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Domaine accessible à partir d'un thread incorrect

J'utilise la file d'attente GCD série pour travailler avec le domaine. L'application se bloque avec Realm accessed from incorrect thread exception lorsque GCD commence à changer de threads pour la file d'attente. Existe-t-il un moyen de lier un domaine donné à un thread à l'aide de l'API GCD?

Voici un exemple rapide

self.realmQueue = dispatch_queue_create("db", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

__block RLMRealm *realm = nil;
dispatch_async(self.realmQueue, ^{
    realm = [RLMRealm realmWithPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"temp"]];
});

self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.001;
__block int i = 0;
__block BOOL shouldBeginWriteTransaction = YES;

[self.motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:[[NSOperationQueue alloc] init] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {

    dispatch_async(self.realmQueue, ^{
        if (shouldBeginWriteTransaction) {
            [realm beginWriteTransaction];
            shouldBeginWriteTransaction = NO;
        }

        AccelerationEvent *event = [[AccelerationEvent alloc] init];
        event.x = accelerometerData.acceleration.x;
        event.y = accelerometerData.acceleration.x;
        event.z = accelerometerData.acceleration.y;
        event.time = [NSDate date];
        [realm addObject:event];

        if (i % 1000) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                self.xLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.x];
                self.yLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.y];
                self.zLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.z];
            });
        }

        if (i % 10000 == 0) {
            NSDate *startDate = [NSDate date];
            [realm commitWriteTransaction];
            NSLog(@"save time: %f", [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate]);
            shouldBeginWriteTransaction = YES;
        }

        i++;
    });
}];
18
Maxim

De Realm docs : RLMRealm les objets ne sont pas thread-safe et ne peuvent pas être partagés entre les threads, vous devez donc obtenir une instance RLMRealm dans chaque thread/dispatch_queue dans lequel vous voulez lire ou écrire.

également à partir des documents Realm : RLMRealm les objets sont mis en cache en interne par Realm, et appeler cette méthode plusieurs fois sur un seul thread dans une seule itération de la boucle d'exécution retournera normalement le même RLMRealm objet.

Donc, sachant cela, j'ai modifié votre exemple de code pour obtenir le RLMRealm directement à partir du dispatch_async bloquer où il est utilisé, sans encourir de pénalité de performance, car il est mis en cache.

J'ai également remarqué qu'un AccelerationEvent était passé entre les threads, ce qui n'est pas non plus autorisé. Ainsi, cet exemple de code modifié passe à la place NSStrings à travers les threads.

self.realmQueue = dispatch_queue_create("db", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.001;
__block int i = 0;
__block BOOL shouldBeginWriteTransaction = YES;

[self.motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:[[NSOperationQueue alloc] init] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {

    dispatch_async(self.realmQueue, ^{
        RLMRealm *realm = [RLMRealm realmWithPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"temp"]];
        if (shouldBeginWriteTransaction) {
            [realm beginWriteTransaction];
            shouldBeginWriteTransaction = NO;
        }

        AccelerationEvent *event = [[AccelerationEvent alloc] init];
        event.x = accelerometerData.acceleration.x;
        event.y = accelerometerData.acceleration.x;
        event.z = accelerometerData.acceleration.y;
        event.time = [NSDate date];
        [realm addObject:event];

        if (i % 1000) {
            NSString *xString = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.x];
            NSString *yString = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.y];
            NSString *zString = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.z];
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                self.xLabel.text = xString;
                self.yLabel.text = yString;
                self.zLabel.text = zString;
            });
        }

        if (i % 10000 == 0) {
            NSDate *startDate = [NSDate date];
            [realm commitWriteTransaction];
            NSLog(@"save time: %f", [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate]);
            shouldBeginWriteTransaction = YES;
        }

        i++;
    });
}];

Je n'ai pas exécuté ce code pour confirmer qu'il fonctionne, alors faites-moi savoir si cela ne résout toujours pas le problème.

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jpsim