value;
isValid &= [scanner scanHexInt:&value];
components[i] = (CGFloat)value / 256.0f;
}
if (!isValid) {
return defaultResult;
}
return [UIColor colorWithRed:components[0]
green:components[1]
blue:components[2]
alpha:1.0];
}
@end
Ceci est une autre alternative.
- (UIColor *)colorWithRGBHex:(UInt32)hex
{
int r = (hex >> 16) & 0xFF;
int g = (hex >> 8) & 0xFF;
int b = (hex) & 0xFF;
return [UIColor colorWithRed:r / 255.0f
green:g / 255.0f
blue:b / 255.0f
alpha:1.0f];
}
Vous pouvez utiliser divers outils en ligne pour convertir une chaîne HEX en une UIColor réelle. Consultez uicolor.org ou UI Color Picker . La sortie serait convertie en code Objective-C, comme:
[UIColor colorWithRed:0.93 green:0.80 blue:0.80 alpha:1.0];
Que vous pourriez intégrer dans votre application. J'espère que cela t'aides!
C'est Nice avec cocoapod support
https://github.com/mRs-/HexColors
// with hash
NSColor *colorWithHex = [NSColor colorWithHexString:@"#ff8942" alpha:1];
// wihtout hash
NSColor *secondColorWithHex = [NSColor colorWithHexString:@"ff8942" alpha:1];
// short handling
NSColor *shortColorWithHex = [NSColor colorWithHexString:@"fff" alpha:1]
Une autre version avec alpha
#define UIColorFromRGBA(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF000000) >> 24))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 blue:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8 ))/255.0 alpha:((float)((rgbValue & 0xFF))/255.0)]
Une autre implémentation permettant des chaînes comme "FFF"
ou "FFFFFF"
et utilisant alpha:
+ (UIColor *) colorFromHexString:(NSString *)hexString alpha: (CGFloat)alpha{
NSString *cleanString = [hexString stringByReplacingOccurrencesOfString:@"#" withString:@""];
if([cleanString length] == 3) {
cleanString = [NSString stringWithFormat:@"%@%@%@%@%@%@",
[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(0, 1)],[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(0, 1)],
[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(1, 1)],[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(1, 1)],
[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(2, 1)],[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(2, 1)]];
}
if([cleanString length] == 6) {
cleanString = [cleanString stringByAppendingString:@"ff"];
}
unsigned int baseValue;
[[NSScanner scannerWithString:cleanString] scanHexInt:&baseValue];
float red = ((baseValue >> 24) & 0xFF)/255.0f;
float green = ((baseValue >> 16) & 0xFF)/255.0f;
float blue = ((baseValue >> 8) & 0xFF)/255.0f;
return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
Voici une version Swift 1.2
écrite en tant qu'extension de UIColor
. Cela vous permet de faire
let redColor = UIColor(hex: "#FF0000")
Je pense que c'est la manière la plus naturelle de le faire.
extension UIColor {
// Initialiser for strings of format '#_RED_GREEN_BLUE_'
convenience init(hex: String) {
let redRange = Range<String.Index>(start: hex.startIndex.advancedBy(1), end: hex.startIndex.advancedBy(3))
let greenRange = Range<String.Index>(start: hex.startIndex.advancedBy(3), end: hex.startIndex.advancedBy(5))
let blueRange = Range<String.Index>(start: hex.startIndex.advancedBy(5), end: hex.startIndex.advancedBy(7))
var red : UInt32 = 0
var green : UInt32 = 0
var blue : UInt32 = 0
NSScanner(string: hex.substringWithRange(redRange)).scanHexInt(&red)
NSScanner(string: hex.substringWithRange(greenRange)).scanHexInt(&green)
NSScanner(string: hex.substringWithRange(blueRange)).scanHexInt(&blue)
self.init(
red: CGFloat(red) / 255,
green: CGFloat(green) / 255,
blue: CGFloat(blue) / 255,
alpha: 1
)
}
}
Swift 4
Vous pouvez créer un constructeur Nice convenience
dans l'extension comme ceci:
extension UIColor {
convenience init(hexString: String, alpha:CGFloat? = 1.0) {
var hexInt: UInt32 = 0
let scanner = Scanner(string: hexString)
scanner.charactersToBeSkipped = CharacterSet(charactersIn: "#")
scanner.scanHexInt32(&hexInt)
let red = CGFloat((hexInt & 0xff0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((hexInt & 0xff00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat((hexInt & 0xff) >> 0) / 255.0
let alpha = alpha!
