J'essaie d'apprendre Swift
& les bases de iOS
dev en même temps, alors supportez-moi. J'ai une TableViewController
qui analyse d'abord un fichier JSON
local et rend ses données très simples en TableViewCell
et SectionHeaderViews. Dans la même TableViewController
, j'appelle un noeud final JSON
, qui renvoie des données, que je mets ensuite en variables afin que je puisse accéder à ce que je veux vraiment obtenir (la structure de l'API n'est pas souhaitable). Donc, j'ai finalement défini les données appropriées pour être self.tableData
et ensuite appeler self.tableView.reloadData()
mais rien ne se passe. Ce qui donne?
import UIKit
class BusinessTableViewController: UITableViewController {
var data: NSMutableData = NSMutableData()
var tableData: NSArray = NSArray()
@lazy var Business: NSArray = {
let pathTCT = NSBundle.mainBundle().pathForResource("TCT", ofType: "json")
let data = NSData.dataWithContentsOfFile(pathTCT, options: nil, error: nil)
return NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: nil, error: nil) as NSArray
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
navigationItem.titleView = UIImageView(image: UIImage(named: "growler"))
tableView.registerClass(BeerTableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "cell")
tableView.separatorStyle = .None
fetchKimono()
}
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView!) -> Int {
// return Business.count
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView?, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
let biz = Business[section] as NSDictionary
let results = biz["results"] as NSDictionary
let beers = results["collection1"] as NSArray
return beers.count
}
override func tableView(tableView: UITableView?, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath?) -> UITableViewCell? {
let cell = tableView!.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell", forIndexPath: indexPath!) as BeerTableViewCell
if let path = indexPath {
let biz = Business[path.section] as NSDictionary
let results = biz["results"] as NSDictionary
let beers = results["collection1"] as NSArray
let beer = beers[path.row] as NSDictionary
cell.titleLabel.text = beer["BeerName"] as String
}
return cell
}
override func tableView(tableView: UITableView!, titleForHeaderInSection section: Int) -> String! {
let biz = Business[section] as NSDictionary
return biz["name"] as String
}
override func tableView(tableView: UITableView!, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView! {
let biz = Business[section] as NSDictionary
let view = LocationHeaderView()
view.titleLabel.text = (biz["name"] as String).uppercaseString
return view
}
override func tableView(tableView: UITableView!, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {
return 45
}
func fetchKimono() {
var urlPath = "names have been changed to protect the innocent"
var url: NSURL = NSURL(string: urlPath)
var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)
var connection: NSURLConnection = NSURLConnection(request: request, delegate: self, startImmediately: false)
connection.start()
}
func connection(didReceiveResponse: NSURLConnection!, didReceiveResponse response: NSURLResponse!) {
// Recieved a new request, clear out the data object
self.data = NSMutableData()
}
func connection(connection: NSURLConnection!, didReceiveData data: NSData!) {
// Append the recieved chunk of data to our data object
self.data.appendData(data)
}
func connectionDidFinishLoading(connection: NSURLConnection!) {
// Request complete, self.data should now hold the resulting info
// Convert the retrieved data in to an object through JSON deserialization
var err: NSError
var jsonResult: NSDictionary = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as NSDictionary
var results: NSDictionary = jsonResult["results"] as NSDictionary
var collection: NSArray = results["collection1"] as NSArray
if jsonResult.count>0 && collection.count>0 {
var results: NSArray = collection as NSArray
self.tableData = results
self.tableView.reloadData()
}
}
}
Vous devrez recharger la table sur le thread UI
via:
//Swift 2.3
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.tableView.reloadData()
})
//Swift 3
DispatchQueue.main.async{
self.tableView.reloadData()
}
Suivi: Une alternative plus facile à l’approche connection.start()
consiste à utiliser plutôt NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(...)
//NSOperationQueue.mainQueue() is the main thread
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(NSURLRequest(URL: url), queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, error) -> Void in
//check error
var jsonError: NSError?
let json: AnyObject? = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.allZeros, error: &jsonError)
//check jsonError
self.collectionView?.reloadData()
}
Cela ne vous donne cependant pas la possibilité de suivre les octets. Vous pouvez par exemple vouloir calculer la progression du téléchargement via bytesDownloaded/bytesNeeded
Vous avez juste à entrer:
D'abord un IBOutlet:
@IBOutlet var appsTableView : UITableView
Puis dans une action func:
self.appsTableView.reloadData()
Si votre connexion est en tâche de fond, vous devez mettre à jour l'interface utilisateur dans le fil principal comme ceci:
self.tblMainTable.performSelectorOnMainThread(Selector("reloadData"), withObject: nil, waitUntilDone: true)
Swift 4:
self.tblMainTable.performSelector(onMainThread: #selector(UICollectionView.reloadData), with: nil, waitUntilDone: true)
Dans mon cas, la table a été mise à jour correctement, mais setNeedsDisplay () n'étant pas appelée pour l'image, j'ai pensé à tort que les données n'étaient pas rechargées.
