Je suis le seul à avoir un simulateur lent depuis la dernière mise à jour OSX (Mavericks)?
Le simulateur est toujours lent, sur la précédente version OSX je n'ai eu aucun problème:/(Mon application est un jeu utilisant OpenGL ES2)
Merci!
J'ai rencontré le problème de performances sur le simulateur avant iOS7.
Apple fournit la solution dans Xcode 5.1 Release Note (Page 4: iOS Simulator)
Sudo sysctl -w kern.timer.coalescing_enabled=0
Maintenant, le simulateur vole!
Eh bien, le simulateur iOS 6.1 semble plus lent dans Mavericks. J'utilise toujours XCode 4.6.3 et iOS 6.1, mais sur Mavericks maintenant.
Je ne suis pas prêt à mettre à niveau mon application vers iOS 7 (je m'arrête jusqu'à ce que j'aie assez de temps pour gérer les problèmes qui peuvent apparaître dans la mise à niveau).
Une réponse raisonnable semble à la suppression, il a dit que si vous utilisez Mavericks, assurez-vous d'utiliser le simulateur iOS 7, car il ne semble pas y avoir de problème de ralentissement.
Après avoir installé XCode 5, heureusement, il n'y a eu aucun problème de mise à niveau avec mon projet (j'avais peur à cause de mon expérience avec la Bêta). Le simulateur iOS 7 sur Mavericks fonctionne au moins aussi vite que le simulateur iOS 6.1 sur Lion.
Lorsque vous exécutez dans le simulateur, assurez-vous de ne pas sélectionner Retina, car l'émulateur rétine est beaucoup plus lent que l'émulateur non rétinien. Cela est probablement dû au fait qu'il a beaucoup plus de pixels à remplir et que les simulateurs iOS n'utilisent pas le rendu matériel.
Oui, le simulateur iOS est très lent sur ios6 et ios7. il y a des problèmes dans xcode5. Je viens de mettre à niveau par xcode vers 5.0.2. Il est un peu rapide que xcode 5 sur simulateur mais n'est toujours pas à la hauteur.