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Déplacer une vue vers le haut uniquement lorsque le clavier recouvre un champ de saisie

J'essaie de créer un écran de saisie pour l'iPhone. L'écran comporte plusieurs champs de saisie. La plupart d'entre eux se trouvent en haut de l'écran, mais deux champs sont en bas. Lorsque l'utilisateur essaie de modifier le texte au bas de l'écran, le clavier apparaîtra et couvrira l'écran. J'ai trouvé une solution simple pour déplacer l'écran vers le haut lorsque cela se produit, mais le résultat est que l'écran toujours se déplace vers le haut et que les champs situés en haut de l'écran sont hors de portée lorsque l'utilisateur tente de les modifier . 

Est-il possible de déplacer l'écran uniquement lorsque les champs inférieurs sont modifiés?

J'ai utilisé ce code que j'ai trouvé ici

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()        
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillShow:"), name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillHide:"), name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}

func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
    self.view.frame.Origin.y -= 150
}

func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
    self.view.frame.Origin.y += 150
}
126
John Allijn

Votre problème est bien expliqué dans ce document d’Apple . Exemple de code sur cette page (à Listing 4-1) fait exactement ce dont vous avez besoin, cela ne fera défiler votre vue que lorsque la modification en cours doit se trouver sous le clavier. Vous avez seulement besoin de mettre vos contrôles nécessaires dans un scrollViiew . Le seul problème est qu’il s’agit d’Objective-C et je pense que vous en avez besoin dans Swift ...

Déclarer une variable

var activeField: UITextField?

puis ajoutez ces méthodes

 func registerForKeyboardNotifications()
{
    //Adding notifies on keyboard appearing
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardWasShown:", name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardWillBeHidden:", name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}


func deregisterFromKeyboardNotifications()
{
    //Removing notifies on keyboard appearing
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}

func keyboardWasShown(notification: NSNotification)
{
    //Need to calculate keyboard exact size due to Apple suggestions
    self.scrollView.scrollEnabled = true
    var info : NSDictionary = notification.userInfo!
    var keyboardSize = (info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue().size
    var contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, keyboardSize!.height, 0.0)

    self.scrollView.contentInset = contentInsets
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets

    var aRect : CGRect = self.view.frame
    aRect.size.height -= keyboardSize!.height
    if let activeFieldPresent = activeField
    {
        if (!CGRectContainsPoint(aRect, activeField!.frame.Origin))
        {
            self.scrollView.scrollRectToVisible(activeField!.frame, animated: true)
        }
    }


}


func keyboardWillBeHidden(notification: NSNotification)
{
    //Once keyboard disappears, restore original positions
    var info : NSDictionary = notification.userInfo!
    var keyboardSize = (info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue().size
    var contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, -keyboardSize!.height, 0.0)
    self.scrollView.contentInset = contentInsets
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets
    self.view.endEditing(true)
    self.scrollView.scrollEnabled = false

}

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField!)
{
    activeField = textField
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField!)
{
    activeField = nil
}

Veillez à déclarer votre ViewController en tant que UITextFieldDelegate et à définir les délégués corrects dans vos méthodes d’initialisation: Ex:

self.you_text_field.delegate = self

Et souvenez-vous d'appeler registerForKeyboardNotifications sur viewInit et deregisterFromKeyboardNotifications à la sortie.

Edition/Mise à jour: Syntaxe Swift 4.2

func registerForKeyboardNotifications(){
    //Adding notifies on keyboard appearing
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWasShown(notification:)), name: NSNotification.Name.UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillBeHidden(notification:)), name: NSNotification.Name.UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}

func deregisterFromKeyboardNotifications(){
    //Removing notifies on keyboard appearing
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}

@objc func keyboardWasShown(notification: NSNotification){
    //Need to calculate keyboard exact size due to Apple suggestions
    self.scrollView.isScrollEnabled = true
    var info = notification.userInfo!
    let keyboardSize = (info[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size
    let contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: keyboardSize!.height, right: 0.0)

    self.scrollView.contentInset = contentInsets
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets

    var aRect : CGRect = self.view.frame
    aRect.size.height -= keyboardSize!.height
    if let activeField = self.activeField {
        if (!aRect.contains(activeField.frame.Origin)){
            self.scrollView.scrollRectToVisible(activeField.frame, animated: true)
        }
    }
}

@objc func keyboardWillBeHidden(notification: NSNotification){
    //Once keyboard disappears, restore original positions
    var info = notification.userInfo!
    let keyboardSize = (info[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size
    let contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: -keyboardSize!.height, right: 0.0)
    self.scrollView.contentInset = contentInsets
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets
    self.view.endEditing(true)
    self.scrollView.isScrollEnabled = false
}

func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField){
    activeField = textField
}

func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField){
    activeField = nil
}
186
Nerkyator

Voici mes 2 centimes:

Avez-vous essayé: https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager

Extrêmement facile à installer Swift ou Objective-C. 

