J'essaie d'extraire un fichier JSON
qui existe dans mes ressources xcode
à l'aide de ce code
-(void)readJsonFiles
{
NSString *str=[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"classes.json"];
NSLog(@"Path: %@", str);
NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:str];
NSLog(@"Data: %@", fileData);
SBJsonParser *parser = [[SBJsonParser alloc] init] ;
NSDictionary *jsonObject = [parser objectWithData:fileData];
NSLog(@"%@", jsonObject);
}
chemin me retourner ce lien de chemin de fichier
/Users/astutesol/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications/A4E1145C-500C-4570-AF31-9E614FDEADE4/The Gym Factory.app/classes.json
mais quand je me connecte fileData
il me retourne null
. Je ne sais pas où je me trompe.
Au lieu d’ajouter le chemin, utilisez pathForResource:ofType:
, donc
NSString *str=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"classes" ofType:@"json"];
NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:str];
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyFile" ofType:@"txt"];
NSData *myData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
Il est impossible de lire votre fichier pour une raison quelconque. Utilisez -dataWithContentsOfFile: options: error: pour savoir pourquoi.
NSError* error = nil;
NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:str options: 0 error: &error];
if (fileData == nil)
{
NSLog(@"Failed to read file, error %@", error);
}
else
{
// parse the JSON etc
}
Voici la solution pour Swift 3:
//create a fil's path, decompose name and extension
let path = Bundle.main.path(forResource: "anim-gif-1", ofType: "gif")
//get the data asociated to this file
let file = NSData(contentsOfFile: path!)
Vous devez utiliser pathforResource avec resourcetype et vérifier s’il existe des données dans votre fichier.
Cela ne devrait pas être nul.