J'ai créé une UITableViewRowAction personnalisée. Maintenant, j'aimerais ajouter une image à la place du texte. Je sais que c'est possible mais je ne sais pas comment le faire. Quelqu'un d’entre vous sait-il comment faire cela à Swift et souhaite m'aider? Merci pour vos réponses!
Vous devez définir UIImage sur backgroundColor de l'action row, concrètement:
Rapide:
UIColor(patternImage: UIImage(named: "IMAGE_NAME"))
Objectif c:
[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"IMAGE_NAME"]];
J'ai créé cette catégorie UITableViewRowAction simple, afin de définir l'icône de mes actions . Vous pouvez définir l'image, la couleur de fond, la hauteur de la cellule (pour gérer les cellules dynamiques) et la taille de l'icône en pourcentage.
extension UITableViewRowAction {
func setIcon(iconImage: UIImage, backColor: UIColor, cellHeight: CGFloat, iconSizePercentage: CGFloat)
{
let iconHeight = cellHeight * iconSizePercentage
let margin = (cellHeight - iconHeight) / 2 as CGFloat
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: cellHeight, height: cellHeight), false, 0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
backColor.setFill()
context!.fill(CGRect(x:0, y:0, width:cellHeight, height:cellHeight))
iconImage.draw(in: CGRect(x: margin, y: margin, width: iconHeight, height: iconHeight))
let actionImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
self.backgroundColor = UIColor.init(patternImage: actionImage!)
}
}
Swift 4 (iOS 11+):
iOS 11 prend désormais en charge les images (uniquement) à afficher dans les boutons d'action. Vous devez simplement initialiser un objet UISwipeActionsConfiguration dans votre objet délégué de la vue table:
extension MyTableViewController:UITableViewDelegate {
func tableView(_ tableView: UITableView, trailingSwipeActionsConfigurationForRowAt indexPath: IndexPath) -> UISwipeActionsConfiguration? {
let deleteAction = UIContextualAction(style: .normal, title: nil, handler: { (ac:UIContextualAction, view:UIView, success:(Bool) -> Void) in
debugPrint("Delete tapped")
success(true)
})
deleteAction.image = UIImage(named: "icon_delete.png")
deleteAction.backgroundColor = UIColor.red
return UISwipeActionsConfiguration(actions: [deleteAction])
}
}
class TableViewRowAction: UITableViewRowAction
{
var image: UIImage?
func _setButton(button: UIButton)
{
if let image = image, let titleLabel = button.titleLabel
{
let labelString = NSString(string: titleLabel.text!)
let titleSize = labelString.sizeWithAttributes([NSFontAttributeName: titleLabel.font])
button.tintColor = UIColor.whiteColor()
button.setImage(image.imageWithRenderingMode(.AlwaysTemplate), forState: .Normal)
button.imageEdgeInsets.right = -titleSize.width
}
}
}
func tableView(tableView: UITableView, editActionsForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> [UITableViewRowAction]?
{
let delete = TableViewRowAction(style: UITableViewRowActionStyle.Default, title: " ") { action, indexPath in }
delete.image = UIImage(named: "trashImg")
let sharing = TableViewRowAction(style: UITableViewRowActionStyle.Default, title: " ") { action, indexPath in }
sharing.backgroundColor = UIColor.lightGrayColor()
sharing.image = UIImage(named: "sharingImg")
return [delete, sharing]
}
Je viens d'implémenter une meilleure version de https://stackoverflow.com/a/48122210 1. Dans la majorité des cas, la hauteur de la cellule et la largeur de la partie de balayage personnalisée sont différentes, vous devez le calculer dans votre fonction 2. La taille de l'image pouvant être différente de celle du carré, vous devez donc calculer les proportions, pas seulement pour la hauteur . Donc, codez avec mes correctifs
func setIcon(iconImage: UIImage, backColor: UIColor, cellHeight: CGFloat, customSwipPartWidth: CGFloat, iconSizePercentage: CGFloat) {
let iconWidth = customSwipPartWidth * iconSizePercentage
let iconHeight = iconImage.size.height / iconImage.size.width * iconWidth
let marginY = (cellHeight - iconHeight) / 2 as CGFloat
let marginX = (customSwipPartWidth - iconWidth) / 2 as CGFloat
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: customSwipPartWidth, height: cellHeight), false, 0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
backColor.setFill()
context!.fill(CGRect(x:0, y:0, width:customSwipPartWidth, height:cellHeight))
iconImage.draw(in: CGRect(x: marginX, y: marginY, width: iconWidth, height: iconHeight))
let actionImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
self.backgroundColor = UIColor.init(patternImage: actionImage!)
