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Une application vide échoué lors de la création du débogage - fichier /Info.plist introuvable

Dans un contexte plus large, j'ai eu à nouveau recours à la création d'un projet vierge et à l'exécution de mes commandes de construction . Même erreur:

ionic start myApp blank
cd myApp
ionic cordova run ios --debug --target="iPhone-8"  --consolelogs



ionic-app-scripts build --target cordova --platform ios
[11:39:29]  ionic-app-scripts 3.2.0 
[11:39:29]  build dev started ... 
[11:39:30]  clean started ... 
[11:39:30]  clean finished in 1 ms 
[11:39:30]  copy started ... 
[11:39:30]  deeplinks started ... 
[11:39:30]  deeplinks finished in 15 ms 
[11:39:30]  transpile started ... 
[11:39:33]  transpile finished in 3.16 s 
[11:39:33]  preprocess started ... 
[11:39:33]  preprocess finished in 1 ms 
[11:39:33]  webpack started ... 
[11:39:33]  copy finished in 3.31 s 
[11:39:37]  webpack finished in 4.35 s 
[11:39:37]  sass started ... 
[11:39:38]  sass finished in 1.27 s 
[11:39:38]  postprocess started ... 
[11:39:38]  postprocess finished in 10 ms 
[11:39:38]  lint started ... 
[11:39:38]  build dev finished in 8.92 s 
[11:39:41]  lint finished in 2.65 s 
> cordova run ios --debug --target iPhone-8
Building for iPhone 8 Simulator
Building project: /myApp/platforms/ios/myApp.xcworkspace
    Configuration: Debug
    Platform: emulator
Build settings from command line:
    CONFIGURATION_BUILD_DIR = 
/myApp/platforms/ios/build/emulator
    SDKROOT = iphonesimulator12.0
    SHARED_PRECOMPS_DIR = 
/myApp/platforms/ios/build/sharedpch

Build settings from configuration file '
/myApp/platforms/ios/cordova/build-debug.xcconfig':
    CLANG_ALLOW_NON_MODULAR_INCLUDES_IN_FRAMEWORK_MODULES = YES
    CODE_SIGN_ENTITLEMENTS = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Entitlements-$(CONFIGURATION).plist
    CODE_SIGN_IDENTITY = iPhone Developer
    ENABLE_BITCODE = NO
    GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = DEBUG=1
    HEADER_SEARCH_PATHS = "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/$(PLATFORM_NAME)/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
    OTHER_LDFLAGS = -ObjC
    Swift_OBJC_BRIDGING_HEADER = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Bridging-Header.h

/myApp/platforms/ios/build/emulator/myApp.app/Info.plist file not found.
[ERROR] An error occurred while running subprocess cordova.

        cordova run ios --debug --target iPhone-8 exited with exit code 1.

        Re-running this command with the --verbose flag may provide more 
        information.

ionic --version
4.1.2
cordova --version
8.0.0 & @latest 8.1.1
XCode Version 10.0 (10A255) + build tools
macOS 10.13.6 - High Sierra. Mojave on a different machine fails the same.

Les chemins sont ajustés si quelqu'un se demande ...

-------------- RÉPARER --------------

Avec la réponse de @ DaveAlden, voici comment je l'ai récupéré pour qu'il soit capable de faire du foie sans les bugs:

ionic cordova platform remove iosSudo npm install -g [email protected]ionic cordova platform add iosopen platform/ios/MyApp.xcworkspace

Suivez les instructions pour revenir au système de construction existant, comme sur https://github.com/Apache/cordova-ios/issues/407

Exécuter mon script de construction, sans le --buildFlag='-UseModernBuildSystem=0'

9
El Dude

Ce problème est dû au fait que Xcode 10 contient un nouveau système de construction actuellement incompatible avec cordova-ios@4 - voir ici .

Pour l'instant, la solution consiste à exécuter Cordova avec l'option --buildFlag='-UseModernBuildSystem=0' pour indiquer à Xcode d'utiliser l'ancien système de construction, par exemple:

 cordova run ios --debug --target "iPhone-8" --buildFlag='-UseModernBuildSystem=0'

Update: Pour ma commodité, j'ai intégré cela dans un script Shell:

#!/bin/bash
# Adds build flag to make cordova-ios@4 work with Xcode 10
cordova "$@" --buildFlag='-UseModernBuildSystem=0'

J'ai sauvegardé ceci dans un fichier appelé cordova-xcode10, en m'assurant qu'il est dans le chemin et en le rendant exécutable (chmod a+x cordova-xcode10), alors je peux juste faire:

cordova-xcode10 run ios --target "iPhone-8"

et cela fonctionnera avec Xcode 10

27
DaveAlden

Ce problème est dû à Xcode 10 . J'ai résolu ce problème de deux manières.

  1. ionic cordova build ios - --buildFlag = "- UseModernBuildSystem = 0"

  2. Créez un fichier build.json à la racine du projet.

Dans build.json, écrivez ci-dessous le code.

{
    "ios": {
        "debug": {
            "buildFlag": ["-UseModernBuildSystem=0"]
        },
        "release": {
            "buildFlag": ["-UseModernBuildSystem=0"]
        }
    }
}

Après cela, vous pouvez exécuter ces commandes sans aucune erreur.

  • ionic cordova build ios
  • ionic cordova run ios
  • ionic cordova run ios --target="iPhone-6s" -l
3
Manish

Cela a fonctionné pour moi

Open your workspace file, then File --> WorkSpace Settings

In shared Workspace settings, choose Build System: Legacy Build System.

Then run ionic cordova run -l

Source (dernier commentaire): https://forum.ionicframework.com/t/fresh-ionic-fails-to-emulate-ios-12-info-plist-file-not-found/142291

1
Ciprian