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Détecter quel bouton UIB a été pressé dans un UITableView

J'ai un UITableView avec 5 UITableViewCells. Chaque cellule contient une UIButton qui est configurée comme suit:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
     NSString *identifier = @"identifier";
     UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
     if (cell == nil) {
         cell = [[UITableView alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
         [cell autorelelase];

         UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 5, 40, 20)];
         [button addTarget:self action:@selector(buttonPressedAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
         [button setTag:1];
         [cell.contentView addSubview:button];

         [button release];
     }

     UIButton *button = (UIButton *)[cell viewWithTag:1];
     [button setTitle:@"Edit" forState:UIControlStateNormal];

     return cell;
}

Ma question est la suivante: dans la méthode buttonPressedAction:, comment savoir quel bouton a été enfoncé? J'ai envisagé d'utiliser des balises mais je ne suis pas sûr que ce soit le meilleur itinéraire. J'aimerais pouvoir en quelque sorte marquer la indexPath sur le contrôle.

- (void)buttonPressedAction:(id)sender
{
    UIButton *button = (UIButton *)sender;
    // how do I know which button sent this message?
    // processing button press for this row requires an indexPath. 
}

Quelle est la manière habituelle de faire cela?

Modifier:

Je l'ai un peu résolu en procédant comme suit. J'aimerais quand même savoir si c'est la manière habituelle de le faire ou s'il y a une meilleure façon?

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
     NSString *identifier = @"identifier";
     UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
     if (cell == nil) {
         cell = [[UITableView alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
         [cell autorelelase];

         UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 5, 40, 20)];
         [button addTarget:self action:@selector(buttonPressedAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
         [cell.contentView addSubview:button];

         [button release];
     }

     UIButton *button = (UIButton *)[cell.contentView.subviews objectAtIndex:0];
     [button setTag:indexPath.row];
     [button setTitle:@"Edit" forState:UIControlStateNormal];

     return cell;
}

- (void)buttonPressedAction:(id)sender
{
    UIButton *button = (UIButton *)sender;
    int row = button.tag;
}

Ce qui est important à noter est que je ne peux pas définir l’étiquette dans la création de la cellule car celle-ci pourrait être retirée de la file d’attente. C'est très sale. Il doit y avoir un meilleur moyen.

204
rein

Dans Apple Accessory sample, la méthode suivante est utilisée:

[button addTarget:self action:@selector(checkButtonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

Ensuite, dans le contact tactile, la coordonnée tactile extraite et le chemin d'index sont calculés à partir de cette coordonnée: 

- (void)checkButtonTapped:(id)sender
{
    CGPoint buttonPosition = [sender convertPoint:CGPointZero toView:self.tableView];
    NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:buttonPosition];
    if (indexPath != nil)
    {
     ...
    }
}
393
Vladimir

J'ai trouvé que la méthode consistant à utiliser Superview de Superview pour obtenir une référence à IndexPath de la cellule fonctionnait parfaitement. Merci à iphonedevbook.com (macnsmith) pour le conseil texte du lien

-(void)buttonPressed:(id)sender {
 UITableViewCell *clickedCell = (UITableViewCell *)[[sender superview] superview];
 NSIndexPath *clickedButtonPath = [self.tableView indexPathForCell:clickedCell];
...

}
48
Cocoanut

Voici comment je le fais. Simple et concis:

- (IBAction)buttonTappedAction:(id)sender
{
    CGPoint buttonPosition = [sender convertPoint:CGPointZero
                                           toView:self.tableView];
    NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:buttonPosition];
    ...
43
Chris Schwerdt

J'ai trouvé une bonne solution à ce problème ailleurs, sans déconner avec les balises sur le bouton:

- (void)buttonPressedAction:(id)sender {

NSSet *touches = [event allTouches];
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint currentTouchPosition = [touch locationInView:self.tableView];
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint: currentTouchPosition];

do stuff with the indexPath...
}
6
Alpinista

Que diriez-vous d'envoyer des informations telles que NSIndexPath dans la UIButton en utilisant l'injection d'exécution.

