L'erreur suivante s'est produite lorsque j'ai essayé d'exécuter un projet sur mon périphérique iOS. L'exécuter sur un simulateur fonctionne bien.
L'autre chose étrange est que je peux exécuter mes autres projets sur mon appareil, mais uniquement ce projet en particulier qui me donne cette erreur.
J'ai essayé toutes les solutions que je suis capable de trouver:
Toute aide signifierait beaucoup pour moi! J'utilise Xcode 8.1 avec Swift 3.0 sur un appareil iOS 10.1.1.
Si vous avez un identifiant de développeur gratuit, assurez-vous de disposer de l'accès Internet directement sur vos iDevices.
Autre,
Preferences/Account/Detail/
J'espère que cette aide.
Autre moyen alternatif,
Nettoyez votre projet et rattachez votre appareil
Je reçois cette erreur uniquement lors de la deuxième compilation pour les cibles de périphérique et j'ai constaté que, si je ne modifiais qu'un fichier de code source critique en ajoutant simplement une ligne vide, l'erreur disparaîtrait et Xcode serait compilé à nouveau. L’autre méthode consiste à cibler un deuxième périphérique, ce qui n’est pas toujours pratique… .. Une solution consiste à ajouter un script d’exécution Xcode qui le fait pour vous.
touchez $ {SRCROOT} /MyProject/MySourceFile.Swift exit $? Avec le script ci-dessus, mes problèmes ont disparu et je n'ai plus jamais revu l'alerte Xcode. Ce bogue a été dans plusieurs itérations de Xcode maintenant.
Faites une mise à jour du pod si vous utilisez CocoaPods. Cette erreur peut survenir en raison de l’une des bibliothèques de pod, les journaux des périphériques peuvent être vérifiés pour le nom de la bibliothèque.
Ce message d'erreur s'est produit lorsque je construisais sur un iPhone 5 et un iPhone 6 Plus avec Xcode 10. La construction dans l'iPhone 5s simulateur donnait une erreur différente: "L'application ne peut pas être installée pour le moment…/Notification Extension: Aucun fichier ni répertoire "
Le problème a été résolu en cochant la case Appartenance à la cible dans le fichier source de mon extension de notification.
ci-dessus ne fonctionne pas s'il vous plaît Redémarrez votre système
J'ai le même problème aussi, et j'ai aussi essayé toute la solution comme vous. Malheureusement, ce problème n’a pas été résolu, mais j’ai copié mon projet sur un autre chemin, celui qui a été copié peut être construit sur mon téléphone avec succès, en espérant que cela pourra vous aider.
Cela peut arriver si vous avez débogué la même application (identifiant de bundle) avec plusieurs identifiants Apple. Supprimez tous les comptes de Xcode et connectez-vous à celui avec lequel vous travaillez actuellement.