Comment obtenir l'angle/rotation/radian actuel d'un UIView?
Vous pouvez le faire de cette façon ...
CGFloat radians = atan2f(yourView.transform.b, yourView.transform.a);
CGFloat degrees = radians * (180 / M_PI);
Rapide:
// Note the type reference as Swift is now string Strict
let radians:Double = atan2( Double(yourView.transform.b), Double(yourView.transform.a))
let degrees:CGFloat = radians * (CGFloat(180) / CGFloat(M_PI) )
Pour Swift 3, vous pouvez utiliser le code suivant:
let radians:Float = atan2f(Float(view.transform.b), Float(view.transform.a))
let degrees:Float = radians * Float(180 / M_PI)
Beaucoup d'autres réponses font référence à atan2f
, mais étant donné que nous fonctionnons sur CGFloat
s, nous pouvons simplement utiliser atan2
et ignorez la distribution intermédiaire inutile:
let radians = atan2(yourView.transform.b, yourView.transform.a)
let degrees = radians * 180 / .pi
// Pour Swift 3: M_PI est amorti maintenant Utilisez Double.pi
let radians = atan2f(Float(yourView.transform.b), Float(yourView.transform.a));
let degrees = radians * Float(180 / Double.pi)
// Pour Swift 4:
let radians = atan2(yourView.transform.b, yourView.transform.a)
let degrees = radians * 180 / .pi
Dans Swift 2 et Xcode 7:
let RdnVal = CGFloat(atan2f(Float(NamVyu.transform.b), Float(NamVyu.transform.a)))
let DgrVal = RdnVal * CGFloat(180 / M_PI)