J'essaie actuellement de prendre des captures d'écran de mon application afin de les publier sur l'App Store.
Le problème est que lorsque je prends une capture d'écran sur le simulateur de l'iPhone 6S (4,7 pouces) et que je la télécharge sur iTunes Connect, les dimensions sont trop petites ( 375x667 ) et elles doivent être au moins 750x1334 .
Est-ce que je prends les captures d'écran dans le mauvais sens ou mon simulateur Xcode est-il incapable de prendre des captures d'écran en grandes dimensions?
Je viens de le faire. Vous devez d'abord régler l'échelle à 100% et ensuite prendre la capture d'écran.
Lors de l'exécution dans le simulateur, appuyer sur CMD
+ S
enregistre une capture d'écran du simulateur actif sur le bureau.
Avec un appareil réel connecté et en vous concentrant sur la fenêtre Xcode, vous pouvez cliquer sur le menu.Debug
> View Debugging
> Take Screenshot of [Devicename]
Cette capture est également enregistrée sur le bureau.
Appuyez sur Commande - S, vous obtiendrez une capture d’écran de la même taille que le périphérique sim actuel.
De plus, si vous voulez générer une capture d'écran de Nice sur l'App Store, j'utilise ce site Web ( https://launchkit.io/ ). (Version gratuite)
Vous devez également décocher "Optimiser le rendu pour la taille de la fenêtre" sur le simulateur:
Étapes à suivre pour obtenir des captures d'écran correctement dimensionnées pour l'App Store:
Avez-vous utilisé l'option de la barre de menu Simulator pour capturer la capture d'écran!
Aucune de ces choses n'a fonctionné pour moi. Mon problème était que je n'utilisais pas le simulateur iPhone X pour prendre des captures d'écran. Cmd + s
a fonctionné une fois que j'ai changé.