Après avoir migré mon framework vers Xcode 10 beta (10L176w), j'ai commencé à recevoir des avertissements tels que:
Mappage de l'architecture arm64 sur x86_64. Assurez-vous que les paramètres de construction Architectures et Architectures valides de cette cible sont configurés correctement pour la plate-forme iOS Simulator.
... et:
Cartographie de l'architecture armv7 à i386. Assurez-vous que les paramètres de construction Architectures et Architectures valides de cette cible sont configurés correctement pour la plate-forme iOS Simulator.
En dépit de ces avertissements, la construction et les tests unitaires sont satisfaisants. J'utilise Swift 4.2.
Pourtant, de quoi parlent ces avertissements?
J'ai pu désactiver les avertissements en modifiant le paramètre "Architectures valides" en $(ARCHS_STANDARD)
, qui correspond à mon paramètre "Architectures".
Curieusement, cela s’affichait comme "armv7 arm64" (par rapport au réglage par défaut de "armv7 armv7s arm64"), mais le réglage manuel sur cette valeur entraînait toujours les avertissements. Je ne sais pas quelle est la signification de cela, mais je n’ai encore remarqué aucun problème lors de mes tests.
Le paramètre de construction VALID_ARCHS ("Architectures valides") est probablement remplacé, que ce soit pour la cible ou pour son projet. Il s'agit d'un paramètre de construction dont la valeur doit automatiquement correspondre à la destination d'exécution pour laquelle vous créez. Lorsque vous déterminez l'origine de ce remplacement (le paramètre de construction s'affiche en gras lorsqu'il est remplacé), sélectionnez-le et appuyez sur la touche Suppr pour le restaurer à la valeur par défaut.
À l'instar d'autres réponses, j'ai pu supprimer l'avertissement en remplaçant $(VALID_ARCHS)
(architectures valides) par $(ARCHS_STANDARD)
. À partir de là, j'ai effacé toutes les données dérivées et redémarré Xcode 10.0. Cela a fait l'avertissement disparaître complètement. Tout supprimer des architectures valides vient de faire apparaître un avertissement différent ("Aucune architecture trouvée n'a été trouvée").
La solution est plus simple: dans Valid Architectures remplacez simplement arm64 par x86_64 .
Avait problème similaire et les trois avertissements suivants dans mon projet:
Mon Archtectures valides étaient à l'origine
Remplacement:
(comme mentionné dans les avertissements) était ma solution. Le résultat dans le paramètre Architecture valide était:
Après les remplacements, mes trois avertissements ci-dessus ont disparu.
Des informations plus détaillées sur les architectures peuvent être trouvées ici: https://docs.elementscompiler.com/Platforms/Cocoa/CpuArchitectures/
Je pense que la formulation de cet avertissement dans Xcode est un peu confuse.
J'espère que cela t'aides
Je voyais cet avertissement lorsque je tentais de compiler du code pour iOS et Mac OS ..__ Je pouvais le contourner en commençant par faire ce que Hassan Taleb avait suggéré dans sa réponse: effacer les architectures de manière à ne conserver que les architectures iPhone valides. dedans là. Et enfin, pour que vous puissiez continuer à créer pour Mac OS, passez votre souris sur les architectures valides de manière à ce qu'un bouton Plus apparaisse. Cliquez dessus et vous pouvez ensuite ajouter des paramètres distincts pour différentes plates-formes, y compris différentes architectures de CPU. Pour macOS SDK, je peux définir uniquement les architectures valides sur x86_64 si je le souhaite.