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MKMapView: au lieu de Pin d'annotation, une vue personnalisée

Je veux afficher une image dans mon MKMapView au lieu de petit rock pin . Quelqu'un peut-il s'il vous plaît mettre un code utile ici, ou dire la façon de le faire?

Merci!

EDIT

-(MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mV viewForAnnotation:
(id <MKAnnotation>)annotation {
MKPinAnnotationView *pinView = nil; 
if(annotation != mapView.userLocation) 
{
    static NSString *defaultPinID = @"com.invasivecode.pin";
    pinView = (MKPinAnnotationView *)[mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:defaultPinID];
    if ( pinView == nil ) pinView = [[MKPinAnnotationView alloc]
                                      initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:defaultPinID];

    pinView.pinColor = MKPinAnnotationColorGreen; 
    pinView.canShowCallout = YES;
    pinView.animatesDrop = YES;
    pinView.image = [UIImage imageNamed:@"pinks.jpg"];    //as suggested by Squatch
} 
else {
    [mapView.userLocation setTitle:@"I am here"];
}
return pinView;
}

Je m'attends à ce que mon image pinks.jpg soit sur la carte, épinglant l'emplacement au lieu de l'affichage par défaut des épingles ( épingle de roche en forme ). Mais je reçois toujours l'image par défaut de la broche.

61
turtle

Lorsque vous souhaitez utiliser votre propre image pour une vue d'annotation, vous devez créer un MKAnnotationView au lieu d'un MKPinAnnotationView.

MKPinAnnotationView est une sous-classe de MKAnnotationView, ce qui lui donne une propriété image, mais elle le remplace généralement et dessine une image pin (c'est pour quoi elle est faite).

Alors changez le code en:

-(MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mV viewForAnnotation:(id <MKAnnotation>)annotation 
{
    MKAnnotationView *pinView = nil; 
    if(annotation != mapView.userLocation) 
    {
        static NSString *defaultPinID = @"com.invasivecode.pin";
        pinView = (MKAnnotationView *)[mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:defaultPinID];
        if ( pinView == nil ) 
            pinView = [[MKAnnotationView alloc]
                                         initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:defaultPinID];

        //pinView.pinColor = MKPinAnnotationColorGreen; 
        pinView.canShowCallout = YES;
        //pinView.animatesDrop = YES;
        pinView.image = [UIImage imageNamed:@"pinks.jpg"];    //as suggested by Squatch
    } 
    else {
        [mapView.userLocation setTitle:@"I am here"];
    }
    return pinView;
}


Notez que animatesDrop est également commenté car cette propriété n'existe que dans MKPinAnnotationView.

Si vous souhaitez toujours supprimer vos annotations d'image, vous devez effectuer l'animation vous-même. Vous pouvez rechercher Stack Overflow pour "animatesdrop mkannotationview" et vous trouverez plusieurs réponses. Voici les deux premiers:

117
user467105

Voici une réponse sur Swift. Si possible, il annule la vue en annotation ou en crée une nouvelle sinon:

func mapView(_ mapView: MKMapView, viewFor annotation: MKAnnotation) -> MKAnnotationView? {
    // Don't want to show a custom image if the annotation is the user's location.
    guard !(annotation is MKUserLocation) else {
        return nil
    }

    // Better to make this class property
    let annotationIdentifier = "AnnotationIdentifier"

    var annotationView: MKAnnotationView?
    if let dequeuedAnnotationView = mapView.dequeueReusableAnnotationView(withIdentifier: annotationIdentifier) {
        annotationView = dequeuedAnnotationView
        annotationView?.annotation = annotation
    }
    else {
        annotationView = MKAnnotationView(annotation: annotation, reuseIdentifier: annotationIdentifier)
        annotationView?.rightCalloutAccessoryView = UIButton(type: .detailDisclosure)
    }

    if let annotationView = annotationView {
        // Configure your annotation view here
        annotationView.canShowCallout = true
        annotationView.image = UIImage(named: "yourImage")
    }

    return annotationView
}

Swift 2.2:

func mapView(mapView: MKMapView, viewForAnnotation annotation: MKAnnotation) -> MKAnnotationView? {
    // Don't want to show a custom image if the annotation is the user's location.
    guard !annotation.isKindOfClass(MKUserLocation) else {
        return nil
    }

    // Better to make this class property
    let annotationIdentifier = "AnnotationIdentifier"

    var annotationView: MKAnnotationView?
    if let dequeuedAnnotationView = mapView.dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier(annotationIdentifier) {
        annotationView = dequeuedAnnotationView
        annotationView?.annotation = annotation
    }
    else {
        let av = MKAnnotationView(annotation: annotation, reuseIdentifier: annotationIdentifier)
        av.rightCalloutAccessoryView = UIButton(type: .DetailDisclosure)
        annotationView = av
    }

    if let annotationView = annotationView {
        // Configure your annotation view here
        annotationView.canShowCallout = true
        annotationView.image = UIImage(named: "yourImage")
    }

    return annotationView
}
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Andrey Gordeev

Je suis d'accord avec la réponse de Anna et j'aime montrer à quoi ressemblera cela Swift. Cette réponse est avec beaucoup d'autres options.Comme un redimensionnement de l'image, obtenez une liste d'images à partir de array and ect .

func mapView(_ mapView: MKMapView, viewFor annotation: MKAnnotation) -> MKAnnotationView? {
        if let annotation = annotation as? PetrolStation {
            let identifier = "pinAnnotation"
            var view: MKAnnotationView
            if let dequeuedView = mapView.dequeueReusableAnnotationView(withIdentifier: identifier)
                as? MKPinAnnotationView { // 2
                dequeuedView.annotation = annotation
                view = dequeuedView
            } else {
                // 3
                view = MKAnnotationView(annotation: annotation, reuseIdentifier: identifier)
                view.canShowCallout = true

                //here We put a coordinates where we like to show bubble with text information up on the pin image
                view.calloutOffset = CGPoint(x: -7, y: 7)


                //Here this is a array of images
                let pinImage = PetrolItem[activePlace].imgPetrol?[activePlace]

                //Here we set the resize of the image
                let size = CGSize(width: 30, height: 30)
                UIGraphicsBeginImageContext(size)
                pinImage?.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height))
                let resizeImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
                UIGraphicsEndImageContext()
                view.image = resizeImage

                //Here we like to put into bubble window a singe for detail Informations
                view.rightCalloutAccessoryView = UIButton(type: .detailDisclosure) as UIView
               //Here we make change of standard pin image with our image
                view.image = resizeImage
            }

            return view
        }
        return nil
    }
0
Dushko Cizaloski