self.init(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
}
}
Et l'utiliser plus tard comme
let color = UIColor(hexString: "#AABBCCDD")
Équivalent Swift de la réponse de @ Tom, bien que recevoir la valeur RGBA Int pour la transparence:
func colorWithHex(aHex: UInt) -> UIColor
{
return UIColor(red: CGFloat((aHex & 0xFF000000) >> 24) / 255,
green: CGFloat((aHex & 0x00FF0000) >> 16) / 255,
blue: CGFloat((aHex & 0x0000FF00) >> 8) / 255,
alpha: CGFloat((aHex & 0x000000FF) >> 0) / 255)
}
//usage
var color = colorWithHex(0x7F00FFFF)
Et si vous voulez pouvoir l'utiliser depuis une chaîne, vous pouvez utiliser strtoul:
var hexString = "0x7F00FFFF"
let num = strtoul(hexString, nil, 16)
var colorFromString = colorWithHex(num)
extension UIColor
{
class func fromHexaString(hex:String) -> UIColor
{
let scanner = Scanner(string: hex)
scanner.scanLocation = 0
var rgbValue: UInt64 = 0
scanner.scanHexInt64(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
}
//you can call like this.
UIColor.fromHexaString(hex:3276b1)
You Can Get UIColor From String Code Like
circularSpinner.fillColor = [self getUIColorObjectFromHexString:@"27b8c8" alpha:9];
//Function For Hex Color Use
- (unsigned int)intFromHexString:(NSString *)hexStr
{
unsigned int hexInt = 0;
// Create scanner
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexStr];
// Tell scanner to skip the # character
[scanner setCharactersToBeSkipped:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"#"]];
// Scan hex value
[scanner scanHexInt:&hexInt];
return hexInt;
}
- (UIColor *)getUIColorObjectFromHexString:(NSString *)hexStr alpha:(CGFloat)alpha
{
// Convert hex string to an integer
unsigned int hexint = [self intFromHexString:hexStr];
// Create color object, specifying alpha as well
UIColor *color =
[UIColor colorWithRed:((CGFloat) ((hexint & 0xFF0000) >> 16))/255
green:((CGFloat) ((hexint & 0xFF00) >> 8))/255
blue:((CGFloat) (hexint & 0xFF))/255
alpha:alpha];
return color;
}
/Function For Hex Color Use
- (unsigned int)intFromHexString:(NSString *)hexStr
{
unsigned int hexInt = 0;
// Create scanner
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexStr];
// Tell scanner to skip the # character
[scanner setCharactersToBeSkipped:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"#"]];
// Scan hex value
[scanner scanHexInt:&hexInt];
return hexInt;
}
- (UIColor *)getUIColorObjectFromHexString:(NSString *)hexStr alpha:(CGFloat)alpha
{
// Convert hex string to an integer
unsigned int hexint = [self intFromHexString:hexStr];
// Create color object, specifying alpha as well
UIColor *color =
[UIColor colorWithRed:((CGFloat) ((hexint & 0xFF0000) >> 16))/255
green:((CGFloat) ((hexint & 0xFF00) >> 8))/255
blue:((CGFloat) (hexint & 0xFF))/255
alpha:alpha];
return color;
}
extension UIColor {
convenience init(hexaString: String, alpha: CGFloat = 1) {
let chars = Array(hexaString.characters)
self.init(red: CGFloat(strtoul(String(chars[1...2]),nil,16))/255,
green: CGFloat(strtoul(String(chars[3...4]),nil,16))/255,
blue: CGFloat(strtoul(String(chars[5...6]),nil,16))/255,
alpha: alpha)}
}
Usage:
let redColor = UIColor(hexaString: "#FF0000") // r 1,0 g 0,0 b 0,0 a 1,0
let transparentRed = UIColor(hexaString: "#FF0000", alpha: 0.5) // r 1,0 g 0,0 b 0,0 a 0,5
Créez une extension élégante pour UIColor
:
extension UIColor {
convenience init(string: String) {
var uppercasedString = string.uppercased()
uppercasedString.remove(at: string.startIndex)
var rgbValue: UInt32 = 0
Scanner(string: uppercasedString).scanHexInt32(&rgbValue)
let red = CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0
