Je développe une application qui utilise SQLite. Je souhaite afficher une liste d'utilisateurs (UITableView) à l'aide d'un mécanisme de pagination. Quelqu'un pourrait-il me dire comment charger plus de données dans ma liste lorsque l'utilisateur fait défiler l'écran jusqu'à la fin de la liste (comme sur la page d'accueil de l'application Facebook)?
Vous pouvez le faire en ajoutant une vérification de votre position dans la méthode cellForRowAtIndexPath:
. Cette méthode est facile à comprendre et à mettre en œuvre:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// Classic start method
static NSString *cellIdentifier = @"MyCell";
MyCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
if (!cell)
{
cell = [[MyCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:MainMenuCellIdentifier];
}
MyData *data = [self.dataArray objectAtIndex:indexPath.row];
// Do your cell customisation
// cell.titleLabel.text = data.title;
BOOL lastItemReached = [data isEqual:[[self.dataArray] lastObject]];
if (!lastItemReached && indexPath.row == [self.dataArray count] - 1)
{
[self launchReload];
}
}
EDIT: ajout d'un contrôle sur le dernier élément pour empêcher les appels récursifs. Vous devrez implémenter la méthode définissant si le dernier élément a été atteint ou non.
EDIT2: expliqué lastItemReached
Méthode 1: Fait défiler vers le bas
Voici la version rapide de réponse de Pedro Romão . Lorsque l'utilisateur cesse de faire défiler l'écran, il vérifie s'il a atteint le bas.
func scrollViewDidEndDragging(scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
// UITableView only moves in one direction, y axis
let currentOffset = scrollView.contentOffset.y
let maximumOffset = scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height
// Change 10.0 to adjust the distance from bottom
if maximumOffset - currentOffset <= 10.0 {
self.loadMore()
}
}
Méthode 2: Atteint la dernière ligne
Et voici la version Swift de la réponse de shinyuX . Il vérifie si l'utilisateur a atteint la dernière ligne.
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
// set up cell
// ...
// Check if the last row number is the same as the last current data element
if indexPath.row == self.dataArray.count - 1 {
self.loadMore()
}
}
loadMore()
J'ai mis en place ces trois variables de classe pour récupérer des lots de données.
// number of items to be fetched each time (i.e., database LIMIT)
let itemsPerBatch = 50
// Where to start fetching items (database OFFSET)
var offset = 0
// a flag for when all database items have already been loaded
var reachedEndOfItems = false
Cette fonction permet de charger plus d'éléments de la base de données dans la vue tabulaire.
func loadMore() {
// don't bother doing another db query if already have everything
guard !self.reachedEndOfItems else {
return
}
// query the db on a background thread
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
// determine the range of data items to fetch
var thisBatchOfItems: [MyObjects]?
let start = self.offset
let end = self.offset + self.itemsPerBatch
// query the database
do {
// SQLite.Swift wrapper
thisBatchOfItems = try MyDataHelper.findRange(start..<end)
} catch _ {
print("query failed")
}
// update UITableView with new batch of items on main thread after query finishes
DispatchQueue.main.async {
if let newItems = thisBatchOfItems {
// append the new items to the data source for the table view
self.myObjectArray.appendContentsOf(newItems)
// reload the table view
self.tableView.reloadData()
// check if this was the last of the data
if newItems.count < self.itemsPerBatch {
self.reachedEndOfItems = true
print("reached end of data. Batch count: \(newItems.count)")
}
// reset the offset for the next data query
self.offset += self.itemsPerBatch
}
}
}
}
Mieux vaut utiliser la méthode willDisplayCell
pour vérifier si la cellule sera chargée . Une fois que nous avons obtenu le indexPath.row
actuel, nous pouvons charger plus de cellules . Cela chargera plus de cellules en défilant vers le bas.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView
willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell
forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// check if indexPath.row is last row
// Perform operation to load new Cell's.