Le problème était donc que j’essayais d’utiliser de manière inappropriée @lazy, ce qui faisait que ma variable Business était essentiellement constante et donc non modifiable. De plus, au lieu de charger le json local, je ne charge plus que les données renvoyées par l'API.
import UIKit
class BusinessTableViewController: UITableViewController {
var data: NSMutableData = NSMutableData()
var Business: NSMutableArray = NSMutableArray()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
navigationItem.titleView = UIImageView(image: UIImage(named: "growler"))
tableView.registerClass(BeerTableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "cell")
tableView.separatorStyle = .None
fetchKimono()
}
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView!) -> Int {
return Business.count
}
override func tableView(tableView: UITableView?, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if (Business.count > 0) {
let biz = Business[section] as NSDictionary
let beers = biz["results"] as NSArray
return beers.count
} else {
return 0;
}
}
override func tableView(tableView: UITableView?, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath?) -> UITableViewCell? {
let cell = tableView!.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell", forIndexPath: indexPath!) as BeerTableViewCell
if let path = indexPath {
let biz = Business[path.section] as NSDictionary
let beers = biz["results"] as NSArray
let beer = beers[path.row] as NSDictionary
cell.titleLabel.text = beer["BeerName"] as String
} else {
cell.titleLabel.text = "Loading"
}
return cell
}
override func tableView(tableView: UITableView!, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView! {
let view = LocationHeaderView()
let biz = Business[section] as NSDictionary
if (Business.count > 0) {
let count = "\(Business.count)"
view.titleLabel.text = (biz["name"] as String).uppercaseString
}
return view
}
override func tableView(tableView: UITableView!, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {
return 45
}
func fetchKimono() {
var urlPath = "names have been removed to protect the innocent"
var url: NSURL = NSURL(string: urlPath)
var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)
var connection: NSURLConnection = NSURLConnection(request: request, delegate: self, startImmediately: false)
connection.start()
}
func connection(didReceiveResponse: NSURLConnection!, didReceiveResponse response: NSURLResponse!) {
// Recieved a new request, clear out the data object
self.data = NSMutableData()
}
func connection(connection: NSURLConnection!, didReceiveData data: NSData!) {
// Append the recieved chunk of data to our data object
self.data.appendData(data)
}
func connectionDidFinishLoading(connection: NSURLConnection!) {
// Request complete, self.data should now hold the resulting info
// Convert the retrieved data in to an object through JSON deserialization
var err: NSError
var jsonResult: NSDictionary = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as NSDictionary
var results: NSDictionary = jsonResult["results"] as NSDictionary
var collection: NSArray = results["collection1"] as NSArray
if jsonResult.count>0 && collection.count>0 {
Business = jsonResult
tableView.reloadData()
}
}
}
Vous devez toujours déclarer une propriété paresseuse en tant que variable (avec le mot-clé var), car sa valeur initiale ne peut pas être extraite avant la fin de l'initialisation de l'instance. Les propriétés constantes doivent toujours avoir une valeur avant la fin de l'initialisation et ne peuvent donc pas être déclarées paresseuses.
Outre le reloadData évident de UI/Main Thread (quel que soit le nom d’Apple), dans mon cas, j’avais oublié de mettre à jour les informations SECTIONS. Par conséquent, il n'a pas détecté de nouvelles sections!
Vous devez recharger votre TableView dans thread principal uniquement. Sinon, votre application sera bloquée ou sera mise à jour après un certain temps. Pour chaque mise à jour de l'interface utilisateur, il est recommandé d'utiliser le fil principal.
//To update UI only this below code is enough
//If you want to do changes in UI use this
DispatchQueue.main.async(execute: {
//Update UI
self.tableView.reloadData()//Your tableView here
})
//Perform some task and update UI immediately.
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
// Call your function here
DispatchQueue.main.async {
// Update UI
self.tableView.reloadData()
}
}
//To call or execute function after some time and update UI
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5.0) {
//Here call your function
//If you want to do changes in UI use this
DispatchQueue.main.async(execute: {
//Update UI
self.tableView.reloadData()
})
}
Tous les appels à l'interface utilisateur doivent être asynchrones, tout ce que vous changez sur l'interface utilisateur, comme la mise à jour de la table ou la modification du libellé du texte, doit être effectué à partir du thread principal .
Swift 4
DispatchQueue.main.async{
self.tableView.reloadData()
}