Y at-il un moyen de savoir si une UIScrollView
a atteint le haut ou le bas à l'intérieur
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView
willDecelerate:(BOOL)decelerate
?
merci.
Implémentez la UIScrollViewDelegate
dans votre classe, puis ajoutez ceci:
-(void)scrollViewDidScroll: (UIScrollView*)scrollView
{
float scrollViewHeight = scrollView.frame.size.height;
float scrollContentSizeHeight = scrollView.contentSize.height;
float scrollOffset = scrollView.contentOffset.y;
if (scrollOffset == 0)
{
// then we are at the top
}
else if (scrollOffset + scrollViewHeight == scrollContentSizeHeight)
{
// then we are at the end
}
}
J'espère que c'est ce que vous recherchez! Sinon, bricolez en ajoutant plus de conditions au code ci-dessus et NSLog la valeur de scrollOffset.
contentInsets
sont également impliqués lorsque vous essayez de déterminer si scrollView est en haut ou en bas. Vous pourriez également être intéressé dans les cas où votre scrollView est dessus le haut et dessous le bas. Voici le code que j'utilise pour trouver les positions du haut et du bas:
Rapide:
extension UIScrollView {
var isAtTop: Bool {
return contentOffset.y <= verticalOffsetForTop
}
var isAtBottom: Bool {
return contentOffset.y >= verticalOffsetForBottom
}
var verticalOffsetForTop: CGFloat {
let topInset = contentInset.top
return -topInset
}
var verticalOffsetForBottom: CGFloat {
let scrollViewHeight = bounds.height
let scrollContentSizeHeight = contentSize.height
let bottomInset = contentInset.bottom
let scrollViewBottomOffset = scrollContentSizeHeight + bottomInset - scrollViewHeight
return scrollViewBottomOffset
}
}
Objectif c:
@implementation UIScrollView (Additions)
- (BOOL)isAtTop {
return (self.contentOffset.y <= [self verticalOffsetForTop]);
}
- (BOOL)isAtBottom {
return (self.contentOffset.y >= [self verticalOffsetForBottom]);
}
- (CGFloat)verticalOffsetForTop {
CGFloat topInset = self.contentInset.top;
return -topInset;
}
- (CGFloat)verticalOffsetForBottom {
CGFloat scrollViewHeight = self.bounds.size.height;
CGFloat scrollContentSizeHeight = self.contentSize.height;
CGFloat bottomInset = self.contentInset.bottom;
CGFloat scrollViewBottomOffset = scrollContentSizeHeight + bottomInset - scrollViewHeight;
return scrollViewBottomOffset;
}
@end
Si vous voulez le code dans Swift:
override func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
if (scrollView.contentOffset.y >= (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)) {
//reach bottom
}
if (scrollView.contentOffset.y <= 0){
//reach top
}
if (scrollView.contentOffset.y > 0 && scrollView.contentOffset.y < (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)){
//not top and not bottom
}
}
Extension simple et propre:
import UIKit
extension UIScrollView {
var scrolledToTop: Bool {
let topEdge = 0 - contentInset.top
return contentOffset.y <= topEdge
}
var scrolledToBottom: Bool {
let bottomEdge = contentSize.height + contentInset.bottom - bounds.height
return contentOffset.y >= bottomEdge
}
}
Sur GitHub:
J'ai compris exactement comment le faire:
CGFloat maxPosition = scrollView.contentInset.top + scrollView.contentSize.height + scrollView.contentInset.bottom - scrollView.bounds.size.height;
CGFloat currentPosition = scrollView.contentOffset.y + self.topLayoutGuide.length;
if (currentPosition == maxPosition) {
// you're at the bottom!
}
Faites-le comme ça (pour Swift 3):
class MyClass: UIScrollViewDelegate {
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if (scrollView.contentOffset.y >= (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)) {
//scrolled to top, do smth
}
}
}