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
NSInteger lastSectionIndex = [tableView numberOfSections] - 1;
NSInteger lastRowIndex = [tableView numberOfRowsInSection:lastSectionIndex] - 1;
if ((indexPath.section == lastSectionIndex) && (indexPath.row == lastRowIndex)) {
// This is the last cell
[self loadMore];
}
}
Si vous utilisez des données de base et NSFetchedResultsController
, alors loadMore
pourrait ressembler à ceci:
// Load more
- (void)loadMore {
[self.fetchedResultsController.fetchRequest setFetchLimit:newFetchLimit];
[NSFetchedResultsController deleteCacheWithName:@"cache name"];
NSError *error;
if (![self.fetchedResultsController performFetch:&error]) {
// Update to handle the error appropriately.
NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]);
}
[self.tableView reloadData];
}
Xcode 10, Swift 4.2
Travaillé avec UIScrollView/UICollectionView/UITableView
import UIKit
class LoadMoreActivityIndicator {
private let spacingFromLastCell: CGFloat
private let spacingFromLastCellWhenLoadMoreActionStart: CGFloat
private weak var activityIndicatorView: UIActivityIndicatorView?
private weak var scrollView: UIScrollView?
private var defaultY: CGFloat {
guard let height = scrollView?.contentSize.height else { return 0.0 }
return height + spacingFromLastCell
}
init (scrollView: UIScrollView, spacingFromLastCell: CGFloat, spacingFromLastCellWhenLoadMoreActionStart: CGFloat) {
self.scrollView = scrollView
self.spacingFromLastCell = spacingFromLastCell
self.spacingFromLastCellWhenLoadMoreActionStart = spacingFromLastCellWhenLoadMoreActionStart
let size:CGFloat = 40
let frame = CGRect(x: (scrollView.frame.width-size)/2, y: scrollView.contentSize.height + spacingFromLastCell, width: size, height: size)
let activityIndicatorView = UIActivityIndicatorView(frame: frame)
activityIndicatorView.color = .black
activityIndicatorView.isHidden = false
activityIndicatorView.autoresizingMask = [.flexibleLeftMargin, .flexibleRightMargin]
scrollView.addSubview(activityIndicatorView)
activityIndicatorView.isHidden = isHidden
self.activityIndicatorView = activityIndicatorView
}
private var isHidden: Bool {
guard let scrollView = scrollView else { return true }
return scrollView.contentSize.height < scrollView.frame.size.height
}
func start(closure: ()->()) {
guard let scrollView = scrollView, let activityIndicatorView = activityIndicatorView else { return }
let offsetY = scrollView.contentOffset.y
activityIndicatorView.isHidden = isHidden
if !isHidden && offsetY >= 0 {
let contentDelta = scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height
let offsetDelta = offsetY - contentDelta
let newY = defaultY-offsetDelta
if newY < scrollView.frame.height {
activityIndicatorView.frame.Origin.y = newY
} else {
if activityIndicatorView.frame.Origin.y != defaultY {
activityIndicatorView.frame.Origin.y = defaultY
}
}
if !activityIndicatorView.isAnimating {
if offsetY > contentDelta && offsetDelta >= spacingFromLastCellWhenLoadMoreActionStart && !activityIndicatorView.isAnimating {
activityIndicatorView.startAnimating()
closure()
}
}
if scrollView.isDecelerating {
if activityIndicatorView.isAnimating && scrollView.contentInset.bottom == 0 {
UIView.animate(withDuration: 0.3) { [weak self] in
if let bottom = self?.spacingFromLastCellWhenLoadMoreActionStart {
scrollView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: bottom, right: 0)
}
}
}
}
}
}
func stop() {
guard let scrollView = scrollView , let activityIndicatorView = activityIndicatorView else { return }
let contentDelta = scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height
let offsetDelta = scrollView.contentOffset.y - contentDelta
if offsetDelta >= 0 {
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
scrollView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
}
} else {
scrollView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
}
activityIndicatorView.stopAnimating()
activityIndicatorView.isHidden = true
}
}
extension ViewController: UITableViewDelegate {
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
activityIndicator.start {
DispatchQueue.global(qos: .utility).async {
