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Comment puis-je récupérer des fichiers locaux avec NSURL?

Je suis ici avec une question qui a probablement une réponse très simple que j'oublie ... comment puis-je récupérer des fichiers locaux avec NSURL? Je l'ai ici:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    var urlpath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("bpreg", ofType: "xml")
    let url:NSURL = NSURL(string: urlpath!)!
    parser = NSXMLParser(contentsOfURL: url)!
    parser.delegate = self
    parser.parse()
}

Mais après avoir construit avec succès, il se bloque sur var urlpath. J'ai cherché et essayé quelques suggestions ici et ailleurs sans succès. Veuillez aider? :(

22
Philip Ulrich

Vous essayez de charger un fichier à partir de votre système de fichiers, pas à partir du Web.

Pour créer le NSURL, vous devez utiliser la méthode de classe fileURLWithPath: .

Changez votre méthode comme:

Swift 2

override func viewDidLoad()
{
    super.viewDidLoad()
    var urlpath     = NSBundle.mainBundle().pathForResource("bpreg", ofType: "xml")
    let url:NSURL   = NSURL.fileURLWithPath(urlpath!)!
    parser          = NSXMLParser(contentsOfURL: url)!
    parser.delegate = self
    parser.parse()
}

Swift 3

override func viewDidLoad()
{
    super.viewDidLoad()
    let urlpath     = Bundle.main.path(forResource: "bpreg", ofType: "xml")
    let url         = NSURL.fileURL(withPath: urlpath!)
    parser          = XMLParser(contentsOf: url)!
    parser.delegate = self
    parser.parse()
}

Remarque: Dans Swift 3, vous pouvez également utiliser l'url classe pour construire l'url au lieu de la classe NSURL. Ainsi, le code ci-dessus pour la construction de l'url devient:

let url = URL(fileURLWithPath: urlpath!)
41
Midhun MP

Vous devez utiliser URLForResource (_: withExtension :) au lieu de pathForResource:

let fileUrl = Bundle.main.url(forResource: "bpreg", withExtension: "xml")
8
Leo Dabus

Votre fichier n'existe pas encore dans votre bundle principal.

Vous devez ajouter le fichier que vous utilisez à votre Bundle Resource.

Donc, pour l'ajouter. Aller à App Target -> Build Phases et vérifiez le Bundle Resource et ajoutez-le par glisser-déposer.

6
Christian Wörz