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Le type 'X' n'est pas conforme au protocole 'Encodable'

J'espère ici obtenir une compréhension de cette erreur et peut-être une compréhension plus large de codable et décodable. Une partie de ma classe ressemble à ceci:

  public var eventId: String?
  public var eventName: String?
  public var eventDescription: String?
  public var location: CLLocation?

  /// These properties will be encoded/decoded from JSON
  private enum CodingKeys: String, CodingKey {
    case eventId
    case eventName
    case eventDescription
    case location
  }

  public required convenience init(from decoder: Decoder) throws {
    let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)

    let eventId = try container.decode(String?.self, forKey: .eventId)
    let eventName = try container.decode(String?.self, forKey: .eventName)
    let location = try container.decode(CLLocation?.self, forKey: .location)
    self.init(eventId: eventId, eventName: eventName, location:location)
  }

Cette classe fonctionne parfaitement, jusqu'à ce que j'ajoute un emplacement. Lorsque je le fais, j'obtiens deux erreurs: le type 'CAEvent' n'est pas conforme au protocole 'Encodable', et la 'référence à l'emplacement' du membre 'ne peut pas être résolue sans un type contextuel' dans la méthode fromDecoder. Quelqu'un pourrait-il expliquer le problème?

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Alex Kornhauser

Je google et trouvé un article , qui fournissent des implémentations pour CLLocation non codable.

Après avoir lu cet article, il est difficile d'implémenter Decodable pour CLLocation. Mais l'auteur utilise une autre structure Location pour décoder l'objet CLLocation. C'est drôle et délicat.


Pour Encodable

extension CLLocation: Encodable {
    enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case latitude
        case longitude
        case altitude
        case horizontalAccuracy
        case verticalAccuracy
        case speed
        case course
        case timestamp
    }
    public func encode(to encoder: Encoder) throws {
        var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
        try container.encode(coordinate.latitude, forKey: .latitude)
        try container.encode(coordinate.longitude, forKey: .longitude)
        try container.encode(altitude, forKey: .altitude)
        try container.encode(horizontalAccuracy, forKey: .horizontalAccuracy)
        try container.encode(verticalAccuracy, forKey: .verticalAccuracy)
        try container.encode(speed, forKey: .speed)
        try container.encode(course, forKey: .course)
        try container.encode(timestamp, forKey: .timestamp)
    }
}

Pour décodable

struct Location: Codable {
    let latitude: CLLocationDegrees
    let longitude: CLLocationDegrees
    let altitude: CLLocationDistance
    let horizontalAccuracy: CLLocationAccuracy
    let verticalAccuracy: CLLocationAccuracy
    let speed: CLLocationSpeed
    let course: CLLocationDirection
    let timestamp: Date
}
extension CLLocation {
    convenience init(model: Location) {
      self.init(coordinate: CLLocationCoordinate2DMake(model.latitude, model.longitude), altitude: model.altitude, horizontalAccuracy: model.horizontalAccuracy, verticalAccuracy: model.verticalAccuracy, course: model.course, speed: model.speed, timestamp: model.timestamp)
     }
}


/// 
struct Person {
    let name: String
    let location: CLLocation
    enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case name
        case location
    }
}
extension Person: Decodable {
    init(from decoder: Decoder) throws {
        let values = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)           
        let name = try values.decode(String.self, forKey: .name)

        // Decode to `Location` struct, and then convert back to `CLLocation`. 
        // It's very tricky
        let locationModel = try values.decode(Location.self, forKey: .location)
        location = CLLocation(model: locationModel)
    }
}
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AechoLiu

Selon ce que vous voulez que votre emplacement contienne, vous pouvez ajouter une deuxième variable compatible JSON qui est gérée dans le décodeur pour créer un CLLocation. Ce n'est pas le décodage d'un CLLocation complet mais peut être tout ce dont vous avez besoin

public var eventId: String?
public var eventName: String?
public var eventDescription: String?
public var location: [Float]? // latitude, longitude
public var cllocation: CLLocation?

/// These properties will be encoded/decoded from JSON
private enum CodingKeys: String, CodingKey {
case eventId
case eventName
case eventDescription
case location
}

public required convenience init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)

let eventId = try container.decode(String?.self, forKey: .eventId)
let eventName = try container.decode(String?.self, forKey: .eventName)
let location = try container.decode([Float]?.self, forKey: .location)
let cllocation = CLLocation(latitude: CLLocationDegrees(location[0]), CLLocationDegrees(longitude[1]))
self.init(eventId: eventId, eventName: eventName, location:cllocation)

}

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Steve O'Connor