Je dois planifier un minuteur pour déclencher une fonction toutes les secondes, mais je vois que dans xcode 8 beta 3, le programmateur est disponible uniquement pour iOS 10. Existe-t-il une alternative pour utiliser le minuteur dans iOS 9 ou les versions précédentes?
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true, block: { (timer) in print("Hi!")})
Résolu en utilisant
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1,
target: self,
selector: #selector(self.updateTime),
userInfo: nil,
repeats: true)
Lancer une minuterie avec Swift3,
var timer: Timer?
func startTimer() {
if timer == nil {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3, target: self, selector: #selector(self.loop), userInfo: nil, repeats: true)
}
}
func stopTimer() {
if timer != nil {
timer?.invalidate()
timer = nil
}
}
func loop() {
let liveInfoUrl = URL(string: "http://192.168.1.66/api/cloud/app/liveInfo/7777")
let task = URLSession.shared.dataTask(with: liveInfoUrl! as URL) {data, response, error in
guard let data = data, error == nil else { return }
print(String(data: data, encoding: String.Encoding(rawValue: String.Encoding.utf8.rawValue)) ?? "aaaa")
}
task.resume()
}
Relâchez le chronomètre lorsque vous ne l'utilisez pas.
Une fois programmé sur une boucle d'exécution, le minuteur se déclenche à l'intervalle spécifié jusqu'à ce qu'il soit invalidé. Une minuterie non répétée s'invalide immédiatement après son déclenchement. Cependant, pour un minuteur répété, vous devez invalider vous-même l'objet minuteur en appelant sa méthode invalidate ().
Voici un exemple de code réalisable avec compatibilité:
if #available(iOS 10.0, *) {
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 15.0, repeats: true){_ in
// Your code is here:
self.myMethod()
}
}
else {
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 15.0, target: self, selector: #selector(self.myMethod), userInfo: nil, repeats: true)
}
// Votre méthode ou fonction:
// MARK: - Method
@objc func myMethod() {
print("Hi, How are you.")
}
Mis à jour pour Swift 3:
Si vous souhaitez utiliser Timer pour un certain délai ou pour toute autre fin utilisée sous les lignes de code de votre projet;
// définition de la fonction:
func usedTimerForDelay() {
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.3,
target: self,
selector: #selector(self.run(_:)),
userInfo: nil,
repeats: false)
}
func run(_ timer: AnyObject) {
print("Do your remaining stuff here...")
}
// appel de fonction:
self.usedTimerForDelay()
NOTE: - vous pouvez changer l’intervalle de temps que vous voulez.
// Profitez de la programmation ..!
Swift
func runCode(in timeInterval:TimeInterval, _ code:@escaping ()->(Void))
{
DispatchQueue.main.asyncAfter(
deadline: .now() + timeInterval,
execute: code)
}
func runCode(at date:Date, _ code:@escaping ()->(Void))
{
let timeInterval = date.timeIntervalSinceNow
runCode(in: timeInterval, code)
}
func test()
{
runCode(at: Date(timeIntervalSinceNow:2))
{
print("Hello")
}
runCode(in: 3.0)
{
print("World)")
}
}
Timer.scheduledTimer
Mettez-le dans le fil principal.