Beaucoup recherché pour celui-ci, mais n'a pas pu trouver une solution appropriée pour le moment.
Est-il possible de désactiver l'effet de rebond d'une UIPageViewController
tout en utilisant la UIPageViewControllerTransitionStyleScroll
?
Ajoutez le délégué <UIScrollViewDelegate>
à l'en-tête de votre UIPageViewController
Définissez les délégués UIScrollView sous-jacents de UIPageViewController sur leur parent dans viewDidLoad
:
for (UIView *view in self.view.subviews) {
if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
((UIScrollView *)view).delegate = self;
break;
}
}
L’implémentation de scrollViewDidScroll consiste à réinitialiser le contentOffset à l’origine ( NOT (0,0), mais (bound.size.width, 0) ) lorsque l’utilisateur dépasse les limites, comme ce:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
if (_currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width, 0);
} else if (_currentPage == totalViewControllersInPageController-1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width, 0);
}
}
Enfin, l’implémentation de scrollViewWillEndDragging consiste à gérer un scénario de bogue lorsque l’utilisateur balaie rapidement de gauche à droite sur la première page, la première page ne rebondissant pas à gauche (en raison de la fonction ci-dessus), va rebondir à la droite causée par la vitesse (peut-être) du glissement. Et enfin, une fois renvoyé, UIPageViewController déclenchera un basculement de page vers la 2e page (ce qui n'est bien sûr pas prévu).
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
if (_currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x <= scrollView.bounds.size.width) {
*targetContentOffset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width, 0);
} else if (_currentPage == totalViewControllersInPageController-1 && scrollView.contentOffset.x >= scrollView.bounds.size.width) {
*targetContentOffset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width, 0);
}
}
Code à mettre dans viewDidLoad
:
for subview in self.view.subviews {
if let scrollView = subview as? UIScrollView {
scrollView.delegate = self
break;
}
}
Mise en oeuvre pour scrollViewDidScroll :
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if (currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0);
} else if (currentPage == totalViewControllersInPageController - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0);
}
}
Mise en oeuvre pour scrollViewWillEndDragging :
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
if (currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x <= scrollView.bounds.size.width) {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0);
} else if (currentPage == totalViewControllersInPageController - 1 && scrollView.contentOffset.x >= scrollView.bounds.size.width) {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0);
}
}
Désactiver le rebond de UIPageViewController
Swift 2.2
1) Ajoutez UIScrollViewDelegate à UIPageViewController
extension PageViewController: UIScrollViewDelegate
2) Ajouter à viewDidLoad
for view in self.view.subviews {
if let scrollView = view as? UIScrollView {
scrollView.delegate = self
}
}
3) Ajouter des méthodes UIScrollViewDelegate
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
if currentIndex == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
} else if currentIndex == totalViewControllers - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
}
func scrollViewWillEndDragging(scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
if currentIndex == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
} else if currentIndex == totalViewControllers - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
}
Je ne savais pas comment gérer correctement la currentIndex
mais finis par le faire
extension Main: UIPageViewControllerDelegate {
func pageViewController(pageViewController: UIPageViewController, didFinishAnimating finished: Bool, previousViewControllers: [UIViewController], transitionCompleted completed: Bool) {
if completed {
guard let viewController = pageViewController.viewControllers?.first,
index = viewControllerDatasource.indexOf(viewController) else {
fatalError("Can't prevent bounce if there's not an index")
}
currentIndex = index
}
}
}
UIPageViewController ne fait pas grand chose pour vous. Vous pouvez utiliser un UIScrollView avec des contrôleurs de vue assez facilement et désactiver le rebond sur celui-ci.
Juste faire quelque chose comme
int x=0;
for (NSString *storyboardID in storyboardIDs){
UIViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:storyboardID];
[self addChildViewController:vc];
vc.view.frame = CGRectMake(x++*vc.view.frame.size.width, 0, vc.view.frame.size.width, vc.view.frame.size.height);
[self.scrollView addSubview:vc.view];
[vc didMoveToParentViewController:self];
self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(storyboardIDs.count*vc.view.frame.size.width, vc.view.frame.size.height);
}
Une autre option consiste à définir ScrollView.bounce = false . Il a résolu mon problème avec le défilement défilant de pageViewController (bien sûr, à propos de ScrollView) . Le rebond est désactivé et toutes les pages peuvent défiler sans rebondissements.