for i in 0..<3 {
print("!!!!!!!!! \(i)")
sleep(1)
}
DispatchQueue.main.async { [weak self] in
self?.activityIndicator.stop()
}
}
}
}
}
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
fileprivate var activityIndicator: LoadMoreActivityIndicator!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tableView = UITableView(frame: view.frame)
view.addSubview(tableView)
tableView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
tableView.topAnchor.constraint(equalTo: topLayoutGuide.bottomAnchor).isActive = true
tableView.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomLayoutGuide.topAnchor).isActive = true
tableView.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor).isActive = true
tableView.rightAnchor.constraint(equalTo: view.rightAnchor).isActive = true
tableView.dataSource = self
tableView.delegate = self
tableView.tableFooterView = UIView()
activityIndicator = LoadMoreActivityIndicator(scrollView: tableView, spacingFromLastCell: 10, spacingFromLastCellWhenLoadMoreActionStart: 60)
}
}
extension ViewController: UITableViewDataSource {
func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 30
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell()
cell.textLabel?.text = "\(indexPath)"
return cell
}
}
extension ViewController: UITableViewDelegate {
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
activityIndicator.start {
DispatchQueue.global(qos: .utility).async {
for i in 0..<3 {
print("!!!!!!!!! \(i)")
sleep(1)
}
DispatchQueue.main.async { [weak self] in
self?.activityIndicator.stop()
}
}
}
}
}
J'ai implémenté une solution que j'ai trouvée dans stackoverflow, et cela fonctionne bien, mais je pense que la solution de shinyuX est très facile à mettre en œuvre et fonctionne bien pour mon proposition . Si quelqu'un veut une solution différente, utilisez celle-ci ci-dessous.
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
// UITableView only moves in one direction, y axis
CGFloat currentOffset = scrollView.contentOffset.y;
CGFloat maximumOffset = scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height;
//NSInteger result = maximumOffset - currentOffset;
// Change 10.0 to adjust the distance from bottom
if (maximumOffset - currentOffset <= 10.0) {
[self loadOneMorePage];
//[self methodThatAddsDataAndReloadsTableView];
}
}
Utilisez limit et offset dans vos requêtes et remplissez votre tableview avec ce contenu. Lorsque l'utilisateur fait défiler l'écran vers le bas, charge le décalage suivant.
Implémentez la méthode tableView:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:
dans votre UITableViewDelegate
et vérifiez si c'est la dernière ligne.
Le lien ci-dessous fournira un exemple de code. # Swift3
L'utilisateur doit extraire la dernière cellule de la table, au moins 2 cellules pour extraire davantage de données du serveur.
Vous aurez également constaté que la cellule Processus indique le processus de chargement comme dans la dernière cellule.
C'est dans Swift3
Une autre option à utiliser ( Swift 3 et iOS 10+):
class DocumentEventsTableViewController: UITableViewController, UITableViewDataSourcePrefetching {
var currentPage: Int = 1
let pageSize: Int = 10 // num of items in one page
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.prefetchDataSource = self
}
func tableView(_ tableView: UITableView, prefetchRowsAt indexPaths: [IndexPath]) {
let upcomingRows = indexPaths.map { $0.row }
if let maxIndex = upcomingRows.max() {
let nextPage: Int = Int(ceil(Double(maxIndex) / Double(pageSize))) + 1
if nextPage > currentPage {
// Your function, which attempts to load respective page from the local database
loadLocalData(page: nextPage)
// Your function, which makes a network request to fetch the respective page of data from the network
startLoadingDataFromNetwork(page: nextPage)
currentPage = nextPage
}
}
}
}
Pour des pages plutôt petites (~ 10 éléments), vous pouvez ajouter manuellement des données pour les pages 1 et 2, car nextPage peut se situer autour de 1-2 jusqu'à ce que le tableau dispose de quelques éléments à bien défiler. Mais cela fonctionnera très bien pour toutes les pages suivantes.