1) Vous avez besoin de temps d'exécution lors de l'importation

2) ajouter une constante statique

3) ajoutez NSIndexPath à votre bouton lors de l'exécution à l'aide de:

(void) setMetaData: (id) cible avecObject: (id) newObj

4) En appuyant sur le bouton, obtenez les métadonnées en utilisant:

(id) metaData: (id) target

Prendre plaisir

    #import <objc/runtime.h>
    static char const * const kMetaDic = "kMetaDic";


    #pragma mark - Getters / Setters

- (id)metaData:(id)target {
    return objc_getAssociatedObject(target, kMetaDic);
}

- (void)setMetaData:(id)target withObject:(id)newObj {
    objc_setAssociatedObject(target, kMetaDic, newObj, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}



    #On the cell constructor
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
    ....
    cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
    ....
    [btnSocial addTarget:self
                                   action:@selector(openComments:)
                         forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    #add the indexpath here or another object
    [self setMetaData:btnSocial withObject:indexPath];

    ....
    }



    #The action after button been press:

    - (IBAction)openComments:(UIButton*)sender{

        NSIndexPath *indexPath = [self metaData:sender];
        NSLog(@"indexPath: %d", indexPath.row);

        //Reuse your indexpath Now
    }
5
magno cardona
func buttonAction(sender:UIButton!)
    {
        var position: CGPoint = sender.convertPoint(CGPointZero, toView: self.tablevw)
       let indexPath = self.tablevw.indexPathForRowAtPoint(position)
       let cell: TableViewCell = tablevw.cellForRowAtIndexPath(indexPath!) as TableViewCell
        println(indexPath?.row)
        println("Button tapped")
    }
5
Ankit Bansal

La réponse de To (@Vladimir) est Swift:

var buttonPosition = sender.convertPoint(CGPointZero, toView: self.tableView)
var indexPath = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(buttonPosition)!

Bien que la vérification de indexPath != nil me donne le doigt ... "NSIndexPath n'est pas un sous-type de NSString"

5
dennis

J'utiliserais la propriété de balise comme vous l'avez dit, en définissant la balise comme suit:

[button setTag:indexPath.row];

puis obtenir la balise à l'intérieur du buttonPressedAction comme ceci:

((UIButton *)sender).tag

Ou

UIButton *button = (UIButton *)sender; 
button.tag;
3
ACBurk

Bien que j'aime la manière des balises ... si vous ne voulez pas utiliser les balises pour quelque raison que ce soit, vous pouvez créer un membre NSArray de boutons prédéfinis:

NSArray* buttons ;

ensuite, créez ces boutons avant de rendre la table, puis insérez-les dans le tableau.

Ensuite, à l'intérieur de la fonction tableView:cellForRowAtIndexPath:, vous pouvez faire:

UIButton* button = [buttons objectAtIndex:[indexPath row] ] ;
[cell.contentView addSubview:button];

Ensuite, dans la fonction buttonPressedAction:, vous pouvez faire

- (void)buttonPressedAction:(id)sender {
   UIButton* button = (UIButton*)sender ;
   int row = [buttons indexOfObject:button] ;
   // Do magic
}
3
Eld

POUR GÉRER DES SECTIONS - J'ai stocké le NSIndexPath dans un UITableViewCell personnalisé

DANS CLKIndexPricesHEADERTableViewCell.xib

IN IB Ajouter UIButton à XIB - NE PAS ajouter d'action!

Ajoutez outlet @property (hold, nonatomic) IBOutlet UIButton * buttonIndexSectionClose;

NE PAS CTRL + DRAG une action dans IB (fait dans le code ci-dessous)

@interface CLKIndexPricesHEADERTableViewCell : UITableViewCell
...
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIButton *buttonIndexSectionClose;
@property (nonatomic, retain) NSIndexPath * indexPathForCell;
@end

Dans viewForHeaderInSection (devrait également fonctionner pour cellForRow .... etc si votre table ne comporte qu'une seule section)

- viewForHeaderInSection is called for each section 1...2...3
- get the cell CLKIndexPricesHEADERTableViewCell 
- getTableRowHEADER just does the normal dequeueReusableCellWithIdentifier
- STORE the indexPath IN the UITableView cell
- indexPath.section = (NSInteger)section
- indexPath.row = 0 always (we are only interested in sections)

