Mon téléphone est répertorié comme un ineligible target
dans Xcode et sur le côté, il est écrit (no paired Apple Watch
).
Mon Apple La montre est enregistrée sous iOS Devices. Je peux voir l'UDID. La montre a watchOS 2.0 installé et mon iPhone 6 est installé sur iOS 9. Les paires d'iPhone se marient très bien avec la montre et je peux installer des applications.
J'ai essayé de redémarrer la montre et le téléphone. J'ai essayé de redémarrer Xcode. J'ai essayé de créer un nouveau schéma dans Xcode mais cela reste visible (pas d'appariement Apple Regardez). Je peux choisir Produit/Destination et l'application sera affichée sur le téléphone, elle ne sera tout simplement pas installée L'application Watch ... reste assise à dire "Installation ...".
J'avais couplé ma montre avec un nouveau téléphone et couru dans ce problème. J'ai supprimé tous les fichiers de ~/Library/Developer/Xcode/watchOS DeviceSupport/
et ça l'a résolu!
Ce qui a fonctionné pour moi est d'aller à la cible WatchKit App et de mettre à jour l'équipe avec le compte approprié. Une fois que j'ai fait cela, mon appareil a montré comme éligible.
2019: Nouvel iPhone, encore pire. Désormais, chaque composant de mon développement a changé depuis 2017 et je suis toujours bloqué à viser le simulateur à chaque version. Apple, vous méritez de perdre 250 milliards de dollars en valeur de marché. =
2018 II: rien ne fonctionne plus pour moi. Contacté Apple fois et Apple) La montre semble s'être déplacée vers le voisinage de Playground
, car elle est en cours de chargement/en cours d'exécution, mais ne fonctionne jamais vraiment. un deuxième Mac, nouveau projet, rien ne fonctionne.
2018: Ces derniers jours, j'ai vraiment réussi à:
Sur votre iPhone:
Sur votre montre:
La plupart du temps, le rétablissement de la connexion n'a pas pris plus de 30 secondes. Je pense que c'est le "mode de vol de surveillance" - mais je ne change jamais un système (quelque peu) en marche, ce sera donc ma procédure à partir de maintenant. Ma réponse de 2017 semble encore aider certaines personnes:
2017: Si cela se montre parfois, et souvent pas, c'est peut-être dû au fait que vous avez fermé iTunes
J'ai remarqué ce que je faisais souvent après la reconnexion: fermer iTunes. Immédiatement, la montre s'est révélée "non appariée". Reconnecter le câble USB, mais laisser iTunes ouvert, m'a aidé depuis.
Cela ressemble à un bug dans Xcode! Allez à ~/Library/Developer/Xcode/watchOS DeviceSupport/
Et créez un dossier nommé "Watch1,2 2.0 (numéro de build)" et, pour "numéro de build", utilisez votre numéro de build watchOS. Dans ce dossier, créez un autre dossier nommé "Symboles".
Donc, pour la dernière version: ~/Library/Developer/Xcode/watchOS DeviceSupport/Watch1,2 2.0 (13S5305d)/Symbols
.
Peut-être nettoyer et redémarrer Xcode.
Il semble que vous deviez appuyer sur le message "Faire confiance à cet ordinateur" sur Apple Regardez. Cela a résolu mon problème. Vérifiez également si XCode affiche le message "Indexation ..." ou "Chargement de symboles ... ": vous devez attendre que l'opération soit terminée.
Ouvrez l'application compagnon de l'appareil photo sur la montre. Pour moi ça marche. On dirait que l'application démarre une connexion téléphonique.
Pour moi, il s’agissait de faire confiance à l’ordinateur de la montre. Je devais redémarrer ma montre pour obtenir la requête "Faites confiance à cet ordinateur".
Je devais supprimer mon Apple ID de l'onglet Comptes dans les préférences Xcode, puis l'ajouter de nouveau.
Ce qui a fonctionné pour moi n’attend qu’une minute environ. Il n'y avait pas de barre de progression dans Xcode, attendez.
Pour moi, j'ai aidé à ouvrir iTunes au MAC et à le laisser ouvert.
Xcode 9.4.1
Dans mon cas, je crois que c’est parce que j’avais Connexion via le résea activé pour l’iPhone associé à ma nouvelle montre.