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
if (news.count == 0) {
return 0;
} else {
return news.count + 1 ;
}
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
@try {
uint position = (uint) (indexPath.row);
NSUInteger row = [indexPath row];
NSUInteger count = [news count];
//show Load More
if (row == count) {
UITableViewCell *cell = nil;
static NSString *LoadMoreId = @"LoadMore";
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LoadMoreId];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc]
initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault
reuseIdentifier:LoadMoreId];
}
if (!hasMoreLoad) {
cell.hidden = true;
} else {
cell.textLabel.text = @"Load more items...";
cell.textLabel.textColor = [UIColor blueColor];
cell.textLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:14];
NSLog(@"Load more");
if (!isMoreLoaded) {
isMoreLoaded = true;
[self performSelector:@selector(loadMoreNews) withObject:nil afterDelay:0.1];
}
}
return cell;
} else {
NewsRow *cell = nil;
NewsObject *newsObject = news[position];
static NSString *CellIdentifier = @"NewsRow";
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
// Load the top-level objects from the custom cell XIB.
NSArray *topLevelObjects = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:CellIdentifier owner:self options:nil];
// Grab a pointer to the first object (presumably the custom cell, as that's all the XIB should contain).
cell = topLevelObjects[0];
// Configure the cell...
}
cell.title.text = newsObject.title;
return cell;
}
}
@catch (NSException *exception) {
NSLog(@"Exception occurred: %@, %@", exception, [exception userInfo]);
}
return nil;
}
très bonne explication sur ce post.
http://useyourloaf.com/blog/2010/10/02/dynamically-loading-new-rows-into-a-table.html
simple, vous devez ajouter la dernière ligne et la masquer et lorsque la ligne de la table atteint la dernière ligne, vous devez afficher la ligne et charger plus d'éléments.
pour le chargement depuis une API, cela fonctionne pour moi, Xcode 10 , Swift 4.2 :
1- Créer un nouveau fichier Swift et faire comme ceci:
//
// apiTVCController.Swift
// ApiTestingTableView
//
// Created by Hooma7n on 4/7/19.
// Copyright © 2019 Hooma7n. All rights reserved.
//
import Foundation
import Alamofire
class apiget {
var tableData : [Datum] = []
var loadin : [Datum] = []
var testfortotal : Int?
func getfromapi(completionHandler : ((_ isSucess : Bool) -> Void)?) {
let url = "https://reqres.in/api/users?page=1"
Alamofire.request(url, method: .get, parameters: nil, encoding: JSONEncoding.default, headers: nil)
.responseJSON(completionHandler : { response in
switch response.result {
case .success(let data):
guard let jsonData = try? JSONSerialization.data(withJSONObject: data, options: JSONSerialization.WritingOptions.prettyPrinted) else {return}
let decoder = JSONDecoder()
guard let result = try? decoder.decode(Welcome.self, from: jsonData) else {return}
self.tableData = result.data ?? []
self.testfortotal = result.total ?? 0
completionHandler?(true)
// print(result)
case .failure(let error):
print(error)
}
})
}
var pagecounter : Int = 2
func loadmore(completionHandler : ((_ isSucess : Bool) -> Void)?){
let url = "https://reqres.in/api/users?page=\(pagecounter)"
Alamofire.request(url, method: .get, parameters: nil, encoding: JSONEncoding.default, headers: nil)
.responseJSON(completionHandler : { response in
switch response.result {
case .success(let data):
guard let jsonData = try? JSONSerialization.data(withJSONObject: data, options: JSONSerialization.WritingOptions.prettyPrinted) else {return}
let decoder = JSONDecoder()
guard let myresult = try? decoder.decode(Welcome.self, from: jsonData) else {return}
self.loadin = myresult.data ?? []
self.tableData.append(contentsOf: myresult.data ?? [])
completionHandler?(true)
print(self.pagecounter)
self.pagecounter += 1
// print(myresult)
case .failure(let error):
print(error)
}
})
}
}
extension apiget {
struct Welcome: Codable {
let page, perPage, total, totalPages: Int?
var data: [Datum]?