Voici comment ça marche:

IQKeyboardManager (Swift): - IQKeyboardManagerSwift est disponible via CocoaPods. Pour l'installer, ajoutez simplement la ligne suivante à votre fichier Podfile: (# 236)

pod 'IQKeyboardManagerSwift'

Dans AppDelegate.Swift, importez simplement le cadre IQKeyboardManagerSwift et activez IQKeyboardManager.

import IQKeyboardManagerSwift

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

    IQKeyboardManager.sharedManager().enable = true

    return true
    }
}

Et c'est tout. Facile!

115
Mr H

Celui que j'ai trouvé fonctionner parfaitement pour moi était le suivant:

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
    if textField == email || textField == password {
        animateViewMoving(true, moveValue: 100)
    }
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
    if textField == email || textField == password {
        animateViewMoving(false, moveValue: 100)
    }
}

func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat){
    let movementDuration:NSTimeInterval = 0.3
    let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)

    UIView.beginAnimations("animateView", context: nil)
    UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
    UIView.setAnimationDuration(movementDuration)

    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
    UIView.commitAnimations()
}

Vous pouvez également modifier les valeurs de hauteur. Supprimez "l'instruction if" si vous souhaitez l'utiliser pour tous les champs de texte.

Vous pouvez même l'utiliser pour tous les contrôles nécessitant une intervention de l'utilisateur, comme TextView.

18
Edward

Existe-t-il un moyen d’avoir l’écran seulement déplacer lorsque les champs du bas sont modifiés?

J'ai eu un problème similaire et trouvé une solution assez simple sans en utilisant un scrollView, et en utilisant plutôt des instructions if dans les méthodes keyboardWillShow/Hide.

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    if bottomText.editing{
        self.view.window?.frame.Origin.y = -1 * getKeyboardHeight(notification)
    }
}

func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    if self.view.window?.frame.Origin.y != 0 {
        self.view.window?.frame.Origin.y += getKeyboardHeight(notification)
    }
}

C'était une bonne solution pour moi car je n'avais que deux champs de texte.

Décale la vue entière vers le haut: uniquement lorsque certains champs de texte (bottomText) sont modifiés

Décale la vue entière vers le bas: uniquement lorsque la vue n'est pas à l'emplacement d'origine

7
villejacob

Pourquoi ne pas implémenter cela dans un UITableViewController? Le clavier ne cache aucun champ de texte lorsqu'il est affiché.

4
RJiryes

Utilisez simplement cette extension pour déplacer n'importe quel UIView lorsque le clavier est présenté.

extension UIView {
    func bindToKeyboard(){
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillChange(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillChangeFrame, object: nil)
    }

    @objc func keyboardWillChange(_ notification: NSNotification){
        let duration = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! Double
        let curve = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! UInt
        let beginningFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
        let endFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue

        let deltaY = endFrame.Origin.y - beginningFrame.Origin.y

        UIView.animateKeyframes(withDuration: duration, delay: 0.0, options: UIViewKeyframeAnimationOptions(rawValue: curve), animations: {
            self.frame.Origin.y += deltaY
        }, completion: nil)
    }
}

Ensuite, dans votre viewdidload, liez votre vue au clavier 

UiView.bindToKeyboard()
4
Bilal Mustafa

Swift 4 (** mis à jour ) avec extension **

  1. ajouter les boutons dans un conteneur
  2. connectez la contrainte inférieure du conteneur avec IBOutlet containerBtmConstrain
  3. inViewDidLoad 

    self.containerDependOnKeyboardBottomConstrain = containerBtmConstrain
    self.watchForKeyboard() 
    
  4. ajouter l'extension suivante

    import UIKit
    
    private var xoAssociationKeyForBottomConstrainInVC: UInt8 = 0
    
    extension UIViewController {
    
        var containerDependOnKeyboardBottomConstrain :NSLayoutConstraint! {
            get {
                return objc_getAssociatedObject(self, &xoAssociationKeyForBottomConstrainInVC) as? NSLayoutConstraint
            }
            set(newValue) {
                objc_setAssociatedObject(self, &xoAssociationKeyForBottomConstrainInVC, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN)
            }
        }
    
        func watchForKeyboard() {
            NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWasShown(notification:)), name:UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil);
            NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillHide(notification:)), name:UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil);
        }
    
