J'essaie donc d'utiliser cette police http://fortawesome.github.com/Font-Awesome/ . J'ai ajouté la police en tant que ressource et je l'ai mise dans le fichier plist. Voici comment je l'utilise:
[homeFeedButton.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"fontawesome" size:8]];
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%C", @"\f030"];
Cependant cela ne fonctionne pas. Est-ce que quelqu'un sait comment utiliser cette police dans un projet Xcode?
C'est parce que votre méthode +[NSString stringWithFormat:]
contient le littéral pour un unichar, pas un NSString, qui est un objet qui utilise% @, ce qui est à côté du point parce qu'un littéral est redondant.
Dans Swift:
Tutoriel sur la façon d'intégrer la police appelée "Font Awesome" dans votre projet Xcode.
Erreurs courantes lors de l'ajout de polices personnalisées à votre application iOS
let label = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
label.font = UIFont(name: "FontAwesome", size: 40)
let myChar: UniChar = 0xF180
label.text = String(format: "%C", myChar)
self.view.addSubview(label)
MEILLEURE solution pour FA avec XCode:
C'est tout.
Si vous devez modifier l'icône dans le code, vous pouvez également coller la 1ère étape dans votre code:
Je ne suis pas sûr que cela fonctionne correctement, mais il y a maintenant quelques beaux projets sur github:
https://github.com/alexdrone/ios-fontawesome - qui vous donne une catégorie pour NSString qui offre une aide de base sur l’utilisation de FontAwesome.
et https://github.com/leberwurstsaft/FontAwesome-for-iOS qui vous donne une catégorie NSString avec fontAwesomeIconStringForIconIdentifier
et une sous-classe UIImageView
: FAImageView
Vous pouvez simplement utiliser la chaîne de code littéral en l'apposant avec \u
.
par exemple. Vous pouvez utiliser \f030
dans votre application iOS à l'aide de l'extrait de code suivant.
[[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero] setText:@"\uf030"];
Vous pouvez également utiliser la bibliothèque FontAwesome + iOS pour iOS
Ensuite, il vous suffit d'utiliser ce code:
label.text = [NSString fontAwesomeIconStringForIconIdentifier:@"icon-github"];
// or:
label.text = [NSString fontAwesomeIconStringForEnum:FAIconGithub];
Je peux donc y répondre pour Swift et Objective C. (en utilisant Swift 3.0 ici)
Il suffit de télécharger font-awesome à partir d'ici: fontawesome.io Et d'ajouter .ttf à votre projet.
Vérifiez l'image ci-dessous pour plus de détails ...
let iconUniChar: UniChar = 0xf113
textLabel.text = String(format: "%C", iconUniChar)
_textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%C", 0xf113];
Et, si vous faites toujours face au problème, voici le
Vous trouverez ci-dessous le code permettant de définir l'image sur un UIButton à l'aide de FontAwesome
UIButton *btnMenu = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btnMenu.frame = CGRectMake(0, 0, 40, 32);
[btnMenu setTitle:@"\uf0c9" forState:UIControlStateNormal];
[btnMenu setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
[btnMenu.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"FontAwesome" size:16]];
NSLog votre toutes les polices en utilisant le code suivant et fournir le nom exact.
NSArray *familyNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyNames]];
NSArray *fontNames;
NSInteger indFamily, indFont;
for (indFamily=0; indFamily<[familyNames count]; ++indFamily)
{
NSLog(@"Family name: %@", [familyNames objectAtIndex:indFamily]);
fontNames = [[NSArray alloc] initWithArray:
[UIFont fontNamesForFamilyName:
[familyNames objectAtIndex:indFamily]]];
for (indFont=0; indFont<[fontNames count]; ++indFont)
{
NSLog(@" Font name: %@", [fontNames objectAtIndex:indFont]);
}
}
Je cherchais la bibliothèque d’aide pour Swift3 et j’ai trouvé cette solution très simple et opérationnelle https://github.com/Syndicode/FontAwesomeKitSwift3 . Il comporte des animations qui expliquent aux novices comme moi comment l’inclure et l’utiliser rapidement.
Voici un exemple de texte d'étiquette de cellule:
cell.textLabel.font = [UIFont fontWithName:@"FontAwesome" size:12];
cell.textLabel.text = @"\uf000";
Assurez-vous que le nom de la police est correct, comme suggéré ci-dessus.
Au cas où quelqu'un se le demanderait, importez ce qui suit dans le fichier .m.
import "NSString+FontAwesome.h"
J'ai créé une bibliothèque en langue rapide avec une intégration facile pour UILabel
, UIButton
et UIBarButtonItem
. Prend également en charge les pods. Police Awesome Swift
je ne sais pas si cette réponse sera utile si vous regardez la date à laquelle vous avez posté votre question .... mais pour aider quelqu'un qui le fait peut-être pour le moment,
[self.homefeedbutton setTitle: @ "o" pourState: UIControlStateNormal]; [self.homefeedbutton.titleLabel setFont: [UIFont fontWithName: @ "fontawesome" taille: 30]];
setTitle: @ "o" o est le nom de la police, n'utilisez pas le unichar mais renommez-la plutôt par une autre lettre, par exemple si vous consultez fontello.com, sélectionnez l'icône, puis cliquez sur l'onglet de code personnalisé en haut de votre icône il y a une petite boîte, changez-la en n'importe quelle lettre ....
crier si ce n'est pas assez clair, je vais essayer d'expliquer d'une manière différente.
Cela peut aider quelqu'un d'autre ... Environ 90% des icônes de Font Awesome travaillaient dans mon projet, à l'exception de quelques-unes d'entre elles que je ne pouvais pas obtenir correctement. Ils afficheraient plutôt une icône "..." à la place.
Après plusieurs heures consacrées à la recherche de caractères unicode dans Objective-C, j'ai compris que j'aboyais le mauvais arbre! "..." n'est pas une icône de FontAwesome, c'est une erreur UIKit qui me dit que le cadre de UILabel est trop petit/la police est trop grande pour afficher la chaîne de texte! D'oh.