Je crée une application facebook. J'ai implémenté la connexion en utilisant la classe FBSDKLoginManager. Lorsque je me connecte à Facebook pour la première fois, success block renvoie l'objet FBSDKLoginManagerLoginResult qui contient l'objet de jeton accès (objet FBSDKAccessToken) qui est utilisé à part entière pour le contenu .But à la seconde fois (après la relance app) lorsque j'essaie d'obtenir le jeton d'accès à l'aide de la fonction [FBSDKAccessToken currentAccessToken] return nil. Alors, comment obtenir le jeton accès (objet FBSDKAccessToken) seconde fois sans vous connecter à Facebook.
Essayez ce code. Basé sur la version 4.0 du SDK de Facebook
AppDalegate.m
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation {
return [[FBSDKApplicationDelegate sharedInstance] application:application
openURL:url
sourceApplication:sourceApplication
annotation:annotation];
}
ViewController.m
- (IBAction)btnFacebookPressed:(id)sender {
FBSDKLoginManager *login = [[FBSDKLoginManager alloc] init];
[login logInWithReadPermissions:@[@"email"] handler:^(FBSDKLoginManagerLoginResult *result, NSError *error)
{
if (error)
{
// Process error
}
else if (result.isCancelled)
{
// Handle cancellations
}
else
{
if ([result.grantedPermissions containsObject:@"email"])
{
NSLog(@"result is:%@",result);
[self fetchUserInfo];
}
}
}];
}
-(void)fetchUserInfo
{
if ([FBSDKAccessToken currentAccessToken])
{
NSLog(@"Token is available : %@",[[FBSDKAccessToken currentAccessToken]tokenString]);
[[[FBSDKGraphRequest alloc] initWithGraphPath:@"me" parameters:@{@"fields": @"id, name, link, first_name, last_name, picture.type(large), email, birthday, bio ,location ,friends ,hometown , friendlists"}]
startWithCompletionHandler:^(FBSDKGraphRequestConnection *connection, id result, NSError *error) {
if (!error)
{
NSLog(@"resultis:%@",result);
}
else
{
NSLog(@"Error %@",error);
}
}];
}
}
viewDidLoad
appeler cette méthode vous obtenez le jeton d'accès après la connexion
[self fetchUserInfo];
Vous devez appeler
[[FBSDKApplicationDelegate sharedInstance] application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]
Avant
[FBSDKAccessToken currentAccessToken]
Essayez ce code. Basé sur Facebook SDK version 6.0 et supérieure
- (IBAction)fbIntegration:(id)sender
{
FBSDKLoginManager *loginmanager = [[FBSDKLoginManager alloc] init];
[loginmanager logInWithReadPermissions:@[@"email",@"public_profile"] fromViewController:Nil handler:^(FBSDKLoginManagerLoginResult *result, NSError *error)
{
if (error)
{
// Process error
NSLog(@"======error%@",error);
}
else if (result.isCancelled)
{
// Handle cancellations
NSLog(@"canceled");
}
else
{
if ([result.grantedPermissions containsObject:@"email"])
{
NSLog(@"result is:%@",result);
[self fetchUserInfo];
}
}
}];
}
-(void)fetchUserInfo
{
if ([FBSDKAccessToken currentAccessToken])
{
NSLog(@"Token is available : %@",[[FBSDKAccessToken currentAccessToken]tokenString]);
[[[FBSDKGraphRequest alloc] initWithGraphPath:@"me" parameters:@{@"fields": @"id, name, link, first_name, last_name, picture.type(large), email, birthday, bio ,location ,friends ,hometown , friendlists"}]
startWithCompletionHandler:^(FBSDKGraphRequestConnection *connection, id result, NSError *error) {
if (!error)
{
NSLog(@"%@",connection);
}
else
{
NSLog(@"Error %@",error);
}
}];
}
}
espérons que cela aidera les autres.
Si vous essayez d’appliquer votre application sur le simulateur, veuillez essayer sur un appareil réel, car le simulateur a un bogue par défaut.
Falling back to loading access token from NSUserDefaults because of simulator bug