        @objc func keyboardWasShown(notification: NSNotification) {
            let info = notification.userInfo!
            let keyboardFrame: CGRect = (info[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
    
            UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: { () -> Void in
                self.containerDependOnKeyboardBottomConstrain.constant = -keyboardFrame.height
                self.view.layoutIfNeeded()
            })
        }
    
        @objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
            UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: { () -> Void in
                self.containerDependOnKeyboardBottomConstrain.constant = 0
                self.view.layoutIfNeeded()
            })
        }
    }
    
3
iluvatar_GR

J'utilise SwiftLint, qui a eu quelques problèmes avec le formatage de la réponse acceptée. Plus précisément:

pas d'espace avant les deux points, pas de transfert de force, préfère UIEdgeInset (top: etc ... au lieu de UIEdgeInsetMake. 

alors voici ces mises à jour pour Swift 3

func registerForKeyboardNotifications() {
    //Adding notifies on keyboard appearing
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWasShown(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillBeHidden(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}

func deregisterFromKeyboardNotifications() {
    //Removing notifies on keyboard appearing
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}

func keyboardWasShown(notification: NSNotification) {
    //Need to calculate keyboard exact size due to Apple suggestions
    scrollView?.isScrollEnabled = true
    var info = notification.userInfo!
    if let keyboardSize = (info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size {
        let contentInsets: UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: keyboardSize.height, right: 0.0)

        scrollView?.contentInset = contentInsets
        scrollView?.scrollIndicatorInsets = contentInsets

        var aRect: CGRect = self.view.frame
        aRect.size.height -= keyboardSize.height
        if let activeField = self.activeField {
            if !aRect.contains(activeField.frame.Origin) {
                self.scrollView.scrollRectToVisible(activeField.frame, animated: true)
            }
        }
    }
}

func keyboardWillBeHidden(notification: NSNotification) {
    //Once keyboard disappears, restore original positions
    var info = notification.userInfo!
    if let keyboardSize = (info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size {
        let contentInsets: UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: -keyboardSize.height, right: 0.0)
        scrollView?.contentInset = contentInsets
        scrollView?.scrollIndicatorInsets = contentInsets
    }

    view.endEditing(true)
    scrollView?.isScrollEnabled = false
}

func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
    activeField = textField
}

func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
    activeField = nil
}
2
Joe Hoffman

Je pense que cette clause est fausse:

if (!CGRectContainsPoint(aRect, activeField!.frame.Origin))

Alors que l'origine de activeField pourrait bien être au-dessus du clavier, maxY pourrait ne pas ...

Je voudrais créer un «max» point pour le activeField et vérifier si cela est dans le clavier Rect.

2
goggelj

pour Swift 4.2.

Cela s'appliquera à n'importe quel formulaire. Pas besoin de scrollview.

Faire un var de uitextfield

var clickedTextField = UITextField()

A votre avis, charge 

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name:NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil);
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide), name:NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil);

Connaître le champ de texte cliqué. vous avez probablement des champs de texte sur tout l'écran.

func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
    clickedTextField = textField
}

Vérifiez si le clavier couvre le champ de texte ou non.

@objc func keyboardWillShow(sender: NSNotification,_ textField : UITextField) {
    if let keyboardSize = (sender.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {

        if clickedTextField.frame.Origin.y > keyboardSize.Origin.y {
            self.view.frame.Origin.y = keyboardSize.Origin.y - clickedTextField.center.y - 20
        }
    }
}

@objc func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
    self.view.frame.Origin.y = 0
}

Retour au clavier fermé

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {   //delegate method
    textField.resignFirstResponder()
    return true
}

UPDATE: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow & NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide sont renommés respectivement UIResponder.keyboardWillShowNotification & UIResponder.keyboardWillHideNotification.

1
rupesh45

Des réponses impressionnantes sont déjà données, mais il s'agit d'une manière différente de gérer cette situation (avec Swift 3x ):

Appelez tout d’abord la méthode suivante dans viewWillAppear()

func registerForKeyboardNotifications() {

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWasShown), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillBeHidden), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)

}

Maintenant, prenons un IBOutlet des __ contraintes principales de UIView de votre UIViewcontroller comme ceci: (ici le UIView est la sous-vue de UIScrollView qui signifie que vous devriez avoir un UIScrollView pour tous vos subViews)

@IBOutlet weak var loginViewTopConstraint: NSLayoutConstraint!