- (UIView *) tableView:(UITableView *)tableView1 viewForHeaderInSection:(NSInteger)section {


    //Standard method for getting a UITableViewCell
    CLKIndexPricesHEADERTableViewCell * cellHEADER = [self getTableRowHEADER];

... utilisez la section pour obtenir des données pour votre cellule

...Remplissez le 

   indexName        = ffaIndex.routeCode;
   indexPrice       = ffaIndex.indexValue;

   //

   [cellHEADER.buttonIndexSectionClose addTarget:self
                                          action:@selector(buttonDELETEINDEXPressedAction:forEvent:)
                                forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


   cellHEADER.indexPathForCell = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:section];


    return cellHEADER;
}

L'UTILISATEUR appuie sur le bouton DELETE d'un en-tête de section pour appeler

- (void)buttonDELETEINDEXPressedAction:(id)sender forEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);


    UIView *  parent1 = [sender superview];   // UiTableViewCellContentView
    //UIView *myContentView = (UIView *)parent1;

    UIView *  parent2 = [parent1 superview];  // custom cell containing the content view
    //UIView *  parent3 = [parent2 superview];  // UITableView containing the cell
    //UIView *  parent4 = [parent3 superview];  // UIView containing the table


    if([parent2 isMemberOfClass:[CLKIndexPricesHEADERTableViewCell class]]){
        CLKIndexPricesHEADERTableViewCell *myTableCell = (CLKIndexPricesHEADERTableViewCell *)parent2;

        //UITableView *myTable = (UITableView *)parent3;
        //UIView *mainView = (UIView *)parent4;

        NSLog(@"%s indexPath.section,row[%d,%d]", __PRETTY_FUNCTION__, myTableCell.indexPathForCell.section,myTableCell.indexPathForCell.row);

        NSString *key = [self.sortedKeysArray objectAtIndex:myTableCell.indexPathForCell.section];
        if(key){
            NSLog(@"%s DELETE object at key:%@", __PRETTY_FUNCTION__,key);
            self.keyForSectionIndexToDelete = key;
            self.sectionIndexToDelete = myTableCell.indexPathForCell.section;

            UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Remove Index"
                                                                message:@"Are you sure"
                                                               delegate:self
                                                      cancelButtonTitle:@"No"
                                                      otherButtonTitles:@"Yes", nil];
            alertView.tag = kALERTVIEW_REMOVE_ONE_INDEX;
            [alertView show];
            [alertView release];
            //------
        }else{
            NSLog(@"ERROR: [%s] key is nil for section:%d", __PRETTY_FUNCTION__,myTableCell.indexPathForCell.section);
        }

    }else{
        NSLog(@"ERROR: [%s] CLKIndexPricesHEADERTableViewCell not found", __PRETTY_FUNCTION__);
    }
}

Dans cet exemple, j'ai ajouté un bouton Supprimer, ce qui devrait indiquer UIAlertView pour le confirmer.

Je stocke la section et la clé dans le dictionnaire stockant des informations sur la section dans un ivar du VC

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {
   if(alertView.tag == kALERTVIEW_REMOVE_ONE_INDEX){
        if(buttonIndex==0){
            //NO
            NSLog(@"[%s] BUTTON:%d", __PRETTY_FUNCTION__,buttonIndex);
            //do nothing
        }
        else if(buttonIndex==1){
            //YES
            NSLog(@"[%s] BUTTON:%d", __PRETTY_FUNCTION__,buttonIndex);
            if(self.keyForSectionIndexToDelete != nil){

                //Remove the section by key
                [self.indexPricesDictionary removeObjectForKey:self.keyForSectionIndexToDelete];

                //sort the keys so sections appear alphabetically/numbericsearch (minus the one we just removed)
                [self updateTheSortedKeysArray];                

                //Delete the section from the table using animation
                [self.tableView beginUpdates];

                [self.tableView deleteSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:self.sectionIndexToDelete]
                              withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
                [self.tableView endUpdates];

                //required to trigger refresh of myTableCell.indexPathForCell else old values in UITableViewCells
                [self.tableView reloadData];
            }else{
                NSLog(@"ERROR: [%s] OBJECT is nil", __PRETTY_FUNCTION__);
            }
        }
        else {
            NSLog(@"ERROR: [%s] UNHANDLED BUTTON:%d", __PRETTY_FUNCTION__,buttonIndex);
        }
    }else {
        NSLog(@"ERROR: [%s] unhandled ALERTVIEW TAG:%d", __PRETTY_FUNCTION__,alertView.tag);
    }
}
2
brian.clear
A better way would be to subclass your button and add a indexPath property to it.

