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Le projet Swift se bloque avec le thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code = 1, adresse = 0x0)

Cela ressemble à un mauvais accès mémoire, comme une tentative d'accéder à un objet qui n'existe pas. J'ai essayé d'utiliser NSZombie pour voir si quelque chose se produisait, autant que je sache rien. Il se bloque lors de la déclaration du délégué de l'application.

AppDelegate.Swift

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate
{
var window: UIWindow?


func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]) -> Bool
{
    // Override point for customization after app launches
    Parse.setApplicationId("removed on purpose", clientKey: "removed on purpose")
    PFAnalytics.trackAppOpenedWithLaunchOptions(launchOptions)
    PFFacebookUtils.initializeFacebook()

    return true
}

func application(application: UIApplication, openURL url: NSURL, sourceApplication: String, annotation: AnyObject?) -> Bool
{
    return FBAppCall.handleOpenURL(url, sourceApplication: sourceApplication, withSession: PFFacebookUtils.session())

}

func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication)
{
    FBAppCall.handleDidBecomeActiveWithSession(PFFacebookUtils.session())
}

func applicationWillResignActive(application: UIApplication)
{
    // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
    // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}

func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication)
{
    // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
    // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.

}

func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication)
{
    // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}

func applicationWillTerminate(application: UIApplication)
{
    // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}


}

DashboardViewController.Swift

import UIKit

class DashboardViewController: UIViewController
{
override func viewDidLoad()
{
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view
}

}

À l'aide de points d'arrêt, j'ai déterminé que la déclaration de classe du délégué de l'application n'était pas dépassée. J'ai aussi essayé de vérifier toutes les classes de mon fichier Main.storyboard pour m'assurer que tout était lié correctement, encore une fois, autant que je sache.

15
SamG

J'ai rencontré le même problème aujourd'hui. A partir de Xcode 6 beta 6, l'auto-complétion suggère:

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]) -> Bool {}

Cela se bloque au démarrage avec un EXC_BAD_ACCESS et un écran vide.

Dès que ! est ajouté au dernier argument, tout fonctionne correctement:

func application(application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]!) -> Bool {}

Dans documentation actuelle le ! est également manquant:

optional func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]) -> Bool
14
Klaas

Fonctionne avec Xcode 6.1:

Essayer

PFAnalytics.trackAppOpenedWithLaunchOptionsInBackground(launchOptions, block: nil)

au lieu de

PFAnalytics.trackAppOpenedWithLaunchOptions()
0
King-Wizard

Solution de l'OP.

Problème résolu en corrigeant le code comme ci-dessous.

Dans toutes les signatures de méthode, remplacez:

application: UIApplication

avec:

application: UIApplication!

Et dans application:didFinishLaunchingWithOptions:, remplacez:

launchOptions: [NSObject : AnyObject]

avec:

launchOptions: NSDictionary!
0
Cœur