Et une autre variable comme suit et ajoute un délégué, à savoir UITextFieldDelegate:

var activeTextField = UITextField() //This is to keep the reference of UITextField currently active

Après cela, voici la partie magique, collez ce qui suit ci-dessous snippet:

func keyboardWasShown(_ notification: Notification) {

let keyboardInfo  = notification.userInfo as NSDictionary?

//print(keyboardInfo!)

let keyboardFrameEnd: NSValue? = (keyboardInfo?.value(forKey: UIKeyboardFrameEndUserInfoKey) as? NSValue)

let keyboardFrameEndRect: CGRect? = keyboardFrameEnd?.cgRectValue


if activeTextField.frame.Origin.y + activeTextField.frame.size.height + 10 > (keyboardFrameEndRect?.Origin.y)! {

    UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, options: .transitionFlipFromTop, animations: {() -> Void in

        //code with animation

        //Print some stuff to know what is actually happening
        //print(self.activeTextField.frame.Origin.y)
        //print(self.activeTextField.frame.size.height)
        //print(self.activeTextField.frame.size.height)

        self.loginViewTopConstraint.constant = -(self.activeTextField.frame.Origin.y + self.activeTextField.frame.size.height - (keyboardFrameEndRect?.Origin.y)!) - 30.0

        self.view.layoutIfNeeded()

    }, completion: {(_ finished: Bool) -> Void in
        //code for completion

    })
}
}

func keyboardWillBeHidden(_ notification: Notification) {

UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {() -> Void in

    self.loginViewTopConstraint.constant = self.view.frame.Origin.y
    self.view.layoutIfNeeded()

})
}

//MARK: textfield delegates
func textFieldShouldBeginEditing(_ textField: UITextField) -> Bool {
    activeTextField = textField
    return true
}

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {

           switch textField {
    case YOUR_TEXTFIELD_ONE:
        YOUR_TEXTFIELD_TWO.becomeFirstResponder()
        break
    case YOUR_TEXTFIELD_TWO:
        YOUR_TEXTFIELD_THREE.becomeFirstResponder()
        break
    default:
        textField.resignFirstResponder()
        break
    }
    return true
}

Maintenant, le dernier extrait:

//Remove Keyboard Observers
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {

NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)

NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}

N'oubliez pas d'affecter des délégués à tous vos UITextFields dans UIStoryboard

Bonne chance!

1
Anurag Sharma

Syntaxe de Swift 3:  

func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
    // add if for some desired textfields
        animateViewMoving(up: true, moveValue: 100)
}

func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
    // add if for some desired textfields
        animateViewMoving(up: false, moveValue: 100)
}

func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat){
     textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {

    let movementDuration:TimeInterval = 0.5

    let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)

    UIView.beginAnimations("animateView", context: nil)

    UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)

    UIView.setAnimationDuration(movementDuration)

    self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)

    UIView.commitAnimations()
}

c'est une bonne méthode pour obtenir ce que vous voulez. Vous pouvez ajouter des conditions de type "if" pour certains champs de texte.

1
Atrin

Dans l'exemple ci-dessous, je ne déplace la vue vers le haut que lorsque je commence à modifier le txtLastName ou le txtCity. J'ai créé la variable keyboardActive car la vue peut monter 2 fois si je clique sur txtLastName et après que txtCity. 

Jetez un coup d'oeil et voyez si cela fonctionne pour vous.

class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

   @IBOutlet weak var txtFirstName: UITextField!
   @IBOutlet weak var txtLastName: UITextField!
   @IBOutlet weak var txtCity: UITextField!

   var keyboardActive = false

   override func viewDidLoad() {
       super.viewDidLoad()
       self.txtFirstName.delegate = self
       self.txtLastName.delegate = self
       self.txtCity.delegate = self
   }

   func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
      if textField != self.txtFirstName && keyboardActive == false {
          self.view.frame.Origin.y -= 165
          self.keyboardActive = true
      }
   }

   func textFieldShouldEndEditing(textField: UITextField) -> Bool {
      if textField != self.txtFirstName && keyboardActive == true {
          self.view.frame.Origin.y += 165
          self.keyboardActive = false
      }
      return true
   }

   func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
      self.view.endEditing(true)
      return false
   }

}
1
Vitor Oliveira

Voici ma version après avoir lu la documentation fournie par Apple et les posts précédents. Une chose que j'ai remarquée est que le textView n'a pas été géré lorsqu'il est couvert par le clavier. Malheureusement, la documentation d'Apple ne fonctionnera pas car, pour une raison quelconque, le clavier s'appelle APRÈS l'appel de textViewDidBeginEditing. J'ai géré cela en appelant une méthode centrale qui vérifie si le clavier est affiché ET si un textView ou textField est en cours d'édition. De cette façon, le processus n'est déclenché que lorsque DEUX conditions sont remplies.