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case page
case perPage = "per_page"
case total
case totalPages = "total_pages"
case data
}
}
struct Datum: Codable {
let id: Int?
let firstName, lastName: String?
let avatar: String?
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case id
case firstName = "first_name"
case lastName = "last_name"
case avatar
}
}
}
2- dans votre fichier ViewController (tableauView Controller):
//
// apiTVC.Swift
// ApiTestingTableView
//
// Created by Hooma7n on 4/7/19.
// Copyright © 2019 Hooma7n. All rights reserved.
//
import UIKit
import Alamofire
class apiTVC: UITableViewController {
var datamodel = apiget()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
datamodel.getfromapi(completionHandler: {finish in
if finish {self.tableView.reloadData()
}
})
}
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return datamodel.tableData.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath) as! apiTableViewCell
cell.firstNameLabel.text = datamodel.tableData[indexPath.row].firstName
cell.lastNameLabel.text = datamodel.tableData[indexPath.row].lastName
cell.dateLabel.text = "\(datamodel.tableData[indexPath.row].id ?? 0)"
cell.profileImageView.loadImage(fromURL: datamodel.tableData[indexPath.row].avatar ?? "")
return cell
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
let lastElement = datamodel.tableData.count - 1
let total = datamodel.testfortotal ?? 12
if indexPath.row == lastElement && datamodel.tableData.count < total{
datamodel.loadmore(completionHandler: {finish in
if finish {
self.tableView.reloadData()
}})
}
}
}
si vous utilisez tableView dans votre viewController, définissez delegate , datasource self dans viewDidLoad.
vous devriez vérifier ios UITableViewDataSourcePrefetching.
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var mytableview: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
mytableview.prefetchDataSource = self
}
func tableView(_ tableView: UITableView, prefetchRowsAt indexPaths: [IndexPath]) {
print("prefetchdRowsAtIndexpath \(indexPaths)")
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cancelPrefetchingForRowsAt indexPaths: [IndexPath]) {
print("cancelPrefetchingForRowsAtIndexpath \(indexPaths)")
}
}
-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
NSInteger sectionsAmount = [tableView numberOfSections];
NSInteger rowsAmount = [tableView numberOfRowsInSection:[indexPath section]];
if ([indexPath section] == sectionsAmount - 1 && [indexPath row] == rowsAmount - 1) {
//get last row
if (!isSearchActive && !isFilterSearchActive) {
if (totalRecords % 8 == 0) {
int64_t delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
[yourTableView beginUpdates];
[yourTableView insertRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
[yourTableView endUpdates];
});
}
}
}
}
Pour Xcode 10.1, Swift 4.2
Cette vidéo semble être un bon tutoriel!
Démarrage/Projet complet: https://github.com/RobCanton/Swift-Infinite-Scrolling-Example
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
var tableView:UITableView!
var fetchingMore = false
var items = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
initTableView()
}
func initTableView() {
tableView = UITableView(frame: view.bounds, style: .plain)
tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "tableCell")
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
view.addSubview(tableView)
tableView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
let layoutGuide = view.safeAreaLayoutGuide
tableView.leadingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.leadingAnchor).isActive = true
tableView.topAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.topAnchor).isActive = true
tableView.trailingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.trailingAnchor).isActive = true
tableView.bottomAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.bottomAnchor).isActive = true
tableView.reloadData()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return items.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableCell", for: indexPath)
cell.textLabel?.text = "Item \(items[indexPath.row])"
return cell
}
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
let offsetY = scrollView.contentOffset.y
let contentHeight = scrollView.contentSize.height
if offsetY > contentHeight - scrollView.frame.height * 4 {
if !fetchingMore {
beginBatchFetch()
}
}
}
func beginBatchFetch() {
fetchingMore = true
print("Call API here..")
