Dans mon application, j'ai créé un CALayer
(avec quelques sous-couches - le CALayer est composé de formes ajoutées en tant que sous-couches).
J'essaye de créer un UIImage
que je pourrai télécharger sur un serveur (j'ai le code pour cela). Cependant, je ne peux pas comprendre comment ajouter le CALayer
à un UIImage
.
Est-ce possible?
On dirait que vous voulez rendre votre couche dans une UIImage. Dans ce cas, la méthode ci-dessous devrait faire l'affaire. Ajoutez simplement ceci à votre vue ou à votre classe de contrôleur, ou créez une catégorie sur CALayer.
Obj-C
- (UIImage *)imageFromLayer:(CALayer *)layer
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.frame.size, NO, 0);
[layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *outputImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return outputImage;
}
Swift
func imageFromLayer(layer:CALayer) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.frame.size, layer.isOpaque, 0)
layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let outputImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return outputImage!
}
La réponse de Todd est correcte, mais pour les écrans Retina, il devrait y avoir une petite différence:
- (UIImage *)imageFromLayer:(CALayer *)layer
{
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)])
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions([layer frame].size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
else
UIGraphicsBeginImageContext([layer frame].size);
[layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *outputImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return outputImage;
}
J'ai créé une extension Swift pour ceci:
extension UIImage {
class func imageWithLayer(layer: CALayer) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.bounds.size, layer.opaque, 0.0)
layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return img
}
}
L'usage:
var gradient = CAGradientLayer()
gradient.colors = [UIColor.redColor().CGColor, UIColor.blueColor().CGColor]
gradient.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200)
let image = UIImage.imageWithLayer(gradient)
Version Swift 3 avec un peu de vérification d'erreur pour le contexte.
extension UIImage {
class func image(from layer: CALayer) -> UIImage? {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.bounds.size,
layer.isOpaque, UIScreen.main.scale)
defer { UIGraphicsEndImageContext() }
// Don't proceed unless we have context
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
return nil
}
layer.render(in: context)
return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
}
}