Un autre point avec textViews est que leur hauteur peut être telle que le clavier coupe le bas de textView et ne s'ajuste pas si le point haut-gauche de était visible. Ainsi, le code que j'ai écrit prend en fait le point en bas à gauche référencé à l'écran de n'importe quel textView ou textField et voit s'il tombe dans les coordonnées référencées à l'écran du clavier présenté, ce qui implique que le clavier en recouvre une partie.

let aRect : CGRect = scrollView.convertRect(activeFieldRect!, toView: nil)
    if (CGRectContainsPoint(keyboardRect!, CGPointMake(aRect.Origin.x, aRect.maxY))) {
        // scroll textView/textField into view
    }

Si vous utilisez un contrôleur de navigation, la sous-classe affecte également la valeur false à l'ajustement automatique de la vue défilement pour les incrustations.

self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false

Il parcourt chaque textView et textField pour définir des délégués pour la gestion

    for view in self.view.subviews {
        if view is UITextView {
            let tv = view as! UITextView
            tv.delegate = self
        } else if view is UITextField {
            let tf = view as! UITextField
            tf.delegate = self
        }
    }

Définissez simplement votre classe de base sur la sous-classe créée ici pour obtenir des résultats.

import UIKit

class ScrollingFormViewController: UIViewController, UITextViewDelegate, UITextFieldDelegate {

var activeFieldRect: CGRect?
var keyboardRect: CGRect?
var scrollView: UIScrollView!

override func viewDidLoad() {

    self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false

    super.viewDidLoad()

    // Do any additional setup after loading the view.
    self.registerForKeyboardNotifications()
    for view in self.view.subviews {
        if view is UITextView {
            let tv = view as! UITextView
            tv.delegate = self
        } else if view is UITextField {
            let tf = view as! UITextField
            tf.delegate = self
        }
    }
    scrollView = UIScrollView(frame: self.view.frame)
    scrollView.scrollEnabled = false
    scrollView.showsVerticalScrollIndicator = false
    scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = false
    scrollView.addSubview(self.view)
    self.view = scrollView
}

override func viewDidLayoutSubviews() {
    scrollView.sizeToFit()
    scrollView.contentSize = scrollView.frame.size
    super.viewDidLayoutSubviews()
}

deinit {
    self.deregisterFromKeyboardNotifications()
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


func registerForKeyboardNotifications()
{
    //Adding notifies on keyboard appearing
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(ScrollingFormViewController.keyboardWasShown), name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(ScrollingFormViewController.keyboardWillBeHidden), name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}


func deregisterFromKeyboardNotifications()
{
    //Removing notifies on keyboard appearing
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}

func keyboardWasShown(notification: NSNotification)
{
    let info : NSDictionary = notification.userInfo!
    keyboardRect = (info[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue()
    adjustForKeyboard()
}


func keyboardWillBeHidden(notification: NSNotification)
{
    keyboardRect = nil
    adjustForKeyboard()
}

func adjustForKeyboard() {
    if keyboardRect != nil && activeFieldRect != nil {
        let aRect : CGRect = scrollView.convertRect(activeFieldRect!, toView: nil)
        if (CGRectContainsPoint(keyboardRect!, CGPointMake(aRect.Origin.x, aRect.maxY)))
        {
            scrollView.scrollEnabled = true
            let contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, keyboardRect!.size.height, 0.0)
            scrollView.contentInset = contentInsets
            scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets
            scrollView.scrollRectToVisible(activeFieldRect!, animated: true)
        }
    } else {
        let contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero
        scrollView.contentInset = contentInsets
        scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets
        scrollView.scrollEnabled = false
    }
}

func textViewDidBeginEditing(textView: UITextView) {
    activeFieldRect = textView.frame
    adjustForKeyboard()
}

func textViewDidEndEditing(textView: UITextView) {
    activeFieldRect = nil
    adjustForKeyboard()
}

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField)
{
    activeFieldRect = textField.frame
    adjustForKeyboard()
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField)
{
    activeFieldRect = nil
    adjustForKeyboard()
}

}
1
user2690492

Swift 4.2

Ma solution va centrer (verticalement) la vue sur un UITextField si sa position est sous le clavier.