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.50, execute: {
print("Consider this as API response.")
let newItems = (self.items.count...self.items.count + 12).map { index in index }
self.items.append(contentsOf: newItems)
self.fetchingMore = false
self.tableView.reloadData()
})
}
}
let threshold = 100.0 // threshold from bottom of tableView
var isLoadingMore = false // flag
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
let contentOffset = scrollView.contentOffset.y
let maximumOffset = scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height;
if !isLoadingMore && (maximumOffset - contentOffset <= threshold) {
// Get more data - API call
self.isLoadingMore = true
// Update UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
tableView.reloadData()
self.isLoadingMore = false
}
}
}
La meilleure façon de résoudre ce problème consiste à ajouter une cellule au bas de votre tableau. Cette cellule contiendra un indicateur.
Dans Swift, vous devez ajouter ceci:
regardez le code ci-dessous:
import UIKit
class LoadingCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var indicator: UIActivityIndicatorView!
}
Pour la vue tableau: numOfRows:
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return yourArray.count + 1
}
cellForRawAt indexPath:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
if indexPath.row == users.count {
// need to change
let loading = Bundle.main.loadNibNamed("LoadingCell", owner: LoadingCell.self , options: nil)?.first as! LoadingCell
return loading
}
let yourCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cellCustomizing", for: indexPath) as! UITableViewCell
return yourCell
}
Si vous remarquez que ma cellule de chargement est créée à partir d'un fichier nib. Cette vidéo expliquera ce que j'ai fait.
Je veux juste partager cette approche:
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
NSLog(@"%@", [[YourTableView indexPathsForVisibleRows] lastObject]);
[self estimatedTotalData];
}
- (void)estimatedTotalData
{
long currentRow = ((NSIndexPath *)[[YourTableView indexPathsForVisibleRows] lastObject]).row;
long estimateDataCount = 25;
while (currentRow > estimateDataCount)
{
estimateDataCount+=25;
}
dataLimit = estimateDataCount;
if (dataLimit == currentRow+1)
{
dataLimit+=25;
}
NSLog(@"dataLimit :%ld", dataLimit);
[self requestForData];
// this answers the question..
//
if(YourDataSource.count-1 == currentRow)
{
NSLog(@"LAST ROW"); //loadMore data
}
}
NSLog(...);
devrait ressembler à ceci:
<NSIndexPath: 0xc0000000002e0016> {length = 2, path = 0 - 92}
dataLimit :100
<NSIndexPath: 0xc000000000298016> {length = 2, path = 0 - 83}
dataLimit :100
<NSIndexPath: 0xc000000000278016> {length = 2, path = 0 - 79}
dataLimit :100
<NSIndexPath: 0xc000000000238016> {length = 2, path = 0 - 71}
dataLimit :75
<NSIndexPath: 0xc0000000001d8016> {length = 2, path = 0 - 59}
dataLimit :75
<NSIndexPath: 0xc0000000001c0016> {length = 2, path = 0 - 56}
dataLimit :75
<NSIndexPath: 0xc000000000138016> {length = 2, path = 0 - 39}
dataLimit :50
<NSIndexPath: 0xc000000000120016> {length = 2, path = 0 - 36}
dataLimit :50
<NSIndexPath: 0xc000000000008016> {length = 2, path = 0 - 1}
dataLimit :25
<NSIndexPath: 0xc000000000008016> {length = 2, path = 0 - 1}
dataLimit :25
C’est bien pour afficher les données stockées localement . Je déclare d’abord le dataLimit à 25, c’est-à-dire que uitableview aura 0-24 (initialement).
Si l'utilisateur fait défiler l'écran jusqu'en bas et que la dernière cellule est visible, dataLimit
sera ajouté avec 25 ...
Remarque: Il s’agit plus d’une pagination de données UITableView :)