J'aimerais que mon bouton reste en surbrillance après que l'utilisateur l'ait tapé. Si l'utilisateur appuie à nouveau sur le bouton, j'aimerais qu'il soit désélectionné/mis en surbrillance. Je ne suis pas sûr de savoir comment s'y prendre à Swift. Je suis en train de définir le bouton surligner l'image et l'image sélectionnée sur le même fichier .png à l'aide du générateur d'interface.
Lorsque je lance l'application et que je touche le bouton, mon image de surbrillance change tant que mon doigt reste sur le bouton.
Utilisez le code ci-dessous déclarer isHighLighted
comme variable d'instance
//write this in your class
var isHighLighted:Bool = false
override func viewDidLoad() {
let button = UIButton(type: .system)
button.setTitle("Your title", forState: UIControlState.Normal)
button.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 44)
self.view.addSubview(button as UIView)
button.addTarget(self, action: "buttonClicked:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
}
func buttonClicked(sender:UIButton)
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
if isHighLighted == false{
sender.highlighted = true;
isHighLighted = true
}else{
sender.highlighted = false;
isHighLighted = false
}
});
}
Je recommanderais d'utiliser selected
state au lieu de highlighted
le code démonstarate ci-dessous avec l'état sélectionné
override func viewDidLoad() {
let button = UIButton(type: .system)
button.setTitle("Your title", forState: UIControlState.Normal)
button.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 44)
self.view.addSubview(button as UIView)
//set normal image
button.setImage(normalImage, forState: UIControlState.Normal)
//set highlighted image
button.setImage(selectedImage, forState: UIControlState.Selected)
button.addTarget(self, action: "buttonClicked:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
}
func buttonClicked(sender:UIButton)
{
sender.selected = !sender.selected;
}
func buttonPressed(_ sender: UIButton) {
// "button" is a property
if button.isSelected {
button.setImage(UIImage(named: "filled-heart"), for: .normal)
button.isSelected = false
}else {
button.setImage(UIImage(named: "empty-heart"), for: .selected)
button.isSelected = true
}
}
func highlightButton(button: UIButton) {
button.highlighted = true
}
@IBAction func touched(sender: UIButton) {
let timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.0, target: self, selector: Selector("highlightButton(sender)"), userInfo: nil, repeats: true)
}
celui-ci a bien fonctionné pour moi!
func buttonColorChanger(sender : UIButton ) {
if button.isSelected == false
{
button.backgroundColor = UIColor.purple
print("selected")
button.setTitle("selected", for: .normal)
button.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
button.isSelected = true
}else{
button.backgroundColor = UIColor.white
print("unselected")
button.isSelected = false
}
}