Étape 1: Créez un nouveau fichier Swift et copiez-collez la classe UIViewWithKeyboard.
Étape 2: dans Interface Builder, définissez-le comme classe personnalisée pour votre top UIView.

import UIKit

class UIViewWithKeyboard: UIView {
    @IBInspectable var offsetMultiplier: CGFloat = 0.75
    private var keyboardHeight = 0 as CGFloat
    private weak var activeTextField: UITextField?
    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(UIViewWithKeyboard.textDidBeginEditing),
                                               name: UITextField.textDidBeginEditingNotification, object: nil)
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(UIViewWithKeyboard.keyboardWillShow),
                                               name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(UIViewWithKeyboard.keyboardWillHide),
                                               name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
    }

    @objc func textDidBeginEditing(_ notification: NSNotification) {
        self.activeTextField = notification.object as? UITextField
    }

    @objc func keyboardWillShow(_ notification: Notification) {
        if let frameValue = notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue {
            keyboardHeight = frameValue.cgRectValue.size.height
            if let textField = self.activeTextField {
                let offset = textField.frame.maxY < frame.maxY - keyboardHeight ? 0
                           : textField.frame.maxY - (frame.maxY - keyboardHeight) * offsetMultiplier
                self.setView(offset: offset)
            }
        }
    }

    @objc func keyboardWillHide(_ notification: NSNotification) {
        self.setView(offset: 0)
    }

    func setView(offset: CGFloat) {
        UIView.animate(withDuration: 0.25) {
            self.bounds.Origin.y = offset
        }
    }
}
0
scope

Swift 3

@IBOutlet var scrollView: UIScrollView!
@IBOutlet var edtEmail: UITextField!
@IBOutlet var bottomTextfieldConstrain: NSLayoutConstraint! // <- this guy is the constrain that connect the bottom of textField to lower object or bottom of page!

 @IBAction func edtEmailEditingDidBegin(_ sender: Any) { 
        self.bottomTextfieldConstrain.constant = 200
        let point = CGPoint(x: 0, y: 200)
        scrollView.contentOffset = point
    }

@IBAction func edtEmailEditingDidEnd(_ sender: Any) { 
    self.bottomTextfieldConstrain.constant = 50
}
0
Alfi

La réponse acceptée est presque parfaite. Mais je dois utiliser UIKeyboardFrameEndUserInfoKey au lieu de UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey, parce que ce dernier renvoie la hauteur du clavier 0. Et changez le point le plus en retard en bas et non en Origine. 

    var aRect : CGRect = self.view.frame
    aRect.size.height -= keyboardSize!.height
    if let activeField = self.activeField {
        var point = activeField.frame.Origin
        point.y += activeField.frame.size.height
        if (!aRect.contains(point)){
            self.scrollView.scrollRectToVisible(activeField.frame, animated: true)
        }
    }
0
Victor Choy

Swift 4

Vous pouvez facilement monter et descendre UITextField avec clavier avec animation

 enter image description here

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet var textField: UITextField!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillChange), name: .UIKeyboardWillChangeFrame, object: nil)
    }

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        textField.resignFirstResponder()
    }

    @objc func keyboardWillChange(notification: NSNotification) {

        let duration = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! Double
        let curve = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! UInt
        let curFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
        let targetFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
        let deltaY = targetFrame.Origin.y - curFrame.Origin.y

        UIView.animateKeyframes(withDuration: duration, delay: 0.0, options: UIViewKeyframeAnimationOptions(rawValue: curve), animations: {
            self.textField.frame.Origin.y+=deltaY

        },completion: nil)
    }
0
ZAFAR007

Swift 4 a mis à jour ma solution

avec animation de contrainte sur l'affichage/le masquage du clavier, enjoy.

import Foundation
import UIKit

class PhoneController: UIViewController, UITextFieldDelegate{

    var phoneLayoutYConstraint: NSLayoutConstraint?