self.init(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1)
}
}
Créer une couleur rouge:
let red = UIColor(string: "#ff0000")
mis à jour pour Swift 1.2
class func colorWithHexString (hex:String) -> UIColor {
var cString: NSString = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = cString.substringFromIndex(1)
}
if (count(cString as String) != 6) {
return UIColor.grayColor()
}
var rString: String = cString.substringToIndex(2)
var gString: String = (cString.substringFromIndex(2) as NSString).substringToIndex(2)
var bString: String = (cString.substringFromIndex(4) as NSString).substringToIndex(2)
var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
NSScanner(string: rString).scanHexInt(&r)
NSScanner(string: gString).scanHexInt(&g)
NSScanner(string: bString).scanHexInt(&b)
return UIColor(red: CGFloat(Float(r) / 255.0), green: CGFloat(Float(g) / 255.0), blue: CGFloat(Float(b) / 255.0), alpha: CGFloat(1))
}
//UIColorWithHexString
static UIColor * UIColorWithHexString(NSString *hex) {
unsigned int rgb = 0;
[[NSScanner scannerWithString:
[[hex uppercaseString] stringByTrimmingCharactersInSet:
[[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"0123456789ABCDEF"] invertedSet]]]
scanHexInt:&rgb];
return [UIColor colorWithRed:((CGFloat)((rgb & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0
green:((CGFloat)((rgb & 0xFF00) >> 8)) / 255.0
blue:((CGFloat)(rgb & 0xFF)) / 255.0
alpha:1.0];
}
Utilisation
self.view.backgroundColor = UIColorWithHexString(@"#0F35C0");
J'ai créé un init pratique pour ça:
extension UIColor {
convenience init(hex: String, alpha: CGFloat)
{
let redH = CGFloat(strtoul(hex.substringToIndex(advance(hex.startIndex,2)), nil, 16))
let greenH = CGFloat(strtoul(hex.substringWithRange(Range<String.Index>(start: advance(hex.startIndex, 2), end: advance(hex.startIndex, 4))), nil, 16))
let blueH = CGFloat(strtoul(hex.substringFromIndex(advance(hex.startIndex,4)), nil, 16))
self.init(red: redH/255, green: greenH/255, blue: blueH/255, alpha: alpha)
}
}
vous pouvez ensuite créer un UIColor n’importe où dans votre projet, comme ceci:
UIColor(hex: "ffe3c8", alpha: 1)
j'espère que cela t'aides...
Swift 2.0 version de la solution qui gérera la valeur alpha de la couleur et avec une gestion des erreurs parfaite est ici:
func RGBColor(hexColorStr : String) -> UIColor?{
var red:CGFloat = 0.0
var green:CGFloat = 0.0
var blue:CGFloat = 0.0
var alpha:CGFloat = 1.0
if hexColorStr.hasPrefix("#"){
let index = hexColorStr.startIndex.advancedBy(1)
let hex = hexColorStr.substringFromIndex(index)
let scanner = NSScanner(string: hex)
var hexValue: CUnsignedLongLong = 0
if scanner.scanHexLongLong(&hexValue)
{
if hex.characters.count == 6
{
red = CGFloat((hexValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
green = CGFloat((hexValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0
blue = CGFloat(hexValue & 0x0000FF) / 255.0
}
else if hex.characters.count == 8
{
red = CGFloat((hexValue & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
green = CGFloat((hexValue & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0
blue = CGFloat((hexValue & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0
alpha = CGFloat(hexValue & 0x000000FF) / 255.0
}
else
{
print("invalid hex code string, length should be 7 or 9", terminator: "")
return nil
}
}
else
{
print("scan hex error")
return nil
}
}
let color: UIColor = UIColor(red:CGFloat(red), green: CGFloat(green), blue:CGFloat(blue), alpha: alpha)
return color
}
Pour Swift 2.0+. Ce code me convient parfaitement.
