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Lorsque j'essaie d'exécuter le simulateur Xcode, j'obtiens l'erreur «Arrêter« (null) »?

Je viens de passer à Xcode 7 et j'ai exécuté une application sur un appareil en direct. Maintenant, pour une raison quelconque, j'obtiens une erreur lorsque j'essaie d'exécuter une application dans un simulateur.

Stop “(null)”? 
An instance of “(null)” is already running. Choose “Stop” to terminate and launch a new instance.

Image of the error pop-up in Xcode

Lorsque j'appuie sur le bouton d'arrêt, il devient gris, comme dans la capture d'écran, mais rien ne se passe. J'ai essayé de réinitialiser le contenu et les paramètres du simulateur, mais cela n'a pas aidé.

34
Caleb Kleveter

Obtenir cela aussi avec Xcode 7.

J'ai suivi ces étapes simples pour éviter de voir l'erreur:

  1. Créez votre application.
  2. Exécutez votre application.

Ennuyeux, et pas une solution, mais je pense que c'est un bug dans Xcode 7.

56
joels

Quitter complètement Xcode 7 et recharger a résolu le simulator is already running pour moi.

8
Manesh

J'ai également eu cette erreur, et la construction puis l'exécution de l'application (cmd + b; cmd + r) ont résolu le problème.

4
Vladimir Despotovic

TL; DR: Il s'agit d'une erreur récurrente dans XCode 7 sans solution connue. Pour vous en débarrasser, déconnectez votre appareil, puis reconnectez-vous et continuez votre journée. Si vous exécutez le simulateur, tuez-le, puis redémarrez-le. Espérons que Apple corrige cela bientôt.

2
JaredH

Lorsque vous obtenez comme cet arrêt (CMD +.), Arrêtez le projet.

-> Quitter Xcode

-> Nettoyer le projet (CMD + Shift + K)

-> Construire le projet (CMD + B)

-> Lancer le projet (CMD + R)

1
Uma Madhavi

Je suggère de créer votre application, puis de la nettoyer. Pour moi, cela m'a permis de pouvoir exécuter l'application plus tard.

0
Etienne Lunetta

Si vous utilisez un périphérique réel, j'ai constaté qu'en déconnectant le périphérique (iphone) de l'ordinateur/ordinateur portable et en le reconnectant, cette erreur/problème est éliminé.

Cependant, je vois toujours dans xcode le message suivant:

running <app name> on <phone name>

Mais au moins, je n'ai pas besoin de quitter xcode.

Je ne l'avais pas lors de l'exécution sur un simulateur (toujours tester sur un vrai appareil ...)

0
zevij