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        view.backgroundColor = .white

        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleKeyBoardNotification(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleKeyBoardNotification(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
        phoneField.delegate = self

        view.addSubview(phoneField)

        NSLayoutConstraint.activate([phoneField.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50),
                                     phoneField.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
                                     phoneField.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor, constant: 20),
                                     phoneField.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor, constant: -20)])

        phoneLayoutYConstraint = NSLayoutConstraint(item: phoneField, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .bottom, multiplier: 1, constant: 0)
        phoneLayoutYConstraint?.isActive = true

    }

    let phoneField: UITextField = {
        let text = UITextField()
        text.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        text.keyboardType = .numberPad
        text.font = UIFont.systemFont(ofSize: 30)
        text.layer.cornerRadius = 5.0
        text.layer.masksToBounds = true
        text.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor
        text.layer.borderWidth = 2.0

        return text
    }()


    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
    }

    func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {

    }


    func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {

    }

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        textField.resignFirstResponder()
        return true
    }


   @objc func handleKeyBoardNotification(_ notification: NSNotification) {

        if let info = notification.userInfo {

            let keyboardSize = (info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size
            let isKeyBoardShowing = notification.name == NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow

            var aRect : CGRect = self.phoneField.frame
            aRect.size.height -= keyboardSize!.height


            phoneLayoutYConstraint?.constant = isKeyBoardShowing ? -keyboardSize!.height : 0

            UIView.animate(withDuration: 0, delay: 0, options: .curveEaseOut, animations: {
                self.view.layoutIfNeeded()
            }, completion: { (boo) in

            })

        }
    }

}
0
Hattori Hanzō

Réécrit pour Swift 4.2

Dans ViewDidLoad ..

 NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(trailViewController.keyboardWasShown), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
 NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(trailViewController.keyboardWillBeHidden), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)

Funtions restantes

func registerForKeyboardNotifications(){
    //Adding notifies on keyboard appearing
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWasShown(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillBeHidden(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}

func deregisterFromKeyboardNotifications(){
    //Removing notifies on keyboard appearing
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}

@objc func keyboardWasShown(notification: NSNotification){
    //Need to calculate keyboard exact size due to Apple suggestions
    self.scrollView.isScrollEnabled = true
    var info = notification.userInfo!
    let keyboardSize = (info[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size
    let contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: keyboardSize!.height, right: 0.0)

    self.scrollView.contentInset = contentInsets
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets

    var aRect : CGRect = self.view.frame
    aRect.size.height -= keyboardSize!.height
    if let activeField = self.activeField {
        if (!aRect.contains(activeField.frame.Origin)){
            self.scrollView.scrollRectToVisible(activeField.frame, animated: true)
        }
    }
}

@objc func keyboardWillBeHidden(notification: NSNotification){
    //Once keyboard disappears, restore original positions
    var info = notification.userInfo!
    let keyboardSize = (info[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size
    let contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: -keyboardSize!.height, right: 0.0)
    self.scrollView.contentInset = contentInsets
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets
    self.view.endEditing(true)
    self.scrollView.isScrollEnabled = false
}

func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField){
    activeField = textField
}

func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField){
    activeField = nil
}
0
VarunRaj

Tout d'abord, déclarez une variable pour identifier votre UITextField actif.

Étape 1:-

Comme en tant que var activeTextField: UITextField?

Étape 2: - Ensuite, ajoutez ces deux lignes dans viewDidLoad.

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillShow(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillHide(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)

Étape 3:- 

Définissez maintenant ces deux méthodes dans votre classe de contrôleur.

func keyboardWillShow(_ notification: NSNotification) {

    self.scrollView.isScrollEnabled = true
    var info = notification.userInfo!
    let keyboardSize = (info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size
    let contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, keyboardSize!.height, 0.0)

    self.scrollView.contentInset = contentInsets
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets

    var aRect : CGRect = self.view.frame
    aRect.size.height -= keyboardSize!.height
    if let activeField = self.activeField {
        if (!aRect.contains(activeField.frame.Origin)){
            self.scrollView.scrollRectToVisible(activeField.frame, animated: true)
        }
    }
}


func keyboardWillHide(_ notification: NSNotification) {

    let contentInsets : UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
    self.scrollView.contentInset = contentInsets
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets
    self.view.endEditing(true)
    self.scrollView.isScrollEnabled = true
}


func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField){

    activeField = textField
}

func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField){

    activeField = nil
}
0
Hemendra Singh

Pour Swift 4.2

Ce code vous permettra de contrôler le moment de l’axe Y du cadre pour une taille d’écran de périphérique spécifique.

PS: Ce code ne déplacera pas intelligemment le cadre en fonction de l'emplacement de TextField.