extension UIColor {
/// UIColor(hexString: "#cc0000")
internal convenience init?(hexString:String) {
guard hexString.characters[hexString.startIndex] == Character("#") else {
return nil
}
guard hexString.characters.count == "#000000".characters.count else {
return nil
}
let digits = hexString.substringFromIndex(hexString.startIndex.advancedBy(1))
guard Int(digits,radix:16) != nil else{
return nil
}
let red = digits.substringToIndex(digits.startIndex.advancedBy(2))
let green = digits.substringWithRange(Range<String.Index>(start: digits.startIndex.advancedBy(2),
end: digits.startIndex.advancedBy(4)))
let blue = digits.substringWithRange(Range<String.Index>(start:digits.startIndex.advancedBy(4),
end:digits.startIndex.advancedBy(6)))
let redf = CGFloat(Double(Int(red, radix:16)!) / 255.0)
let greenf = CGFloat(Double(Int(green, radix:16)!) / 255.0)
let bluef = CGFloat(Double(Int(blue, radix:16)!) / 255.0)
self.init(red: redf, green: greenf, blue: bluef, alpha: CGFloat(1.0))
}
}
Ce code inclut la vérification du format de chaîne .
let aColor = UIColor(hexString: "#dadada")!
let failed = UIColor(hexString: "123zzzz")
Et pour autant que je sache, mon code n’est pas défavorable au fait qu’il conserve la sémantique de la condition défaillante et renvoie une valeur facultative. Et cela devrait être la meilleure réponse.
Vous pouvez créer une classe d’extension de UIColor en tant que: -
extension UIColor {
// MARK: - getColorFromHex /** Cette fonction convertira le code couleur hexadécimal en RVB.
- parameter color hex string.
- returns: RGB color code.
*/
class func getColorFromHex(hexString:String)->UIColor{
var rgbValue : UInt32 = 0
let scanner:NSScanner = NSScanner(string: hexString)
scanner.scanLocation = 1
scanner.scanHexInt(&rgbValue)
return UIColor(red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0, green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0, blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0, alpha: CGFloat(1.0))
}
}
J'aime assurer l'alpha en plus de la couleur, alors j'écris ma propre catégorie
+ (UIColor *) colorWithHex:(int)color {
float red = (color & 0xff000000) >> 24;
float green = (color & 0x00ff0000) >> 16;
float blue = (color & 0x0000ff00) >> 8;
float alpha = (color & 0x000000ff);
return [UIColor colorWithRed:red/255.0 green:green/255.0 blue:blue/255.0 alpha:alpha/255.0];
}
facile à utiliser comme ça
[UIColor colorWithHex:0xFF0000FF]; //Red
[UIColor colorWithHex:0x00FF00FF]; //Green
[UIColor colorWithHex:0x00FF00FF]; //Blue
[UIColor colorWithHex:0x0000007F]; //transparent black
Vous pouvez utiliser cette bibliothèque
https://github.com/burhanuddin353/TFTColor
Rapide
UIColor.colorWithRGB(hexString: "FF34AE" alpha: 1.0)
Objectif c
[UIColor colorWithRGBHexString:@"FF34AE" alpha:1.0f]
Swift 2.0 - Xcode 7.2
Ajout d'une extension à UIColor.
Fichier -Nouveau - Fichier Swift - Nommez-le. Ajoutez ce qui suit.
extension UIColor {
convenience init(hexString:String) {
let hexString:NSString = hexString.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet())
let scanner = NSScanner(string: hexString as String)
if (hexString.hasPrefix("#")) {
scanner.scanLocation = 1
}
var color:UInt32 = 0
scanner.scanHexInt(&color)
let mask = 0x000000FF
let r = Int(color >> 16) & mask
let g = Int(color >> 8) & mask
let b = Int(color) & mask
let red = CGFloat(r) / 255.0
let green = CGFloat(g) / 255.0
let blue = CGFloat(b) / 255.0
self.init(red:red, green:green, blue:blue, alpha:1)
}
func toHexString() -> String {
var r:CGFloat = 0
var g:CGFloat = 0
var b:CGFloat = 0
var a:CGFloat = 0
getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
let rgb:Int = (Int)(r*255)<<16 | (Int)(g*255)<<8 | (Int)(b*255)<<0
return NSString(format:"#%06x", rgb) as String
}
}
Utilisation:
Ex. Setting Button's color from hexCode.