Lors de la désactivation de la fonction de connexion sans fil, puis de la connexion de l'iPhone à mon mac via un câble, la montre apparaît dans la liste des appareils.
Après avoir obtenu l’enregistrement de l’UUID auprès du Centre de développement, j’ai réactivé Connexion via le résea et la montre ne figurait plus dans l’écran Périphériques. Toutefois, lorsque je connecte le téléphone par câble, les informations sur la montre apparaissent.
Donc, si vous utilisez une connexion sans fil, essayez simplement de brancher l'appareil via un câble et espérons que votre montre apparaîtra dans la liste. Bonne chance!
J'ai exactement la même configuration et j'ai eu le même problème. Ce qui a semblé fonctionner pour moi était simplement dissocié et coupler à nouveau la montre. Faites ensuite confiance à cet ordinateur sur la montre et Xcode a commencé à le répertorier dans le menu.
Il semble que j’ai mis à jour la version beta 5 de watchOS2 au-dessus de la version 1.0.1 qui avait déjà été jumelée et qu’il fallait simplement la réinitialiser pour watchOS2.
Ce qui a fonctionné pour moi a été d'ouvrir la fenêtre Projets de Xcode et de cliquer sur le bouton Supprimer en regard de la ligne Données dérivées du projet actuellement ouvert. Après cela, la cible a automatiquement basculé pour afficher [Nom de mon iPhone] + [Nom de la surveillance].
Ma configuration: Xcode 7, iOS 9 (version publique) et watchOS 2 beta.
Définition de profils d'approvisionnement appropriés | Certificats | Team, puis le redémarrage de Xcode a fonctionné pour moi.
Vous devez avoir connecté votre Apple Regardez avec vous votre iPhone par Bluetooth, la connexion wifi ne fonctionnera pas pour les tests ...
Vérifiez que le téléphone est connecté au même réseau wifi que l'ordinateur.
Je viens de passer quelques jours à lutter contre cela, à essayer les solutions ci-dessus. Réseaux commutés, attendu une minute, maintenant cela fonctionne à nouveau. Gah.
J'ai quatre SSID Wi-Fi dans ma maison (vieille maison, murs épais, un routeur ne le couvre pas correctement) et il s'est avéré que l'ordinateur en choisissait un, et le téléphone, un autre.
Ouvrez l'application Watch sur l'appareil, faites défiler jusqu'à votre application et assurez-vous d'activer l'application d'affichage sur Apple regardez
J'ai vraiment eu du mal avec ce problème mais cela m'a aidé:
Étapes fixes:
J'ai peut-être eu une percée .... J'ai désactivé le WIFI sur mon Mac et la montre a été trouvée instantanément ????
Cela a fonctionné pour moi 1. Quittez Xcode. 2. Déconnectez l'iPhone 3. Supprimez les fichiers cache dans/Utilisateurs // Bibliothèque/Développeur/Xcode 4. Exécutez Xcode. 5. Connectez à nouveau l'iPhone 6. Xcode commencera à télécharger le fichier de symboles
J'ai eu un problème similaire où Xcode ne détectait pas ma montre couplée. D'une manière ou d'une autre, le profil d'approvisionnement bêta avait réussi à être installé sur mon téléphone et pour une raison quelconque, Xcode ne pouvait pas détecter la montre couplée. Dès que j'ai supprimé le profil d'approvisionnement, Xcode a commencé à récupérer la montre couplée.
La création d'un nouveau projet watchOS a entraîné le téléchargement de symboles à reprendre et à terminer. J'ai débranché l'iPhone avant la fin de l'opération "Traitement des fichiers de symboles". So Apple La montre ne s'est plus affichée. XCode 9 (version bêta 4). IOS 10 (version bêta 4). WatchOS 2.2.2.
La solution qui a fonctionné pour moi avec XCode 10.0: mettre à la corbeille tout le dossier Xcode dans ~/Library/Developer/Xcode, supprimer uniquement le dispositif watchOS DeviceSupport ne suffisait pas
J'ai juste attendu plusieurs minutes et ensuite - ça a marché tout seul.
WatchOS 4.1, XCODE 9.2.
Il suffit de reconnecter mon iPhone à mon Mac pour résoudre mon problème. Lorsque je reconnecte mon iPhone, xcode s'est automatiquement installé les symboles manqués.