Créer une extension pour UIDevice

extension UIDevice {
    enum ScreenType: String {
        case iPhone4_4S = "iPhone 4 or iPhone 4s"
        case iPhones_5_5s_5c_SE = "iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 5c or iPhone SE"
        case iPhones_6_6s_7_8 = "iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7 or iPhone 8"
        case iPhones_6Plus_6sPlus_7Plus_8Plus = "iPhone 6 Plus, iPhone 6s Plus, iPhone 7 Plus or iPhone 8 Plus"
        case iPhoneX_Xs = "iPhone X, iPhone Xs"
        case iPhoneXR = "iPhone XR"
        case iPhoneXSMax = "iPhone Xs Max"
        case unknown
    }
    var screenType: ScreenType {
        switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
        case 960:
            return .iPhone4_4S
        case 1136:
            return .iPhones_5_5s_5c_SE
        case 1334:
            return .iPhones_6_6s_7_8
        case 1920, 2208:
            return .iPhones_6Plus_6sPlus_7Plus_8Plus
        case 1792:
            return .iPhoneXR
        case 2436:
            return .iPhoneX_Xs
        case 2688:
            return .iPhoneXSMax
        default:
            return .unknown
        }
    }
}

Ajouter NotificationObserver sur viewDidLoad

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)

Sélecteur

@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    if ((notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue) != nil {
        if self.view.frame.Origin.y == 0 {
            switch (UIDevice.current.screenType.rawValue) {
            case (UIDevice.ScreenType.iPhones_5_5s_5c_SE.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y -= 210
            case (UIDevice.ScreenType.iPhones_6_6s_7_8.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y -= 110
            case (UIDevice.ScreenType.iPhones_6Plus_6sPlus_7Plus_8Plus.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y -= 80
            case (UIDevice.ScreenType.iPhoneX_Xs.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y -= 70
            case (UIDevice.ScreenType.iPhoneXR.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y -= 70
            case (UIDevice.ScreenType.iPhoneXSMax.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y -= 70
            default:
                self.view.frame.Origin.y -= 150
            }
        }
    }
}

@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    if ((notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue) != nil {
        if self.view.frame.Origin.y != 0 {
            switch (UIDevice.current.screenType.rawValue) {
            case (UIDevice.ScreenType.iPhones_5_5s_5c_SE.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y += 210
            case (UIDevice.ScreenType.iPhones_6_6s_7_8.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y += 110
            case (UIDevice.ScreenType.iPhones_6Plus_6sPlus_7Plus_8Plus.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y += 80
            case (UIDevice.ScreenType.iPhoneX_Xs.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y += 70
            case (UIDevice.ScreenType.iPhoneXR.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y += 70
            case (UIDevice.ScreenType.iPhoneXSMax.rawValue):
                self.view.frame.Origin.y += 70
            default:
                self.view.frame.Origin.y += 150
            }
        }
    }
}
0
Kavin Varnan

"J'ai oublié de mentionner que je suis nouveau à Swift :( Quelle serait la syntaxe correcte pour vérifier cela? (Comment puis-je obtenir le nom du champ dans cette fonction?)"

D'accord . D'abord confirmer auprès du protocole UITextFieldDelegate

class YourClass:UITextFieldDelegate

Puis implémenter la fonction

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField!) {

    if textField == txtOne
    {
        println("TextOne")
    }
    if textField == txtTwo
    {
        println("TextTwo")
    }
}

Notez que l’approche appropriée consiste à utiliser une vue à défilement et à placer la vue qui doit être déplacée vers le haut/bas dans la vue de défilement et à gérer les événements du clavier en conséquence 

0
humblePilgrim

Ce code monte dans le champ de texte que vous modifiez afin que vous puissiez l'afficher dans Swift 3. Pour cette réponse, vous devez également transformer votre affichage en UITextFieldDelegate:

var moveValue: CGFloat!
var moved: Bool = false
var activeTextField = UITextField()

func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
    self.activeTextField = textField
}
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
    if moved == true{
    self.animateViewMoving(up: false, moveValue: moveValue )
        moved = false
    }
}
func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat){
    let movementDuration:TimeInterval = 0.3
    let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)

    UIView.beginAnimations("animateView", context: nil)
    UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
    UIView.setAnimationDuration(movementDuration)

    self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)
    UIView.commitAnimations()
}

Et ensuite dans viewDidLoad:

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)

Quels appels (hors viewDidLoad):

func keyboardWillShow(notification: Notification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        let keyboardHeight = keyboardSize.height
        if (view.frame.size.height-self.activeTextField.frame.Origin.y) - self.activeTextField.frame.size.height < keyboardHeight{
            moveValue = keyboardHeight - ((view.frame.size.height-self.activeTextField.frame.Origin.y) - self.activeTextField.frame.size.height)
            self.animateViewMoving(up: true, moveValue: moveValue )
            moved = true
        }
    }
}
0
joshLor