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
loginButton.tintColor = UIColor(hexString: " hex code here ")
}
Ex. Converting Button's current color to hex Code.
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
let hexString = loginButton.tintColor.toHexString()
print("HEX STRING: \(hexString)")
}
Swift 3 exemple de Réponse d'Ethan Strider . Une fonction qui prend une chaîne hexadécimale et retourne une UIColor.
(vous pouvez entrer des chaînes hexadécimales avec le format suivant: #ffffff
ou ffffff
)
Exemple:
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString: String = hex.trimmingCharacters(in: CharacterSet.whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
if let range = cString.range(of: cString) {
cString = cString.substring(from: cString.index(range.lowerBound, offsetBy: 1))
}
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue: UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
Usage:
var color1 = hexStringToUIColor("#d3d3d3")
Version rapide:
extension UIColor {
convenience init?(var hex: String) {
hex = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString
hex = (hex.hasPrefix("#")) ? hex.substringFromIndex(advance(hex.startIndex, 1)) : hex
var value: UInt32 = 0
if NSScanner(string: hex).scanHexInt(&value) {
if count(hex) == 8 {
self.init(red: CGFloat((value & 0xFF000000) >> 24) / 255.0,
green: CGFloat((value & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0,
blue: CGFloat((value & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0,
alpha: CGFloat((value & 0x000000FF)) / 255.0)
return
} else if count(hex) == 6 {
self.init(red: CGFloat((value & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((value & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(value & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: 1.0)
return
}
}
self.init()
return nil
}
}
Initialisation UIColor Hex
extension UIColor{
public convenience init(hex : String) {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.count) != 6) {
self.init(red: 1, green: 1, blue: 1, alpha: 1)
return
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
self.init(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
//Iniitailization
let myColor = UIColor(hex: "#452b4e")
Bonne codage! Prendre plaisir !!!!!!
Dans Swift, j'ai créé une extension de classe avec les méthodes suivantes pour convertir un code hexadécimal en UIColor.
extension UIColor {
convenience init(R: CGFloat, G: CGFloat, B: CGFloat, alpha: CGFloat) {
self.init(red: R/255.0, green: G/255.0, blue: B/255.0, alpha: alpha)
}
class func colorWithHex(hex: UInt, alpha: CGFloat) -> UIColor {
return UIColor(R: CGFloat((hex & 0xFF0000) >> 16), G: CGFloat((hex & 0x00FF00) >> 8), B: CGFloat(hex & 0x0000FF), alpha: alpha)
}
}
Essayez ceci: Ce code renverra UIColor
de votre chaîne de couleur hex
- (UIColor*)colorWithHexString:(NSString*)hex
{
NSString *cString = [[hex stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]] uppercaseString];
// String should be 6 or 8 characters
if ([cString length] < 6) return [UIColor grayColor];
// strip 0X if it appears
if ([cString hasPrefix:@"0X"]) cString = [cString substringFromIndex:2];
if ([cString length] != 6) return [UIColor grayColor];
// Separate into r, g, b substrings
NSRange range;
range.location = 0;
range.length = 2;
NSString *rString = [cString substringWithRange:range];
range.location = 2;
NSString *gString = [cString substringWithRange:range];
range.location = 4;
NSString *bString = [cString substringWithRange:range];
// Scan values
unsigned int r, g, b;
[[NSScanner scannerWithString:rString] scanHexInt:&r];
[[NSScanner scannerWithString:gString] scanHexInt:&g];
[[NSScanner scannerWithString:bString] scanHexInt:&b];
return [UIColor colorWithRed:((float) r / 255.0f)
green:((float) g / 255.0f)
blue:((float) b / 255.0f)
alpha:1.0f];
}
Swift 2.0:
Ajoutez cette méthode à VC ou à Extension de UIColor.
