Dans un contexte plus large, j'ai eu à nouveau recours à la création d'un projet vierge et à l'exécution de mes commandes de construction . Même erreur:
ionic start myApp blank
cd myApp
ionic cordova run ios --debug --target="iPhone-8" --consolelogs
ionic-app-scripts build --target cordova --platform ios
[11:39:29] ionic-app-scripts 3.2.0
[11:39:29] build dev started ...
[11:39:30] clean started ...
[11:39:30] clean finished in 1 ms
[11:39:30] copy started ...
[11:39:30] deeplinks started ...
[11:39:30] deeplinks finished in 15 ms
[11:39:30] transpile started ...
[11:39:33] transpile finished in 3.16 s
[11:39:33] preprocess started ...
[11:39:33] preprocess finished in 1 ms
[11:39:33] webpack started ...
[11:39:33] copy finished in 3.31 s
[11:39:37] webpack finished in 4.35 s
[11:39:37] sass started ...
[11:39:38] sass finished in 1.27 s
[11:39:38] postprocess started ...
[11:39:38] postprocess finished in 10 ms
[11:39:38] lint started ...
[11:39:38] build dev finished in 8.92 s
[11:39:41] lint finished in 2.65 s
> cordova run ios --debug --target iPhone-8
Building for iPhone 8 Simulator
Building project: /myApp/platforms/ios/myApp.xcworkspace
Configuration: Debug
Platform: emulator
Build settings from command line:
CONFIGURATION_BUILD_DIR =
/myApp/platforms/ios/build/emulator
SDKROOT = iphonesimulator12.0
SHARED_PRECOMPS_DIR =
/myApp/platforms/ios/build/sharedpch
Build settings from configuration file '
/myApp/platforms/ios/cordova/build-debug.xcconfig':
CLANG_ALLOW_NON_MODULAR_INCLUDES_IN_FRAMEWORK_MODULES = YES
CODE_SIGN_ENTITLEMENTS = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Entitlements-$(CONFIGURATION).plist
CODE_SIGN_IDENTITY = iPhone Developer
ENABLE_BITCODE = NO
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = DEBUG=1
HEADER_SEARCH_PATHS = "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/$(PLATFORM_NAME)/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
OTHER_LDFLAGS = -ObjC
Swift_OBJC_BRIDGING_HEADER = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Bridging-Header.h
/myApp/platforms/ios/build/emulator/myApp.app/Info.plist file not found.
[ERROR] An error occurred while running subprocess cordova.
cordova run ios --debug --target iPhone-8 exited with exit code 1.
Re-running this command with the --verbose flag may provide more
information.
ionic --version
4.1.2
cordova --version
8.0.0 & @latest 8.1.1
XCode Version 10.0 (10A255) + build tools
macOS 10.13.6 - High Sierra. Mojave on a different machine fails the same.
Les chemins sont ajustés si quelqu'un se demande ...
-------------- RÉPARER --------------
Avec la réponse de @ DaveAlden, voici comment je l'ai récupéré pour qu'il soit capable de faire du foie sans les bugs:
ionic cordova platform remove ios
Sudo npm install -g [email protected]
ionic cordova platform add ios
open platform/ios/MyApp.xcworkspace
Suivez les instructions pour revenir au système de construction existant, comme sur https://github.com/Apache/cordova-ios/issues/407
Exécuter mon script de construction, sans le --buildFlag='-UseModernBuildSystem=0'
Ce problème est dû au fait que Xcode 10 contient un nouveau système de construction actuellement incompatible avec cordova-ios@4
- voir ici .
Pour l'instant, la solution consiste à exécuter Cordova avec l'option --buildFlag='-UseModernBuildSystem=0'
pour indiquer à Xcode d'utiliser l'ancien système de construction, par exemple:
cordova run ios --debug --target "iPhone-8" --buildFlag='-UseModernBuildSystem=0'
Update: Pour ma commodité, j'ai intégré cela dans un script Shell:
#!/bin/bash
# Adds build flag to make cordova-ios@4 work with Xcode 10
cordova "$@" --buildFlag='-UseModernBuildSystem=0'
J'ai sauvegardé ceci dans un fichier appelé cordova-xcode10
, en m'assurant qu'il est dans le chemin et en le rendant exécutable (chmod a+x cordova-xcode10
), alors je peux juste faire:
cordova-xcode10 run ios --target "iPhone-8"
et cela fonctionnera avec Xcode 10
Ce problème est dû à Xcode 10 . J'ai résolu ce problème de deux manières.
ionic cordova build ios - --buildFlag = "- UseModernBuildSystem = 0"
Créez un fichier build.json à la racine du projet.
Dans build.json, écrivez ci-dessous le code.
{
"ios": {
"debug": {
"buildFlag": ["-UseModernBuildSystem=0"]
},
"release": {
"buildFlag": ["-UseModernBuildSystem=0"]
}
}
}
Après cela, vous pouvez exécuter ces commandes sans aucune erreur.
ionic cordova build ios
ionic cordova run ios
ionic cordova run ios --target="iPhone-6s" -l
Cela a fonctionné pour moi
Open your workspace file, then File --> WorkSpace Settings
In shared Workspace settings, choose Build System: Legacy Build System.
Then run ionic cordova run -l
Source (dernier commentaire): https://forum.ionicframework.com/t/fresh-ionic-fails-to-emulate-ios-12-info-plist-file-not-found/142291