//Implement a subclass for UIButton.

@interface NewButton:UIButton
@property(nonatomic, strong) NSIndexPath *indexPath;


Make your button of type NewButton in the XIB or in the code whereever you are initializing them.

Then in the cellForRowAtIndexPath put the following line of code.

button.indexPath = indexPath;

return cell; //As usual



Now in your IBAction

-(IBAction)buttonClicked:(id)sender{
   NewButton *button = (NewButton *)sender;

//Now access the indexPath by buttons property..

   NSIndexPath *indexPath = button.indexPath; //:)
}
2
mmmanishs

Avec Swift 4.2 et iOS 12, vous pouvez choisir l’un des exemples complets suivants pour résoudre votre problème.


#1. Utilisation de convert(_:to:) de UIView et de indexPathForRow(at:) de UITableView

import UIKit

private class CustomCell: UITableViewCell {

    let button = UIButton(type: .system)

    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

        button.setTitle("Tap", for: .normal)
        contentView.addSubview(button)

        button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        button.centerXAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerXAnchor).isActive = true
        button.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor).isActive = true
        button.topAnchor.constraint(equalToSystemSpacingBelow: contentView.topAnchor, multiplier: 1).isActive = true
        button.leadingAnchor.constraint(greaterThanOrEqualToSystemSpacingAfter: contentView.leadingAnchor, multiplier: 1).isActive = true
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

}
import UIKit

class TableViewController: UITableViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.register(CustomCell.self, forCellReuseIdentifier: "CustomCell")
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 3
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CustomCell", for: indexPath) as! CustomCell
        cell.button.addTarget(self, action: #selector(customCellButtonTapped), for: .touchUpInside)
        return cell
    }

    @objc func customCellButtonTapped(_ sender: UIButton) {
        let point = sender.convert(CGPoint.zero, to: tableView)
        guard let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: point) else { return }
        print(indexPath)
    }

}

# 2. Utilisation de convert(_:to:) de UIView et de indexPathForRow(at:) de UITableView (alternative)

C'est une alternative à l'exemple précédent où nous passons nil au paramètre target dans addTarget(_:action:for:). De cette façon, si le premier intervenant ne met pas l'action en œuvre, elle sera envoyée au prochain intervenant de la chaîne d'intervenants jusqu'à ce qu'une mise en œuvre appropriée soit trouvée.

import UIKit

private class CustomCell: UITableViewCell {

    let button = UIButton(type: .system)

    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

        button.setTitle("Tap", for: .normal)
        button.addTarget(nil, action: #selector(TableViewController.customCellButtonTapped), for: .touchUpInside)
        contentView.addSubview(button)

        button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        button.centerXAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerXAnchor).isActive = true
        button.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor).isActive = true
        button.topAnchor.constraint(equalToSystemSpacingBelow: contentView.topAnchor, multiplier: 1).isActive = true
        button.leadingAnchor.constraint(greaterThanOrEqualToSystemSpacingAfter: contentView.leadingAnchor, multiplier: 1).isActive = true
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

}
import UIKit

class TableViewController: UITableViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.register(CustomCell.self, forCellReuseIdentifier: "CustomCell")
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 3
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CustomCell", for: indexPath) as! CustomCell
        return cell
    }

    @objc func customCellButtonTapped(_ sender: UIButton) {
        let point = sender.convert(CGPoint.zero, to: tableView)
        guard let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: point) else { return }
        print(indexPath)
    }

}

# 3. Utilisation de indexPath(for:) de UITableView et du modèle de délégué

Dans cet exemple, nous définissons le contrôleur de vue en tant que délégué de la cellule. Lorsque le bouton de la cellule est tapé, il déclenche un appel à la méthode appropriée du délégué.

import UIKit

protocol CustomCellDelegate: AnyObject {
    func customCellButtonTapped(_ customCell: CustomCell)
}

class CustomCell: UITableViewCell {

    let button = UIButton(type: .system)
    weak var delegate: CustomCellDelegate?

