Récemment, au cours des derniers jours, chaque fois que j'essaie d'ouvrir Xcode6-Beta2 sur mon MacBook Air 11 "2013 exécutant OS X 10.9.4, j'obtiens un rapport de problème et Xcode ne s'exécute pas. J'ai essayé de désinstaller Xcode 6 (en faisant glisser à la poubelle) et le réinstaller, et j'ai essayé un redémarrage de l'ordinateur - aucun des deux n'a résolu le problème.
Ma meilleure supposition est qu'elle est liée à OS X 10.9.4 - Je n'avais pas vraiment touché Xcode depuis une semaine environ, et la seule chose majeure que j'avais faite sur ma machine la semaine dernière était de mettre à jour vers 10.9.4. Mais je ne suis pas vraiment sûr. Quelqu'un d'autre a-t-il vu cette erreur?
XCode 6 GM ne s'est pas ouvert non plus pour moi, peu importe le temps que j'ai attendu. J'ai déjà vu ce comportement auparavant et cela est généralement dû à un programme nécessitant un accès ROOT pour terminer ou supprimer quelque chose, mais pour une raison quelconque, cela ne vous invite pas.
La solution consiste à lancer Xcode par ligne de commande via Sudo (en tant que superutilisateur/root):
Sudo open --new /Applications/Xcode.app
Après son ouverture, vous pouvez le fermer et le relancer normalement à partir de ce point.
J'espère que cela aide.
Essayez d'exécuter le binaire Xcode directement au lieu d'utiliser LSS.
De la CLI:
/Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
Si quelque chose ne va pas, cela vous donnera une sortie bien plus utile.
Sur mon tout nouveau Macbook Pro avec beaucoup de mémoire et SSD, il a fallu des siècles pour démarrer pour la première fois. Donc, ma suggestion serait d'attendre un peu plus et de voir si cela commence. Mon premier démarrage a pris environ. 4 minutes ou quelque chose.
J'ai eu exactement le même problème après la mise à jour vers 10.9.4.
J'ai réussi à redémarrer Xcode en supprimant le PlugInKit.framework du dossier/System/Library/PrivateFrameworks
(Bien sûr, c'est une bonne idée de sauvegarder le framework au lieu de simplement le supprimer au cas où vous en auriez besoin plus tard)
Mis à jour le 9 octobre
Remarque: Il s'agissait d'une solution pour contourner un problème de lancement de XCode lié à une erreur "Symbole non trouvé" dans le PlugInKit.framework alors que XCode 6 était encore en version bêta 2/3. Ce n'est probablement plus pertinent maintenant que XCode 6 est officiel.
J'utilisais bien Xcode6-Beta3 jusqu'à aujourd'hui lorsque j'ai mis à jour vers 10.9.4. Maintenant, je reçois la même erreur, dont la partie intéressante est:
Informations spécifiques à l'application: dyld: lancement, chargement des bibliothèques dépendantes
Message d'erreur Dyld: symbole introuvable: _OBJC_CLASS _ $ _ LSApplicationProxy référencé à partir de: /System/Library/PrivateFrameworks/PlugInKit.framework/Versions/A/PlugInKit Attendu dans: /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/VersionsAvis /System/Library/PrivateFrameworks/PlugInKit.framework/Versions/A/PlugInKit
J'ai déposé un bug avec Apple concernant ce problème.