L'approche de @Dong Ma est parfaite, mais elle peut être un peu améliorée et simplifiée.
Code à mettre dans viewDidLoad :
for subview in view.subviews {
if let scrollView = subview as? UIScrollView {
scrollView.delegate = self
break
}
}
Mise en oeuvre pour scrollViewDidScroll :
public func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if (currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width) || (currentPage == totalNumberOfPages - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
}
Mise en oeuvre pour scrollViewWillEndDragging :
public func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
if (currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x <= scrollView.bounds.size.width) || (currentPage == totalNumberOfPages - 1 && scrollView.contentOffset.x >= scrollView.bounds.size.width) {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
}
Edit: Ne pas utiliser cette solution. J'ai appris par la suite que cela introduisait un bogue dans lequel environ 5% du temps, l'utilisateur ne pouvait pas paginer dans la même direction. Ils doivent faire une page en arrière, puis avancer à nouveau pour continuer.
Si vous utilisez une UIPageViewControllerDataSource
, une solution de contournement relativement simple (et un peu compliquée) consiste à désactiver le rebondissement à chaque appel de la méthode de délégation pageViewController:viewControllerBeforeViewController:
. Voici un exemple d'implémentation:
@interface YourDataSourceObject ()
@property (strong, nonatomic) UIScrollView *scrollView;
@end
@implementation
- (UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerBeforeViewController:(UIViewController *)viewController {
if (!self.scrollView) {
for (UIView *view in pageViewController.view.subviews) {
if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
self.scrollView = (UIScrollView *)view;
}
}
}
self.scrollView.bounces = NO;
// Your other logic to return the correct view controller.
}
@end
Si vous essayez de désactiver le rebond pour UIPageViewController.scrollView
, vous obtiendrez certainement une pageViewController
cassée: le balayage ne fonctionnera pas. Alors, ne fais pas ça:
self.theScrollView.alwaysBounceHorizontal = NO;
self.theScrollView.bounces = NO;
Utilisez la solution avec la référence scrollView
dans les sous-vues UIPageViewController
uniquement pour désactiver complètement le défilement:
@interface MyPageViewController : UIPageViewController
@property (nonatomic, assign) BOOL scrollEnabled;
@end
@interface MyPageViewController ()
@property (nonatomic, weak) UIScrollView *theScrollView;
@end
@implementation MyPageViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
for (UIView *view in self.view.subviews) {
if ([view isKindOfClass:UIScrollView.class]) {
self.theScrollView = (UIScrollView *)view;
break;
}
}
}
- (void)setScrollEnabled:(BOOL)scrollEnabled
{
_scrollEnabled = scrollEnabled;
self.theScrollView.scrollEnabled = scrollEnabled;
}
@end
UIScrollView
(par exemple, CustomScrolling). UIScrollView
est déjà délégué de son identificateur de geste.UIViewController
(ou baseVC
avec UIPageViewController
à l'intérieur) est partagée via AppDelegate
. Sinon, vous pouvez utiliser le moment d'exécution (#import <objc/runtime.h>
) et ajouter une propriété de référence (à votre contrôleur baseVC
) à la catégorie.Mettre en œuvre la catégorie:
@interface UIScrollView (CustomScrolling) <UIGestureRecognizerDelegate>
@end
@implementation UIScrollView (CustomScrolling)
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
UIViewController * baseVC = [(AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate] baseVC];
if (gestureRecognizer.view == baseVC.pageViewController.theScrollView) {
NSInteger page = [baseVC selectedIndex];
NSInteger total = [baseVC viewControllers].count;
UIPanGestureRecognizer *recognizer = (UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer;
CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:self];
BOOL horizontalSwipe = fabs(velocity.x) > fabs(velocity.y);
if (!horizontalSwipe) {
return YES;
}
BOOL scrollingFromLeftToRight = velocity.x > 0;
if ((scrollingFromLeftToRight && page > 0) || (!scrollingFromLeftToRight && page < (total - 1))) {
return YES;
}
return NO;
}
return YES;
}
@end
Importez le fichier de catégorie #import "UIScrollView+CustomScrolling.h"
dans votre baseVC
, qui utilise UIPageViewController.