    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

        button.setTitle("Tap", for: .normal)
        button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped), for: .touchUpInside)
        contentView.addSubview(button)

        button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        button.centerXAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerXAnchor).isActive = true
        button.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor).isActive = true
        button.topAnchor.constraint(equalToSystemSpacingBelow: contentView.topAnchor, multiplier: 1).isActive = true
        button.leadingAnchor.constraint(greaterThanOrEqualToSystemSpacingAfter: contentView.leadingAnchor, multiplier: 1).isActive = true
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    @objc func buttonTapped(sender: UIButton) {
        delegate?.customCellButtonTapped(self)
    }

}
import UIKit

class TableViewController: UITableViewController, CustomCellDelegate {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.register(CustomCell.self, forCellReuseIdentifier: "CustomCell")
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 3
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CustomCell", for: indexPath) as! CustomCell
        cell.delegate = self
        return cell
    }

    // MARK: - CustomCellDelegate

    func customCellButtonTapped(_ customCell: CustomCell) {
        guard let indexPath = tableView.indexPath(for: customCell) else { return }
        print(indexPath)
    }

}

# 4. Utilisation de indexPath(for:) de UITableView et d'une fermeture pour la délégation

Ceci est une alternative à l'exemple précédent dans lequel nous utilisons une fermeture au lieu d'une déclaration de délégué de protocole pour gérer le clic du bouton.

import UIKit

class CustomCell: UITableViewCell {

    let button = UIButton(type: .system)
    var buttontappedClosure: ((CustomCell) -> Void)?

    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

        button.setTitle("Tap", for: .normal)
        button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped), for: .touchUpInside)
        contentView.addSubview(button)

        button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        button.centerXAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerXAnchor).isActive = true
        button.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor).isActive = true
        button.topAnchor.constraint(equalToSystemSpacingBelow: contentView.topAnchor, multiplier: 1).isActive = true
        button.leadingAnchor.constraint(greaterThanOrEqualToSystemSpacingAfter: contentView.leadingAnchor, multiplier: 1).isActive = true
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    @objc func buttonTapped(sender: UIButton) {
        buttontappedClosure?(self)
    }

}
import UIKit

class TableViewController: UITableViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.register(CustomCell.self, forCellReuseIdentifier: "CustomCell")
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 3
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CustomCell", for: indexPath) as! CustomCell
        cell.buttontappedClosure = { [weak tableView] cell in
            guard let indexPath = tableView?.indexPath(for: cell) else { return }
            print(indexPath)
        }
        return cell
    }

}

# 5. Utilisation de UITableViewCell 's accessoryType et UITableViewDelegate' s tableView(_:accessoryButtonTappedForRowWith:)

Si votre bouton est un contrôle accessoire standard de UITableViewCell, tout appui sur celui-ci déclenchera un appel au tableView(_:accessoryButtonTappedForRowWith:) de UITableViewDelegate, ce qui vous permettra d'obtenir le chemin d'index associé.

import UIKit

private class CustomCell: UITableViewCell {

    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
        accessoryType = .detailButton
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

}
import UIKit

class TableViewController: UITableViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.register(CustomCell.self, forCellReuseIdentifier: "CustomCell")
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 3
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CustomCell", for: indexPath) as! CustomCell
        return cell
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, accessoryButtonTappedForRowWith indexPath: IndexPath) {
        print(indexPath)
    }

}
1
Imanou Petit

Cela fonctionne pour moi aussi, merci @ Cocoanut

J'ai trouvé que la méthode consistant à utiliser Superview de Superview pour obtenir une référence à IndexPath de la cellule fonctionnait parfaitement. Merci à iphonedevbook.com (macnsmith) pour le texte du lien du conseil

-(void)buttonPressed:(id)sender {
 UITableViewCell *clickedCell = (UITableViewCell *)[[sender superview] superview];
 NSIndexPath *clickedButtonPath = [self.tableView indexPathForCell:clickedCell];
...

