J'ai créé par programme un UIView
et y ai ajouté UIPanGestureRecognizer
:
class ViewController: UIViewController{
var preludeView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
initViews()
createConstrants()
let panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("handleTap:")))
preludeView.addGestureRecognizer(panGestureRecognizer)
}
func handleTap(recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
print("WORKING!!!!")
}
func initViews() {
...
}
func createConstrants() {
...
}
}
Mais quand je touche la vue, Xcode lance une erreur:
2016-07-13 09: 24: 29.918 Draft_Hypa_02 [661: 83024] - [Draft_Hypa_02.ViewController handleTap:]: sélecteur non reconnu envoyé à l'instance 0x17d94a10 2016-07-13 09: 24: 29.921 Draft_Hypa_02 [661: 83024] * Fin de l'application en raison d'une exception non interceptée 'NSInvalidArgumentException', raison: '- [Draft_Hypa_02.ViewController handleTap:]: sélecteur non reconnu envoyé à l'instance 0x17d94a10' * Pile de premier appel: (0x249cf91b 0x2416ae17 0x249d52b5 0x249f2 0x4a98 0x2 0x28f3ba57 0x28f38017 0x28f78ec9 0x28f7867b 0x28f49125 0x28f476d3 0x24991dff 0x249919ed 0x2498fd5b 0x248df229 0x248df015 0x25ecfac9 0x28fb1189 0x93144 0x2458587873) type d'exception libc ++ abi.dylib: erreur d'exception libc ++:
Cependant, si je supprime l'argument dans la fonction handleTap
et que je supprime les deux-points dans la Selector(("handleTap:"))
, tout fonctionne bien!
J'ai déjà passé une journée à essayer de résoudre ce problème et je vous serais très reconnaissant de votre aide!
Si vous utilisez Swift
3 votre selector
devrait être comme ceci
#selector(self.handleTap(recognizer:))
Vous devez écrire cette déclaration de manière différente. utiliser la ligne suivante
laissez panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer (cible: auto, action: #selector (ViewController.handleTap (_ :)))
au lieu de
laissez panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer (cible: self, action: Selector (("handleTap:"))))
Nouvelle façon
laissez panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer (cible: self, action: #selector (YourViewController.handleTap (_ :)))
class ViewController: UIViewController {
let customView = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap(_:)))
customView.addGestureRecognizer(panGestureRecognizer)
}
func handleTap(panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
}
}
N'oubliez pas d'ajouter votre UIView personnalisé au VC.