}
Ma variante essaie d'utiliser le comportement contentMode de UImageView et lorsque cela ne suffisait pas, j'ai trouvé un bon usage pour quelques méthodes Core Geometry Rect car elles maintiennent le cadre cible au centre du cadre de la cellule. À l’aide d’un test oculaire, il semble que le balayage réduisait la moitié de la largeur de ma cellule normale, c’est là que les chiffres magiques apparaissent.
Swift 3.0
extension UITableViewRowAction {
func setIcon(iconImage: UIImage, backColor: UIColor, cellHeight: CGFloat, cellWidth:CGFloat) ///, iconSizePercentage: CGFloat)
{
let cellFrame = CGRect(Origin: .zero, size: CGSize(width: cellWidth*0.5, height: cellHeight))
let imageFrame = CGRect(x:0, y:0,width:iconImage.size.width, height: iconImage.size.height)
let insetFrame = cellFrame.insetBy(dx: ((cellFrame.size.width - imageFrame.size.width) / 2), dy: ((cellFrame.size.height - imageFrame.size.height) / 2))
let targetFrame = insetFrame.offsetBy(dx: -(insetFrame.width / 2.0), dy: 0.0)
let imageView = UIImageView(frame: imageFrame)
imageView.image = iconImage
imageView.contentMode = .left
guard let resizedImage = imageView.image else { return }
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: cellWidth, height: cellHeight), false, 0)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
backColor.setFill()
context.fill(CGRect(x:0, y:0, width:cellWidth, height:cellHeight))
resizedImage.draw(in: CGRect(x:(targetFrame.Origin.x / 2), y: targetFrame.Origin.y, width:targetFrame.width, height:targetFrame.height))
guard let actionImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() else { return }
UIGraphicsEndImageContext()
self.backgroundColor = UIColor.init(patternImage: actionImage)
}
}
Utilisation: À partir de la méthode editActions ... du délégué tableview.
let cellHeight = (self.tableView(tableView, cellForRowAt: indexPath)).frame.size.height
let cellWidth = (self.tableView(tableView, cellForRowAt: indexPath)).frame.size.width
let favorite = UITableViewRowAction(style: .normal, title: nil) { action, index in
//perform action
debugPrint("Test")
}
favorite.setIcon(iconImage: #imageLiteral(resourceName: "favorite"), backColor: .green, cellHeight: cellHeight, cellWidth:cellWidth)
Le problème avec l’approche couleur-motif de base est que votre image doit avoir la même taille que le bouton d’action, ou au moins avoir un fond plus plat en bas pour éviter la répétition de l’image top, ce qui n’est pas vraiment gentil).
J'ai eu à traiter avec des cellules de hauteur dynamique, j'ai donc implémenté ce qui suit:
- (UIColor *)backgroundImageForActionAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withImage:(UIImage *)image tintColor:(UIColor *)tintColor backgroundColor:(UIColor *)backgrounfColor expectedWith:(CGFloat)width {
//
CGRect cellFrame = [self.tableView rectForRowAtIndexPath:indexPath];
CGSize expectedSize = CGSizeMake(width, cellFrame.size.height);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(expectedSize, NO, 0.0);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext ();
if (ctx) {
// set the background
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, backgrounfColor.CGColor);
CGRect fillRect = CGRectZero;
fillRect.size = expectedSize;
CGContextFillRect(ctx, fillRect);
// put the image
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, tintColor.CGColor);
CGRect rect = CGRectMake((expectedSize.width - image.size.width) / 2., (expectedSize.height - image.size.height) / 2., image.size.width, image.size.height);
[image drawInRect:rect];
}
UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return [UIColor colorWithPatternImage:newImage];
}
Vous devez toujours définir la largeur prévue pour qu'elle corresponde à l'étiquette vide que vous avez insérée dans le titre de l'action. par exemple: @ "" -> 64.f
Comme vous le voyez avec cette approche, vous pouvez définir la couleur de fond et de teinte du bouton dans le code et non dans l'illustration elle-même.
delActions.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"delete.png"]];