}
1
user366584

MISE À JOUR Swift 2

Voici comment savoir quel bouton a été utilisé + envoyer les données à un autre ViewController à partir du indexPath.row de ce bouton, car je suppose que c'est le but pour la plupart! 

@IBAction func yourButton(sender: AnyObject) {


     var position: CGPoint = sender.convertPoint(CGPointZero, toView: self.tableView)
        let indexPath = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(position)
        let cell: UITableViewCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath!)! as
        UITableViewCell
        print(indexPath?.row)
        print("Tap tap tap tap")

    }

Pour ceux qui utilisent une classe ViewController et ont ajouté un tableView, j'utilise un ViewController au lieu d'un TableViewController, j'ai donc ajouté manuellement le tableView pour pouvoir y accéder.

Voici le code permettant de transmettre des données à un autre VC lorsque vous appuyez sur ce bouton et transmettez le de la celluleindexPath.row 

@IBAction func moreInfo(sender: AnyObject) {

    let yourOtherVC = self.storyboard!.instantiateViewControllerWithIdentifier("yourOtherVC") as! YourOtherVCVIewController



    var position: CGPoint = sender.convertPoint(CGPointZero, toView: self.tableView)
    let indexPath = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(position)
    let cell: UITableViewCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath!)! as
    UITableViewCell
    print(indexPath?.row)
    print("Button tapped")


    yourOtherVC.yourVarName = [self.otherVCVariable[indexPath!.row]]

    self.presentViewController(yourNewVC, animated: true, completion: nil)

}
0
Lukesivi
// how do I know which button sent this message?
// processing button press for this row requires an indexPath.

Assez simple en fait:

- (void)buttonPressedAction:(id)sender
{
    UIButton *button = (UIButton *)sender;
    CGPoint rowButtonCenterInTableView = [[rowButton superview] convertPoint:rowButton.center toView:self.tableView];
    NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:rowButtonCenterInTableView];
    MyTableViewItem *rowItem = [self.itemsArray objectAtIndex:indexPath.row];
    // Now you're good to go.. do what the intention of the button is, but with
    // the context of the "row item" that the button belongs to
    [self performFooWithItem:rowItem];
}

Travaille bien pour moi: P

si vous souhaitez ajuster la configuration de votre action-cible, vous pouvez inclure le paramètre event dans la méthode, puis utiliser les contacts de cet événement pour résoudre les coordonnées du contact. Les coordonnées doivent encore être résolues dans les limites de la vue tactile, mais cela peut sembler plus facile pour certaines personnes.

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ohhorob

La solution de Chris Schwerdt puis à Swift a fonctionné pour moi: 

@IBAction func rateButtonTapped(sender: UIButton) {
    let buttonPosition : CGPoint = sender.convertPoint(CGPointZero, toView: self.ratingTableView)
    let indexPath : NSIndexPath = self.ratingTableView.indexPathForRowAtPoint(buttonPosition)!

    print(sender.tag)
    print(indexPath.row)
}
0
Rutger Huijsmans

Notez ici que j'utilise une cellule personnalisée ce code fonctionne parfaitement pour moi

 @IBAction func call(sender: UIButton)
    {
        var contentView = sender.superview;
        var cell = contentView?.superview as EmployeeListCustomCell
        if (!(cell.isKindOfClass(EmployeeListCustomCell)))
        {
            cell = (contentView?.superview)?.superview as EmployeeListCustomCell
        }

        let phone = cell.lblDescriptionText.text!
        //let phone = detailObject!.mobile!
        let url:NSURL = NSURL(string:"tel://"+phone)!;
        UIApplication.sharedApplication().openURL(url);
    }
0
Gaurav

J'utilise toujours des tags.

Vous devez sous-classer la UITableviewCell et gérer la pression du bouton à partir de là.

