J'ai essayé d'ajouter une classe personnalisée à ma cellule d'affichage de table, mais après l'avoir ajoutée, l'erreur suivante apparaît:
Je lis souvent que je ne peux pas utiliser de classes personnalisées dans LaunchScreen mais je n'ai pas touché à ce fichier. Quelqu'un peut-il m'aider?
Ce sont mes paramètres généraux pour l'interface principale et l'interface de lancement.
J'utilise Swift.
J'ai toujours un écran de démarrage séparé qui est la première application du contrôleur de vue chargée .
C’est le fichier dans lequel vous voulez ajouter toute la logique métier ou afficher spinner/loader, etc.
Pour que cela fonctionne, vous devez configurer la cible de déploiement de votre projet comme indiqué .
Notez que vous ne pouvez ajouter aucune autre classe personnalisée à LaunchScreen
. Il s’agit d’un ViewController à afficher uniquement lorsque l’application est sur le point de démarrer. Dans cette phase du cycle de vie de l'application, rien n'a encore été démarré. Il est presque similaire à l'image statique (auparavant, il ne s'agissait que d'image statique jusqu'à iOS7). À partir de iOS9 ou de XCode 7 uniquement, il a été remplacé par le storyboard et était auparavant un fichier XIB. Par conséquent, vous ne pouvez pas ajouter d'objets de classe personnalisés à LaunchScreen
car il s'agit d'une phase dans laquelle l'application doit encore être chargée ou démarrée.
Pour ajouter au commentaire de Yash, cette erreur est trompeuse. Si le champ Classe personnalisée est vide pour votre ViewController, vous devez également vérifier chaque objet de votre vue et voir si leurs classes personnalisées sont également vides. Vous ne pouvez même pas définir d'étiquette personnalisée pour la page de lancement.
C’est ce qui m’a mis et cela m’a pris un certain temps à comprendre: une classe personnalisée a été définie par accident sur une de mes étiquettes à partir d’un copier/coller.
Allez à votre -> launchScreen.storyboard puis à votre -> identité et types -> décochez la case -> utiliser comme écran de lancement. Le changer en général -> Icônes d'application et images de lancement -> déroulant Fichier de lancement d'écran -> LaunchScreen au lieu de launchScreen.storyboard ne vous aidera pas (arrêtez) à faire ce qui précède. Assurez-vous que toutes vos contraintes sont correctement définies. Il vous suffit de copier les paramètres de contrainte de votre story-board principal.