func colorWithHexString (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = (cString as NSString).substringFromIndex(1)
}
if (cString.characters.count != 6) {
return UIColor.grayColor()
}
let rString = (cString as NSString).substringToIndex(2)
let gString = ((cString as NSString).substringFromIndex(2) as NSString).substringToIndex(2)
let bString = ((cString as NSString).substringFromIndex(4) as NSString).substringToIndex(2)
var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
NSScanner(string: rString).scanHexInt(&r)
NSScanner(string: gString).scanHexInt(&g)
NSScanner(string: bString).scanHexInt(&b)
return UIColor(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: CGFloat(1))
}
Utilisation:
loginButton.tintColor = self.colorWithHexString("#be1337")
OR
let hexColor = self.colorWithHexString("#be1337")
Il existe une catégorie Nice UIColor avec de nombreuses fonctionnalités.
Usage:
textView.textColor = [UIColor colorWithHexString:textColorHex];
NSLog(@"Text Color Hex: %@", textColorHex);
Où textColorHex a la forme @ "FFFFFF" sans le symbole #.
Polished Extension de la réponse originale de @Tom N'hésitez pas à mettre à jour le code ici
extension UIColor{
convenience init (hexString:String) {
var cleanString:String = hexString.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString
if (cleanString.hasPrefix("#")) {
cleanString = cleanString.substringFromIndex(cleanString.startIndex.advancedBy(1))
}
if (cleanString.characters.count != 6) {
self.init()
}
else{
var rgbValue = UInt32()
let scanner = NSScanner(string: cleanString)
scanner.scanHexInt(&rgbValue)
self.init(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0xFF)/255.0,
alpha: 1.0)
}
}
}
Dans Xamarin.iOS, vous pouvez utiliser les éléments suivants à la place de la macro:
public UIColor UIColorFromHexValue(int value, float alpha = 1f) =>
UIColor.FromRGBA(
((value & 0xFF0000) >> 16) / 255.0f,
((value & 0x00FF00) >> 16) / 255.0f,
((value & 0x0000FF) >> 16) / 255.0f,
alpha);
L'utilisation est analogue:
label.TextColor = UIColorFromHexValue(0xBC1128);
self.view.backgroundColor = colorWithHex(hex: yourColorCode)
hexaDecimalCode
func colorWithHex (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
Convertissez la couleur hexadécimale en valeur RVB en utilisant n’importe quel site Web de convertisseur (si vous recherchez "hex en RVB" sur Google, vous verrez une tonne). Par exemple, celui-ci: http://www.rgbtohex.net/hextorgb/
Puis changez la propriété de couleur en UIColor. Exemple:
self.profilePicture.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0 green:167 blue:142 alpha:1.0].CGColor;
La valeur de couleur hexadécimale était: 00a78e convertie en RVB: R: 0 G: 167 B: 142
Si les valeurs RVB que vous donnez ne sont pas comprises entre 0 et 1,0, vous devrez les diviser par 255. Exemple:
self.profilePicture.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:83.00/255.0 green:123.00/255.0 blue:53.00/255.0 alpha:1.0].CGColor;
De Swift 5, il existe un support pour le faire en mode natif. Le code pour cela est
UIColor(hexString: "#FFD479")
J'ai fini par créer une catégorie pour UIColor
que je peux simplement réutiliser dans mes autres projets, et j'ai ajouté cette fonction:
+ (UIColor *)colorFromHex:(unsigned long)hex
{
return [UIColor colorWithRed:((float)((hex & 0xFF0000) >> 16))/255.0
green:((float)((hex & 0xFF00) >> 8))/255.0
blue:((float)(hex & 0xFF))/255.0
alpha:1.0];
}
L'usage va comme:
UIColor *customRedColor = [UIColor colorFromHex:0x990000];
C'est beaucoup plus rapide que de passer une chaîne et de la convertir en nombre puis de décaler les bits.
Vous pouvez également importer la catégorie à partir de votre fichier .pch
afin de pouvoir facilement utiliser colorFromHex
partout dans votre application, comme si elle était intégrée à UIColor
:
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
// Your other stuff here...
#import "UIColor+HexColor.h"
#endif