0
Chris

Une légère variation de la réponse de Cocoanuts (qui m'a aidé à résoudre ce problème) lorsque le bouton était dans le pied de page d'un tableau (ce qui vous empêche de rechercher la "cellule sélectionnée":

-(IBAction) buttonAction:(id)sender;
{
    id parent1 = [sender superview];   // UiTableViewCellContentView
    id parent2 = [parent1 superview];  // custom cell containing the content view
    id parent3 = [parent2 superview];  // UITableView containing the cell
    id parent4 = [parent3 superview];  // UIView containing the table

    UIView *myContentView = (UIView *)parent1;
    UITableViewCell *myTableCell = (UITableViewCell *)parent2;
    UITableView *myTable = (UITableView *)parent3;
    UIView *mainView = (UIView *)parent4;

    CGRect footerViewRect = myTableCell.frame;
    CGRect rect3 = [myTable convertRect:footerViewRect toView:mainView];    

    [cc doSomethingOnScreenAtY:rect3.Origin.y];
}
0

vous pouvez utiliser le motif de tag:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
     NSString *identifier = @"identifier";
     UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
     if (cell == nil) {
         cell = [[UITableView alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
         [cell autorelelase];

         UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 5, 40, 20)];
         [button addTarget:self action:@selector(buttonPressedAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
         [button setTag:[indexPath row]]; //use the row as the current tag
         [cell.contentView addSubview:button];

         [button release];
     }

     UIButton *button = (UIButton *)[cell viewWithTag:[indexPath row]]; //use [indexPath row]
     [button setTitle:@"Edit" forState:UIControlStateNormal];

     return cell;
}

- (void)buttonPressedAction:(id)sender
{
    UIButton *button = (UIButton *)sender;
    //button.tag has the row number (you can convert it to indexPath)
}
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Nir Levy

créez un tableau nsmutable et placez tous les boutons dans ce tableau en utilisant [array addObject: your Button];

dans la méthode des boutons 

-

 (void)buttonPressedAction:(id)sender
{
    UIButton *button = (UIButton *)sender;

for(int i=0;i<[yourArray count];i++){

if([buton isEqual:[yourArray objectAtIndex:i]]){

//here write wat u need to do

}
}
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rajesh

Sous-classe le bouton pour stocker la valeur requise, peut-être créer un protocole (ControlWithData ou quelque chose). Définissez la valeur lorsque vous ajoutez le bouton à la cellule de la vue tableau. Dans votre événement de retouche, voyez si l'expéditeur respecte le protocole et extrayez les données. Je stocke normalement une référence à l'objet réel rendu dans la cellule de la vue tableau.

J'utilise une solution qui sous-classe UIButton et j'ai pensé que je devrais juste le partager ici, codes dans Swift:

class ButtonWithIndexPath : UIButton {
    var indexPath:IndexPath?
}

Ensuite, n'oubliez pas de mettre à jour indexPath dans cellForRow(at:)

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

    let returnCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cellWithButton", for: indexPath) as! cellWithButton
    ...
    returnCell.button.indexPath = IndexPath
    returnCell.button.addTarget(self, action:#selector(cellButtonPressed(_:)), for: .touchUpInside)

    return returnCell
}

Ainsi, lorsque vous répondez à l'événement du bouton, vous pouvez l'utiliser comme

func cellButtonPressed(_ sender:UIButton) {
    if sender is ButtonWithIndexPath {
        let button = sender as! ButtonWithIndexPath
        print(button.indexPath)
    }
}
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Ben Ong

C'est simple; faire une cellule personnalisée et prendre une sortie de bouton

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
         NSString *identifier = @"identifier";
        customCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];

    cell.yourButton.tag = indexPath.Row;

- (void)buttonPressedAction:(id)sender

changez l'identifiant dans la méthode ci-dessus en (UIButton *)

Vous pouvez obtenir la valeur que le bouton est exploité en faisant sender.tag.

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piyush Bageria

Est-ce que je manque quelque chose? Vous ne pouvez pas simplement utiliser l'expéditeur pour identifier le bouton. L'expéditeur vous donnera des informations comme celle-ci:

<UIButton: 0x4b95c10; frame = (246 26; 30 30); opaque = NO; tag = 104; layer = <CALayer: 0x4b95be0>>

Ensuite, si vous souhaitez modifier les propriétés du bouton, dites l’image d’arrière-plan que vous dites simplement à l'expéditeur:

[sender setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"new-image.png"] forState:UIControlStateNormal];

Si vous avez besoin de la balise, la méthode d’ACBurk est satisfaisante.

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Michael Morrison